
- Wahlrate
- 7.2%
- Durchschn. ADR
- 78.2
- Durchschn. Runden
- 21.9
Nuke Active Duty
- Skill-Bereich
- Alle Ränge
- Stichprobengröße
- 22.941
- Aktualisiert
- Oktober 2026
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Nuke verzeichnet in Counter-Strike 2 eine Wahlrate von 7.2% mit 78.2 durchschnittlichem ADR, 21.9 Runden pro Match und einer durchschnittlichen Kopfschussrate von 51.0% — alles aus echten Matches.
Nuke Smokes & Lineups (4)
Alle Granaten-Lineups aus Valves offiziellem Ingame-Guide für Nuke, eingezeichnet auf dem Radar. Der Punkt zeigt, wo du stehst, der gestrichelte Pfeil die Flugbahn und der Ring, wo die Granate landet. 3 der 4 Lineups brauchen einen Jumpthrow.

Outside Smoke Wall
- Position
- Push into the dark seam on this wall.
- Zielen
- Aim at right side of lamp. Left Click Jump Throw.

Outside Smoke Wall (2)
- Zielen
- Aim at corner of railings, Left Click Jump Throw.

Garage Smoke
- Position
- Push into center of the pole.
- Zielen
- Aim at middle of bracket shadow. Left Click Jump Throw.

Unbreakable Smoke
- Position
- Push into the center of the heart.
- Zielen
- Aim at corner of building. Left Click Throw.
Die Lineups stammen aus Valves offiziellem Ingame-Guide für Nuke. Die Wurfpositionen sind exakt; übe jedes Lineup auf einem privaten Server, bevor du dich im Match darauf verlässt.
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Nuke Smokes & Lineups – FAQ
Wie viele Smoke-Lineups gibt es für Nuke?
Valves offizieller Ingame-Guide für Nuke enthält 4 Granaten-Lineups, darunter Outside Smoke Wall, Garage Smoke, Unbreakable Smoke. Jedes wird oben mit Wurfposition, Zielpunkt und Landepunkt gezeigt; 3 davon sind Jumpthrows.
Wie übe ich Smokes auf Nuke in CS2?
Starte ein privates Match auf Nuke, aktiviere sv_cheats 1 und nutze dann sv_infinite_ammo 1 und sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1, um vor dem Wurf zu sehen, wo jede Granate landet. Stell dich auf die markierte Position, richte den Zielpunkt aus und wiederhole den Wurf, bis er sitzt.
Was ist ein Jumpthrow in CS2?
Beim Jumpthrow lässt du die Granate am höchsten Punkt eines Sprungs los, wodurch sie weiter fliegt als bei einem Wurf im Stehen. 3 der 4 Lineups auf Nuke nutzen ihn: Spring und lass die Granate im selben Moment los, und übe, bis sie jedes Mal an derselben Stelle landet.