Nachts hört man auf dem Innenhof der Kathedrale seltsame Geräusche. Woher kommen sie?
2 der 2 Ziele von Schrecken der Nacht sind auf der Karte unten markiert, 0 davon optional. Die Nummern auf der Karte entsprechen den nummerierten Schritten.

Wenn ich nachts auf dem Innenhof stehe, ist dieses seltsame Heulen zu hören. Was ist da los?
Auf der Karte markiertAnscheinend kommt das Heulen aus einem ausgetrockneten Brunnen. Vielleicht finde ich auf dem Grund Antworten.
Auf der Karte markiertNacht Schrecken der Nacht findet bei Nacht statt.
Alle Enden von Schrecken der Nacht, in den Worten des Spiels. Lies nur weiter, wenn du gespoilert werden willst.
Auf dem Gelände der Kathedrale lag früher einmal ein Zugang zu einer alten Krypta. Heute ist alles versiegelt, aber die Gerüchte haben trotzdem ein paar Diebe angelockt. Einer hat sogar versucht, durch einen ausgetrockneten Brunnen hineinzugelangen. Keine besonders schlaue Idee. Immerhin habe ich herausgefunden, dass der Eingang im Innenhof der Kathedrale versteckt ist, unter einem Gedenkstein, der das Siegel des heiligen Mihai trägt.
Belohnungen: 75 EP
Ich bin anscheinend nicht der Einzige, der nach der Krypta des heiligen Mihai sucht. Die Gerüchte um diesen Ort haben Diebe angelockt und einer von ihnen wollte über einen ausgetrockneten Brunnen in die Krypta gelangen. Keine besonders schlaue Idee. Immerhin habe ich herausgefunden, dass der Eingang im Innenhof der Kathedrale versteckt ist, unter einem Gedenkstein mit dem Siegel des heiligen Mihai.
Belohnungen: 75 EP
Ich hatte keine Zeit, Geister hinterherzujagen – ich musste mich um Brencis kümmern.
Es stellte sich heraus, dass die Quelle des seltsamen Geräuschs niemand anderes als der heilige Mihai selbst war, der in seiner Krypta gefangen war. Ich frage mich, wie lange die Leute ihn schon gehört haben, ohne um sein wahres Schicksal zu wissen?
Belohnungen: 75 EP
Schrecken der Nacht ist eine Hauptquest in The Blood of Dawnwalker mit 1 spielbaren Version(en). Schrecken der Nacht gehört zu Akt 1 der Hauptgeschichte. Schrecken der Nacht spielt rund um Kathedrale. Schrecken der Nacht hat 2 Ziele, 0 davon optional. 2 der Ziele von Schrecken der Nacht sind auf der Weltkarte markiert, sodass du siehst, wo jeder Schritt stattfindet. Schrecken der Nacht hat 4 mögliche Enden.
Karte, Quests, Fähigkeiten und die 30-Tage-Uhr als Overlay – alles nachschlagen, ohne aus Vale Sangora heraus zu alt-tabben. Kostenlos für deinen PC.
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Schrecken der Nacht umfasst 2 Ziele. Es beginnt mit „Finde heraus, wo das Heulen herkommt“ und endet mit „Überprüfe den Grund des Brunnens“. Die vollständige Liste mit Kartenmarkierungen und Zeitkosten steht oben in der Komplettlösung.
Schrecken der Nacht verbraucht über seine 2 Ziele hinweg 1 Zeiteinheit der Story-Zeit.
Schrecken der Nacht ist nur bei Nacht verfügbar.
Schrecken der Nacht beginnt rund um Kathedrale – starte beim ersten Ziel in der Komplettlösung oben.
Schrecken der Nacht hat 2 Ziele: Finde heraus, wo das Heulen herkommt, Überprüfe den Grund des Brunnens. Optionale und zeitkritische Schritte sind in der Zielliste markiert.
2 der 2 Ziele in Schrecken der Nacht haben einen markierten Ort, in und um Stadt Svartrau. Die nummerierte Karte oben entspricht der Zielliste.
Über alle Versionen belohnt Schrecken der Nacht mit 75 EP, Nachricht eines Diebes ×1, Schlüssel zur Schatzkammer ×1.
Schrecken der Nacht hat in den Spieldateien 4 Enden, davon 1 Scheitern-Enden.
Verpassbar: Ja. Prüfe das Verfügbarkeitsfenster jeder Version oben.