Echos verstummter GlockenHauptquest · Akt 1

HauptquestAkt 1TagNachtVerpassbar
RegionHain der heiligen Tyna
VerpassbarJa

Anca sagt, in den verbotenen Büchern in St. Tyna stecken uralte Weisheiten, die mir helfen, die Vrakhiri zu besiegen. Es gibt nur ein Problem: Das Kloster ist nicht mehr der sichere Hafen, der es einst war.

Typ
Hauptquest · Akt 1
Zeitaufwand
8 Zeiteinheiten
Tageszeit
Tag oder Nacht
Belohnung
150 EP
Schritte
26 Schritte, 15 davon auf der Karte

Komplettlösung zu Echos verstummter Glocken

15 der 26 Ziele von Echos verstummter Glocken sind auf der Karte unten markiert, 8 davon optional. Die Nummern auf der Karte entsprechen den nummerierten Schritten.

So startest du Echos verstummter Glocken

  • BeginntBeginnt in Hain der heiligen Tyna.
  • Zeitaufwand8 Zeiteinheiten
  • TageszeitTag oder Nacht
  • Kann scheiternJa – sie hat ein Scheitern-Ende, die Frist bis zur Krönung kann sie dir also nehmen.

Echos verstummter Glocken Schritt für Schritt

Weltkarte von The Blood of Dawnwalker mit den markierten Zielen von Echos verstummter Glocken
9 markierte Orte für Echos verstummter Glocken, auf das Questgebiet gezoomtZiehe die Karte zum Verschieben; zoome per Scrollen, Zusammenziehen oder mit den Schaltflächen.

Eine Markierung zeigt ein Suchgebiet statt einer genauen Stelle.

  1. Triff Anca beim alten GasthausTag & Nacht

    Anca hat mir gesagt, ich soll sie beim alten Gasthaus in der Nähe von St. Tyna treffen. Von da gehen wir dann gemeinsam zum Kloster.

    Auf der Karte markiert
  2. Finde einen Weg durch den Nebel1 ZeiteinheitTag & Nacht

    Dieser Nebel … ist nicht natürlich. So viel ist sicher. Wir sollten zusammenbleiben und aufeinander aufpassen, während wir uns St. Tyna nähern.

  3. Sieh dir die Leiche genauer anOptionalTag & Nacht

    Inmitten dieses gottlosen Nebels haben wir einen leblosen Körper gefunden, der noch nicht lange da liegen kann. Vielleicht sollten wir ihn uns genauer ansehen und herausfinden, welche Gefahren hier lauern.

    Auf der Karte markiert
  4. Öffne die KlostertoreTag & Nacht

    Wir haben es nach St. Tyna geschafft. Und von irgendwoher kommen Stimmen. Was ist hier los? Wir müssen die Tore öffnen und es selbst herausfinden.

    Auf der Karte markiert
  5. Sieh dir die tote Nonne genauer anTag & Nacht

    Die Nonne ist tot und trotzdem ist sie auf uns losgegangen. Wie kann das sein?! Wir sollten sie uns genauer ansehen. Vielleicht finden wir mehr heraus.

    Auf der Karte markiert – Markierung 4
  6. Folge Anca durch das RefektoriumTag & Nacht

    Das ganze Kloster ist von untoten Nonnen heimgesucht. Wir haben es sicher in das Refektorium geschafft, aber wie geht es weiter? Anca hat vorgeschlagen, dass wir uns das Kloster vom Balkon aus genauer ansehen, bevor wir eine Entscheidung fällen.

  7. Finde einen Weg durch den Nebel1 ZeiteinheitTag & Nacht

    Dieser Nebel … ist nicht natürlich. So viel ist sicher. Wir sollten zusammenbleiben und aufeinander aufpassen, während wir uns St. Tyna nähern.

  8. Finde einen sicheren Weg in die Bibliothek für AncaTag & Nacht

    Die Bücher sind irgendwo in der Bibliothek. Und bei den ganzen untoten Nonnen, die da ihr Unwesen treiben, kann Anca dort nicht rein. Ich muss einen sicheren Weg für sie finden.

    Auf der Karte markiert
  9. Sieh dir die Glocken genauer anOptionalTag & Nacht

    Wenn ich das richtig verstehe, wurden die Nonnen durch die Klosterglocken darüber informiert, was zu tun war. Ich frage mich, ob ich das zu meinem Vorteil nutzen kann …

  10. Gehe zurück zu Anca1 ZeiteinheitTag & Nacht

    Ich habe einen sicheren Weg in die Bibliothek gefunden. Ich sollte Anca wissen lassen, dass wir gehen können.

  11. Schiebe das Bücherregal aus dem WegTag & Nacht

    Die verbotenen Bücher wurden hinter einem Regal versteckt. Dann schieben wir es mal aus dem Weg.

    Auf der Karte markiert
  12. Steige in die Katakomben hinabTag & Nacht

    Jemand hat die verbotenen Bücher mitgenommen und in die Katakomben gebracht. Ich tue es wirklich nur ungern, aber wir müssen wohl oder übel da runter.

    Auf der Karte markiert
  13. Suche die SchlüsselOptionalTag & Nacht

    Jede Menge verschlossene Türen im Kloster. Aber es gibt bestimmt Schlüssel dafür.

    Auf der Karte markiert – Markierung 11
  14. Suche im Schuppen des Verwalters nach SchlüsselnOptionalTag & Nacht

    Es gab einen Verwalter im Kloster und er hatte einen Schuppen. Ich würde wetten, dass ich dort ein paar nützliche Schlüssel finde.

    Auf der Karte markiert
  15. Durchsuche die Katakomben nach den verbotenen Büchern1 ZeiteinheitTag & Nacht

    Wir wissen, dass jemand die verbotenen Bücher in die Katakomben gebracht hat. Wir müssen sie finden.

    Auf der Karte markiert – Markierung 12
  16. Gehe zurück zu Anca

    Ich habe einen sicheren Weg in die Bibliothek gefunden. Ich sollte Anca wissen lassen, dass wir gehen können.

  17. Folge AncaTag & Nacht

    Anca kennt dieses Kloster wie ihre Westentasche. Ich gebe ihr den Vortritt.

  18. Besiege die untote NonneTag & Nacht

    Wir wurden von einer Nonne angegriffen, die weder tot noch lebendig war. Ich muss sie erledigen.

  19. Besiege LeonicaTag & Nacht

    Jetzt wissen wir, wer das Kloster mit einem Fluch belegt hat. Es war Leonica, eine ehemalige Freundin von Anca. Aber wir können jetzt nicht mit ihr reden. Ich muss sie erledigen, bevor sie uns beide umbringt.

  20. Warte auf Anca oder komme später wiederTag & Nacht

    Ich bin beim Gasthaus, aber Anca ist noch nicht da. Ich kann auf sie warten oder später wiederkommen.

    Auf der Karte markiert
  21. Sieh dich auf der Krankenstation umOptionalTag & Nacht

    Aus dem Schornstein der Krankenstation kommt Rauch. Es muss also jemand dort sein. Jemand, der noch weiß, was er tut.

    Auf der Karte markiert – Markierung 8
  22. Sieh dich im Glockenturm umOptionalTag & Nacht

    Ich frage mich, was außer Glocken noch im Glockenturm steckt. Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden.

    Suchgebiet auf der Karte
  23. Sieh dich in der Kapelle um1 ZeiteinheitOptionalTag & Nacht

    Die Kapelle war einst das Herz des Klosters. Wenn es irgendwelche Hinweise gibt, was hier passiert ist, dann finde ich sie bestimmt dort.

    Suchgebiet auf der Karte – Markierung 22
  24. Gehe den Geräuschen nach, die aus der Krankenstation kommenOptionalTag & Nacht

    Was habe ich da für Geräusche aus der Krankenstation kommen gehört? Stimmen? Ich sollte herausfinden, von wem.

    Auf der Karte markiert – Markierung 8
  25. Sprich mit AncaTag & Nacht

    Leonica ist tot. Und wie sich herausgestellt hat, steckte sie hinter dem Unglück, das über St. Tyna kam. Anca arbeitet sich jetzt durch ihre Bücher. Ich sollte mich im Raum umsehen und mit Anca reden, wenn sie fertig ist.

  26. Suche im Schlafsaal nach Hinweisen zu den Glockensignalen

    Es gab anscheinend bestimmte Glockensignale im Kloster. Vielleicht finde ich Hinweise darauf im Schlafsaal.

Belohnungen für Echos verstummter Glocken

Bei Abschluss

  • 150 EP
Die 4 Enden anzeigen – Spoiler

Alle Enden von Echos verstummter Glocken, in den Worten des Spiels. Lies nur weiter, wenn du gespoilert werden willst.

  1. Ende 1

    Wir haben herausgefunden, dass der Fluch, mit dem St. Tyna belegt wurde, von einer gewissen Leonica stammt, einer ehemaligen Freundin von Anca. Sie wollte Magie nutzen, um die Nonnen vor der Pest zu schützen. Und zu ihrem späteren Leidwesen gelang ihr das auch. Wir konnten nicht mit Leonica reden, aber in den Aufzeichnungen, die wir in den Katakomben gefunden haben, stand eine Anleitung, wie man ihren Schaden rückgängig machen kann. Anca wollte Leonicas Plan um jeden Preis weiterführen. Und weil es ihr so wichtig war, habe ich sie machen lassen. Die Zeit wird zeigen, ob es die richtige Entscheidung war.

    Belohnungen: 150 EP

  2. Ende 2

    Wir haben herausgefunden, dass der Fluch, mit dem St. Tyna belegt wurde, von einer gewissen Leonica stammt, einer ehemaligen Freundin von Anca. Sie wollte Magie nutzen, um die Nonnen vor der Pest zu schützen. Und zu ihrem späteren Leidwesen gelang ihr das auch. Wir konnten nicht mit Leonica reden, aber in den Aufzeichnungen, die wir in den Katakomben gefunden haben, stand eine Anleitung, wie man ihren Schaden rückgängig machen kann. Anca wollte Leonicas Plan um jeden Preis weiterführen – das konnte ich einfach nicht zulassen. Die Zeit wird zeigen, ob es die richtige Entscheidung war.

    Belohnungen: 150 EP

  3. Ende 3Gescheitert

    Ich war durstig … und habe die Kontrolle verloren. Anca ist tot. Scheiße, was habe ich getan? Ich werde nie herausfinden, welche uralten Weisheiten in diesen verbotenen Büchern stecken.

  4. Ende 4Gescheitert

    Ich habe die Bücher ignoriert, die in St. Tyna versteckt waren, und mich entschieden, die Burg ohne Hilfe zu stürmen.

Echos verstummter Glocken ist eine Hauptquest in The Blood of Dawnwalker mit 2 spielbaren Version(en). Echos verstummter Glocken gehört zu Akt 1 der Hauptgeschichte. Echos verstummter Glocken spielt rund um Hain der heiligen Tyna. Echos verstummter Glocken hat 26 Ziele, 8 davon optional. 15 der Ziele von Echos verstummter Glocken sind auf der Weltkarte markiert, sodass du siehst, wo jeder Schritt stattfindet. Echos verstummter Glocken hat 4 mögliche Enden.

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Echos verstummter Glocken-FAQ

Wie schließt man Echos verstummter Glocken ab?

Echos verstummter Glocken umfasst 26 Ziele. Es beginnt mit „Triff Anca beim alten Gasthaus“ und endet mit „Suche im Schlafsaal nach Hinweisen zu den Glockensignalen“. Die vollständige Liste mit Kartenmarkierungen und Zeitkosten steht oben in der Komplettlösung.

Wie lange dauert Echos verstummter Glocken?

Echos verstummter Glocken verbraucht über seine 26 Ziele hinweg 8 Zeiteinheiten der Story-Zeit.

Soll ich Echos verstummter Glocken bei Tag oder bei Nacht machen?

Echos verstummter Glocken kann bei Tag oder bei Nacht begonnen werden und kostet in beiden Fällen 8 Zeiteinheiten Story-Zeit. Schritte, die an eine Tageshälfte gebunden sind, tragen in der Komplettlösung oben ein Abzeichen.

Wie starte ich Echos verstummter Glocken?

Echos verstummter Glocken beginnt rund um Hain der heiligen Tyna – starte beim ersten Ziel in der Komplettlösung oben.

Was sind die Ziele von Echos verstummter Glocken?

Echos verstummter Glocken hat 26 Ziele: Triff Anca beim alten Gasthaus, Finde einen Weg durch den Nebel, Sieh dir die Leiche genauer an, Öffne die Klostertore, Sieh dir die tote Nonne genauer an, Folge Anca durch das Refektorium, Finde einen Weg durch den Nebel, Finde einen sicheren Weg in die Bibliothek für Anca, Sieh dir die Glocken genauer an, Gehe zurück zu Anca, Schiebe das Bücherregal aus dem Weg, Steige in die Katakomben hinab, Suche die Schlüssel, Suche im Schuppen des Verwalters nach Schlüsseln, Durchsuche die Katakomben nach den verbotenen Büchern, Gehe zurück zu Anca, Folge Anca, Besiege die untote Nonne, Besiege Leonica, Warte auf Anca oder komme später wieder, Sieh dich auf der Krankenstation um, Sieh dich im Glockenturm um, Sieh dich in der Kapelle um, Gehe den Geräuschen nach, die aus der Krankenstation kommen, Sprich mit Anca, Suche im Schlafsaal nach Hinweisen zu den Glockensignalen. Optionale und zeitkritische Schritte sind in der Zielliste markiert.

Wo finden die Ziele von Echos verstummter Glocken statt?

15 der 26 Ziele in Echos verstummter Glocken haben einen markierten Ort, in und um Hain der heiligen Tyna. Die nummerierte Karte oben entspricht der Zielliste.

Was sind die Belohnungen für Echos verstummter Glocken?

Der Abschluss von Echos verstummter Glocken belohnt mit 150 EP.

Wie viele Enden hat Echos verstummter Glocken?

Echos verstummter Glocken hat in den Spieldateien 4 Enden, davon 2 Scheitern-Enden.

Ist Echos verstummter Glocken verpassbar?

Verpassbar: Ja. Auf der 30-Tage-Uhr dieses Spiels können die meisten Quests ablaufen; der Startblock der Komplettlösung oben sagt, ob diese ein Scheitern-Ende hat.