
- Siegesrate
- 56.2%
- Spiele
- 1.328
- KDA
- 2.70
Apollo vs Doorman vs Doorman
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 30.134
- Version
- 6860
- Zuletzt aktualisiert
- 6. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Apollo dominiert Doorman mit einer beherrschenden 56.2% Siegesrate in Deadlock. Über 1.328 Spiele erreicht Apollo durchschnittlich 5.5 Kills und 1.987 mehr Spielerschaden pro Match. Dieses vorteilhafte Matchup erlaubt aggressives Spiel und frühe Kampfmöglichkeiten.
Apollo Matchup-Analyse
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Wer gewinnt das Apollo vs Doorman Matchup?

Apollo vs Doorman Matchup-Zusammenfassung
Das Apollo vs Doorman Matchup in Deadlock ist ein entschieden einseitiges Matchup. Basierend auf 1.328 analysierten Spielen gewinnt Apollo mit einer 56.2% Siegrate im Vergleich zu Doormans 43.8%, was Apollo einen 12.3 Prozentpunkte Vorteil gibt. Die größte statistische Lücke liegt bei Objective-Beitrag, wo Apollo konstant überlegen ist. Apollo hat überwältigende statistische Überlegenheit in diesem Matchup. Doorman sollte direkte Konfrontationen vermeiden, sich vollständig auf Farm und Objectives konzentrieren und auf Teamkampfszenarien warten.
Apollo vs Doorman Kampfanalyse
Apollo setzt sich in einem knappen Kampfvergleich gegen Doorman durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit nennenswerten Vorteilen in Kill-Produktion, Schadensoutput, Objective-Schaden. Mit nur einem Abstand von 3-2 auf Basis von 1.328 analysierten Spielen bleibt das Apollo vs Doorman Matchup für beide Seiten umkämpft. Doorman sollte sich nicht unterlegen fühlen — der statistische Abstand ist so gering, dass individuelles Können, Positionierung und Entscheidungen im Spiel einzelne Begegnungen leicht zugunsten von Doorman kippen können.
Apollo vs Doorman Wirtschaftsanalyse
Apollo und Doorman haben nahezu identische wirtschaftliche Leistung in diesem Matchup und generieren vergleichbare Souls. Doorman sichert mehr Last Hits (58.0 vs 49.6), während Doorman bei Denies führt (1.4 vs 1.2).
Empfohlene Items für Apollo vs Doorman
Apollo Build vs Doorman







Dieser Gewinner-Build für Apollo gegen Doorman maximiert Ihre statistischen Vorteile. Mit einer 56.2% Siegrate gegen Doorman helfen diese 7 Items Apollo, den Vorteil auszubauen. Reduzierte Kugelresistenz, Panzerbrechende Munition, Mystischer Hall, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 20.800 Souls Der Build enthält hochwertige Items, die ins Late Game skalieren. Farmen Sie effizient.
Doorman Build vs Apollo







Doormans Counter-Build gegen Apollo versucht, den Matchup-Nachteil abzumildern. In einem ungünstigen Matchup priorisieren Doorman-Spieler Items zum Überleben. Seraphim-Flügel, Wilde Magnum, Grenzenlose Magiekraft, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 48.798 Souls Doormans wahrscheinliche Itemisierung zu kennen hilft, Schwächephasen auszunutzen.
Diese Item-Builds sind für das Apollo vs Doorman Matchup optimiert, basierend auf Siegesraten-Daten aus 1.328 kompetitiven Spielen. Item-Entscheidungen in Deadlock beeinflussen Matchup-Ergebnisse erheblich — der richtige Build kann helfen, statistische Nachteile zu überwinden oder bestehende Vorteile auszubauen. Denken Sie daran, Ihren Build an den Spielstand, die Teamzusammensetzungen, die gegnerische Ausrüstung und ob Sie bei Souls vorne oder hinten liegen, anzupassen.
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Apollo hat günstige Matchups gegen 24 Helden und ungünstige Matchups gegen 19 Helden in Deadlock. Apollos stärkstes Matchup ist gegen Mirage mit einer 57.6% Siegesrate. Das schwierigste Matchup ist Graves mit 40.4% Siegesrate. Nutzen Sie die Tabelle unten für spezifische Matchup-Details und Build-Empfehlungen.
Gegner | Siegesrate | Spiele | KDA | Kills | Tode | Spieler-Schaden | Vermögen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.81% | 4.761 | 2.52 | 5.3 | 5.8 | 24.812 | 34.505 | |
| 45.46% | 4.118 | 2.40 | 5.2 | 6.0 | 25.281 | 34.906 | |
| 52.87% | 3.868 | 2.52 | 5.8 | 6.3 | 26.894 | 34.801 | |
| 53.03% | 3.777 | 2.52 | 5.6 | 6.1 | 26.014 | 35.119 | |
| 49.47% | 3.770 | 2.57 | 5.1 | 5.7 | 27.393 | 34.615 | |
| 40.38% | 3.762 | 2.34 | 5.4 | 6.3 | 24.417 | 34.556 | |
| 48.73% | 3.548 | 2.58 | 5.9 | 6.1 | 26.217 | 34.872 | |
| 49.03% | 3.443 | 2.41 | 5.8 | 6.6 | 26.528 | 34.518 | |
| 50.65% | 3.246 | 2.60 | 5.7 | 6.0 | 25.697 | 34.880 | |
| 56.93% | 3.032 | 2.59 | 6.0 | 6.3 | 26.541 | 35.385 | |
| 51.90% | 2.998 | 2.56 | 5.5 | 6.0 | 26.488 | 35.087 | |
| 52.22% | 2.997 | 2.64 | 5.6 | 5.9 | 25.279 | 34.689 | |
| 48.93% | 2.957 | 2.44 | 5.4 | 6.2 | 25.975 | 35.016 | |
| 49.09% | 2.856 | 2.55 | 5.6 | 6.0 | 25.553 | 34.531 | |
| 49.24% | 2.843 | 2.51 | 5.4 | 6.0 | 26.359 | 34.814 | |
| 53.89% | 2.839 | 2.63 | 5.4 | 5.7 | 24.716 | 34.786 | |
| 51.13% | 2.777 | 2.58 | 5.6 | 6.0 | 26.151 | 34.856 | |
| 40.95% | 2.684 | 2.40 | 5.1 | 5.8 | 23.572 | 35.233 | |
| 45.38% | 2.631 | 2.53 | 5.5 | 6.0 | 25.278 | 35.319 | |
| 50.74% | 2.562 | 2.39 | 5.6 | 6.2 | 24.447 | 34.849 | |
| 47.56% | 2.525 | 2.53 | 5.5 | 6.1 | 26.525 | 35.126 | |
| 54.24% | 2.452 | 2.65 | 5.8 | 6.1 | 26.032 | 35.017 | |
| 53.93% | 2.429 | 2.68 | 5.6 | 5.8 | 25.705 | 34.478 | |
| 54.85% | 2.352 | 2.74 | 6.1 | 5.9 | 26.489 | 35.506 | |
| 53.04% | 2.272 | 2.62 | 5.8 | 6.1 | 26.824 | 34.502 | |
| 48.27% | 2.076 | 2.43 | 5.2 | 6.0 | 26.129 | 34.823 | |
| 54.93% | 1.968 | 2.53 | 5.8 | 6.2 | 26.407 | 35.687 | |
| 47.78% | 1.844 | 2.51 | 5.6 | 6.1 | 26.840 | 35.260 | |
| 48.30% | 1.762 | 2.58 | 5.4 | 5.9 | 26.160 | 34.975 | |
| 53.92% | 1.708 | 2.58 | 5.5 | 5.9 | 25.205 | 34.968 | |
| 52.53% | 1.578 | 2.69 | 5.7 | 5.9 | 26.059 | 35.803 | |
| 51.47% | 1.566 | 2.48 | 5.7 | 6.3 | 27.163 | 34.444 | |
| 49.25% | 1.537 | 2.54 | 5.0 | 5.6 | 24.073 | 34.473 | |
| 54.24% | 1.381 | 2.74 | 5.7 | 5.7 | 25.155 | 34.180 | |
| 45.42% | 1.354 | 2.31 | 4.9 | 6.0 | 24.027 | 33.441 | |
| 49.81% | 1.345 | 2.59 | 5.0 | 5.4 | 23.977 | 34.402 | |
| 52.87% | 1.343 | 2.59 | 5.9 | 6.2 | 26.927 | 34.859 | |
| 56.17% | 1.328 | 2.70 | 5.5 | 5.7 | 25.665 | 35.273 | |
| 56.73% | 1.301 | 2.78 | 5.4 | 5.4 | 25.179 | 34.307 | |
| 48.76% | 1.288 | 2.59 | 5.3 | 5.7 | 26.567 | 34.324 | |
| 51.06% | 1.228 | 2.53 | 5.3 | 5.9 | 25.558 | 34.640 | |
| 57.56% | 1.190 | 2.63 | 5.3 | 5.7 | 25.718 | 35.113 | |
| 55.76% | 972 | 2.67 | 5.4 | 5.8 | 24.566 | 35.141 | |
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Apollo-Matchups - FAQ
Was ist das beste Matchup von Apollo in Deadlock?
Das beste Matchup von Apollo ist gegen Mirage mit 57.6% Siegesrate. Apollo glänzt in diesem Matchup durch überlegene Kampfwerte.
Was ist das schwierigste Matchup von Apollo?
Das schwierigste Matchup von Apollo ist gegen Graves mit nur 40.4% Siegesrate. Gegen diesen Gegner sollte Apollo auf Teamkoordination setzen.
Wie viele vorteilhafte Matchups hat Apollo?
Apollo hat 24 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegesrate) und 19 unvorteilhafte Matchups in Deadlock.
Wie sollte ich Apollo in schwierigen Matchups spielen?
Wenn du Apollo in schwierigen Matchups spielst, priorisiere sicheres Farmen, Positionierung und Teamkoordination. Passe deinen Item-Build an.
Auf welche Stats sollte ich bei Matchups von Apollo achten?
Wichtige Stats bei Matchups von Apollo sind Siegesrate, KDA-Verhältnis, durchschnittlicher Spielerschaden und Networth-Unterschied.
