
- Siegesrate
- 48.3%
- Spiele
- 2.076
- KDA
- 2.43
Apollo vs Dynamo vs Dynamo
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 30.134
- Version
- 6860
- Zuletzt aktualisiert
- 6. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Apollo steht einer herausfordernden 48.3% Siegesrate gegen Dynamo in diesem Deadlock-Matchup gegenüber. Daten aus 2.076 Spielen zeigen, dass Apollo durchschnittlich 1.4 mehr Tode hat. Konzentriere dich auf sicheres Farmen, Team-Koordination und das Vermeiden von 1v1-Konfrontationen.
Apollo Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Aufschlüsselung zu sehen, wie Apollo gegen sie abschneidet. Du erhältst Direktvergleich-Siegesraten, Kampfstatistiken, Nettowert-Vergleich und Schadensanalyse – basierend auf echten Deadlock-Ranglistendaten.
Wer gewinnt das Apollo vs Dynamo Matchup?

Apollo vs Dynamo Matchup-Zusammenfassung
Das Apollo vs Dynamo Matchup in Deadlock ist ein mäßig günstiges Matchup. Basierend auf 2.076 analysierten Spielen gewinnt Dynamo mit einer 51.7% Siegrate im Vergleich zu Apollos 48.3%, was Dynamo einen 3.5 Prozentpunkte Vorteil gibt. Die größte statistische Lücke liegt bei Kampfkraft, wo Dynamo konstant überlegen ist. Dynamo hat einen bedeutenden Vorteil in diesem Matchup. Apollo-Spieler sollten vorsichtiger spielen, sicheres Farmen priorisieren und nach Teamkampfgelegenheiten suchen, wo Positionierung und Koordination mehr zählen als 1v1-Statistiken.
Apollo vs Dynamo Kampfanalyse
Apollo setzt sich in einem knappen Kampfvergleich gegen Dynamo durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit nennenswerten Vorteilen in Kill-Produktion, Schadensoutput, Objective-Schaden. Mit nur einem Abstand von 3-2 auf Basis von 2.076 analysierten Spielen bleibt das Apollo vs Dynamo Matchup für beide Seiten umkämpft. Dynamo sollte sich nicht unterlegen fühlen — der statistische Abstand ist so gering, dass individuelles Können, Positionierung und Entscheidungen im Spiel einzelne Begegnungen leicht zugunsten von Dynamo kippen können.
Apollo vs Dynamo Wirtschaftsanalyse
Dynamo generiert etwa 794 mehr Souls als Apollo im Durchschnitt. Dieser moderate Wirtschaftsvorteil führt zu früheren Power-Spikes. Dynamo sichert mehr Last Hits (61.6 vs 46.6), während Dynamo bei Denies führt (1.8 vs 1.1).
Empfohlene Items für Apollo vs Dynamo
Apollo Build vs Dynamo







Dieser optimierte Build für Apollo gegen Dynamo hilft, ein statistisch herausforderndes Matchup zu überwinden. Mit einem 51.7% Siegratennachteil gegen Dynamo priorisieren diese Items Überlebensfähigkeit. Reduzierte Kugelresistenz, Magieschild, Magiebrand, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 23.200 Souls Konzentrieren Sie sich auf Item-Timings und vermeiden Sie längere Kämpfe.
Dynamo Build vs Apollo







Dynamos empfohlener Build gegen Apollo nutzt ihren statistischen Vorteil. Mit dem Matchup zugunsten von Dynamo betonen diese Items aggressives Spiel. Wilde Magnum, Mystischer Hall, Geschärftes Bajonett, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 24.000 Souls Dynamos wahrscheinlichen Build zu verstehen hilft, ihre Power-Spikes vorherzusehen.
Diese Item-Builds sind für das Apollo vs Dynamo Matchup optimiert, basierend auf Siegesraten-Daten aus 2.076 kompetitiven Spielen. Item-Entscheidungen in Deadlock beeinflussen Matchup-Ergebnisse erheblich — der richtige Build kann helfen, statistische Nachteile zu überwinden oder bestehende Vorteile auszubauen. Denken Sie daran, Ihren Build an den Spielstand, die Teamzusammensetzungen, die gegnerische Ausrüstung und ob Sie bei Souls vorne oder hinten liegen, anzupassen.
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Apollo hat günstige Matchups gegen 24 Helden und ungünstige Matchups gegen 19 Helden in Deadlock. Apollos stärkstes Matchup ist gegen Mirage mit einer 57.6% Siegesrate. Das schwierigste Matchup ist Graves mit 40.4% Siegesrate. Nutzen Sie die Tabelle unten für spezifische Matchup-Details und Build-Empfehlungen.
Gegner | Siegesrate | Spiele | KDA | Kills | Tode | Spieler-Schaden | Vermögen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.81% | 4.761 | 2.52 | 5.3 | 5.8 | 24.812 | 34.505 | |
| 45.46% | 4.118 | 2.40 | 5.2 | 6.0 | 25.281 | 34.906 | |
| 52.87% | 3.868 | 2.52 | 5.8 | 6.3 | 26.894 | 34.801 | |
| 53.03% | 3.777 | 2.52 | 5.6 | 6.1 | 26.014 | 35.119 | |
| 49.47% | 3.770 | 2.57 | 5.1 | 5.7 | 27.393 | 34.615 | |
| 40.38% | 3.762 | 2.34 | 5.4 | 6.3 | 24.417 | 34.556 | |
| 48.73% | 3.548 | 2.58 | 5.9 | 6.1 | 26.217 | 34.872 | |
| 49.03% | 3.443 | 2.41 | 5.8 | 6.6 | 26.528 | 34.518 | |
| 50.65% | 3.246 | 2.60 | 5.7 | 6.0 | 25.697 | 34.880 | |
| 56.93% | 3.032 | 2.59 | 6.0 | 6.3 | 26.541 | 35.385 | |
| 51.90% | 2.998 | 2.56 | 5.5 | 6.0 | 26.488 | 35.087 | |
| 52.22% | 2.997 | 2.64 | 5.6 | 5.9 | 25.279 | 34.689 | |
| 48.93% | 2.957 | 2.44 | 5.4 | 6.2 | 25.975 | 35.016 | |
| 49.09% | 2.856 | 2.55 | 5.6 | 6.0 | 25.553 | 34.531 | |
| 49.24% | 2.843 | 2.51 | 5.4 | 6.0 | 26.359 | 34.814 | |
| 53.89% | 2.839 | 2.63 | 5.4 | 5.7 | 24.716 | 34.786 | |
| 51.13% | 2.777 | 2.58 | 5.6 | 6.0 | 26.151 | 34.856 | |
| 40.95% | 2.684 | 2.40 | 5.1 | 5.8 | 23.572 | 35.233 | |
| 45.38% | 2.631 | 2.53 | 5.5 | 6.0 | 25.278 | 35.319 | |
| 50.74% | 2.562 | 2.39 | 5.6 | 6.2 | 24.447 | 34.849 | |
| 47.56% | 2.525 | 2.53 | 5.5 | 6.1 | 26.525 | 35.126 | |
| 54.24% | 2.452 | 2.65 | 5.8 | 6.1 | 26.032 | 35.017 | |
| 53.93% | 2.429 | 2.68 | 5.6 | 5.8 | 25.705 | 34.478 | |
| 54.85% | 2.352 | 2.74 | 6.1 | 5.9 | 26.489 | 35.506 | |
| 53.04% | 2.272 | 2.62 | 5.8 | 6.1 | 26.824 | 34.502 | |
| 48.27% | 2.076 | 2.43 | 5.2 | 6.0 | 26.129 | 34.823 | |
| 54.93% | 1.968 | 2.53 | 5.8 | 6.2 | 26.407 | 35.687 | |
| 47.78% | 1.844 | 2.51 | 5.6 | 6.1 | 26.840 | 35.260 | |
| 48.30% | 1.762 | 2.58 | 5.4 | 5.9 | 26.160 | 34.975 | |
| 53.92% | 1.708 | 2.58 | 5.5 | 5.9 | 25.205 | 34.968 | |
| 52.53% | 1.578 | 2.69 | 5.7 | 5.9 | 26.059 | 35.803 | |
| 51.47% | 1.566 | 2.48 | 5.7 | 6.3 | 27.163 | 34.444 | |
| 49.25% | 1.537 | 2.54 | 5.0 | 5.6 | 24.073 | 34.473 | |
| 54.24% | 1.381 | 2.74 | 5.7 | 5.7 | 25.155 | 34.180 | |
| 45.42% | 1.354 | 2.31 | 4.9 | 6.0 | 24.027 | 33.441 | |
| 49.81% | 1.345 | 2.59 | 5.0 | 5.4 | 23.977 | 34.402 | |
| 52.87% | 1.343 | 2.59 | 5.9 | 6.2 | 26.927 | 34.859 | |
| 56.17% | 1.328 | 2.70 | 5.5 | 5.7 | 25.665 | 35.273 | |
| 56.73% | 1.301 | 2.78 | 5.4 | 5.4 | 25.179 | 34.307 | |
| 48.76% | 1.288 | 2.59 | 5.3 | 5.7 | 26.567 | 34.324 | |
| 51.06% | 1.228 | 2.53 | 5.3 | 5.9 | 25.558 | 34.640 | |
| 57.56% | 1.190 | 2.63 | 5.3 | 5.7 | 25.718 | 35.113 | |
| 55.76% | 972 | 2.67 | 5.4 | 5.8 | 24.566 | 35.141 | |
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Apollo-Matchups - FAQ
Was ist das beste Matchup von Apollo in Deadlock?
Das beste Matchup von Apollo ist gegen Mirage mit 57.6% Siegesrate. Apollo glänzt in diesem Matchup durch überlegene Kampfwerte.
Was ist das schwierigste Matchup von Apollo?
Das schwierigste Matchup von Apollo ist gegen Graves mit nur 40.4% Siegesrate. Gegen diesen Gegner sollte Apollo auf Teamkoordination setzen.
Wie viele vorteilhafte Matchups hat Apollo?
Apollo hat 24 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegesrate) und 19 unvorteilhafte Matchups in Deadlock.
Wie sollte ich Apollo in schwierigen Matchups spielen?
Wenn du Apollo in schwierigen Matchups spielst, priorisiere sicheres Farmen, Positionierung und Teamkoordination. Passe deinen Item-Build an.
Auf welche Stats sollte ich bei Matchups von Apollo achten?
Wichtige Stats bei Matchups von Apollo sind Siegesrate, KDA-Verhältnis, durchschnittlicher Spielerschaden und Networth-Unterschied.
