
- Siegesrate
- 51.1%
- Spiele
- 1.228
- KDA
- 2.53
Apollo vs Warden vs Warden
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 30.134
- Version
- 6860
- Zuletzt aktualisiert
- 6. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Apollo hält einen 51.1% Siegesratenvorteil über Warden basierend auf 1.228 Deadlock-Matches. Apollo erreicht durchschnittlich -1.208 mehr Net Worth, was sich in früheren Item-Power-Spikes übersetzt. Spiele um deinen wirtschaftlichen Vorteil, um dieses Matchup zu maximieren.
Apollo Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Aufschlüsselung zu sehen, wie Apollo gegen sie abschneidet. Du erhältst Direktvergleich-Siegesraten, Kampfstatistiken, Nettowert-Vergleich und Schadensanalyse – basierend auf echten Deadlock-Ranglistendaten.
Wer gewinnt das Apollo vs Warden Matchup?

Apollo vs Warden Matchup-Zusammenfassung
Das Apollo vs Warden Matchup in Deadlock ist ein relativ ausgeglichenes Matchup mit leichtem Vorteil. Basierend auf 1.228 analysierten Spielen gewinnt Apollo mit einer 51.1% Siegrate im Vergleich zu Wardens 48.9%, was Apollo einen 2.1 Prozentpunkte Vorteil gibt. Die größte statistische Lücke liegt bei Objective-Beitrag, wo Warden konstant überlegen ist. Apollo hat einen kleinen statistischen Vorteil, aber Warden kann durch kluges Spiel absolut gewinnen. Der Vorsprung ist dünn genug, dass Dschungelrotationen, Teamkoordination und mechanische Outplays oft das Ergebnis mehr bestimmen als die Heldenauswahl.
Apollo vs Warden Kampfanalyse
Warden erzielt einen kompletten Sweep im Kampfbereich und gewinnt alle fünf Metriken gegen Apollo im Apollo vs Warden Matchup. Diese umfassende Dominanz in KDA-Effizienz, Kill-Produktion, Überlebensfähigkeit zeigt systematische Vorteile. Basierend auf 1.228 Spielen.
Apollo vs Warden Wirtschaftsanalyse
Warden generiert etwa 1.208 mehr Souls als Apollo im Durchschnitt. Dieser moderate Wirtschaftsvorteil führt zu früheren Power-Spikes. Warden sichert mehr Last Hits (62.1 vs 49.4), während Warden bei Denies führt (1.7 vs 1.3).
Empfohlene Items für Apollo vs Warden
Apollo Build vs Warden







Dieser Gewinner-Build für Apollo gegen Warden maximiert Ihre statistischen Vorteile. Mit einer 51.1% Siegrate gegen Warden helfen diese 7 Items Apollo, den Vorteil auszubauen. Durchdringende Kugeln, Zermalmende Fäuste, Waffenschild, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 21.600 Souls Der Build enthält hochwertige Items, die ins Late Game skalieren. Farmen Sie effizient.
Warden Build vs Apollo







Wardens Counter-Build gegen Apollo versucht, den Matchup-Nachteil abzumildern. In einem ungünstigen Matchup priorisieren Warden-Spieler Items zum Überleben. Heimsuchende Kugel, Magische Sättigung, Schröpfende Kugeln, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 33.999 Souls Wardens wahrscheinliche Itemisierung zu kennen hilft, Schwächephasen auszunutzen.
Diese Item-Builds sind für das Apollo vs Warden Matchup optimiert, basierend auf Siegesraten-Daten aus 1.228 kompetitiven Spielen. Item-Entscheidungen in Deadlock beeinflussen Matchup-Ergebnisse erheblich — der richtige Build kann helfen, statistische Nachteile zu überwinden oder bestehende Vorteile auszubauen. Denken Sie daran, Ihren Build an den Spielstand, die Teamzusammensetzungen, die gegnerische Ausrüstung und ob Sie bei Souls vorne oder hinten liegen, anzupassen.
Stell das beste Team um Apollo zusammen
Das Comp-Lab bewertet jedes Paar deines Teams nach echter Siegrate aus Hunderttausenden Matches, prüft deine Picks gegen das Gegner-Roster und lädt bewährte Comps mit hoher Siegrate.
- Sechs-Helden-Board
- Paar-Synergie-Siegraten
- Bewährte Top-Comps

Apollo hat günstige Matchups gegen 24 Helden und ungünstige Matchups gegen 19 Helden in Deadlock. Apollos stärkstes Matchup ist gegen Mirage mit einer 57.6% Siegesrate. Das schwierigste Matchup ist Graves mit 40.4% Siegesrate. Nutzen Sie die Tabelle unten für spezifische Matchup-Details und Build-Empfehlungen.
Gegner | Siegesrate | Spiele | KDA | Kills | Tode | Spieler-Schaden | Vermögen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.81% | 4.761 | 2.52 | 5.3 | 5.8 | 24.812 | 34.505 | |
| 45.46% | 4.118 | 2.40 | 5.2 | 6.0 | 25.281 | 34.906 | |
| 52.87% | 3.868 | 2.52 | 5.8 | 6.3 | 26.894 | 34.801 | |
| 53.03% | 3.777 | 2.52 | 5.6 | 6.1 | 26.014 | 35.119 | |
| 49.47% | 3.770 | 2.57 | 5.1 | 5.7 | 27.393 | 34.615 | |
| 40.38% | 3.762 | 2.34 | 5.4 | 6.3 | 24.417 | 34.556 | |
| 48.73% | 3.548 | 2.58 | 5.9 | 6.1 | 26.217 | 34.872 | |
| 49.03% | 3.443 | 2.41 | 5.8 | 6.6 | 26.528 | 34.518 | |
| 50.65% | 3.246 | 2.60 | 5.7 | 6.0 | 25.697 | 34.880 | |
| 56.93% | 3.032 | 2.59 | 6.0 | 6.3 | 26.541 | 35.385 | |
| 51.90% | 2.998 | 2.56 | 5.5 | 6.0 | 26.488 | 35.087 | |
| 52.22% | 2.997 | 2.64 | 5.6 | 5.9 | 25.279 | 34.689 | |
| 48.93% | 2.957 | 2.44 | 5.4 | 6.2 | 25.975 | 35.016 | |
| 49.09% | 2.856 | 2.55 | 5.6 | 6.0 | 25.553 | 34.531 | |
| 49.24% | 2.843 | 2.51 | 5.4 | 6.0 | 26.359 | 34.814 | |
| 53.89% | 2.839 | 2.63 | 5.4 | 5.7 | 24.716 | 34.786 | |
| 51.13% | 2.777 | 2.58 | 5.6 | 6.0 | 26.151 | 34.856 | |
| 40.95% | 2.684 | 2.40 | 5.1 | 5.8 | 23.572 | 35.233 | |
| 45.38% | 2.631 | 2.53 | 5.5 | 6.0 | 25.278 | 35.319 | |
| 50.74% | 2.562 | 2.39 | 5.6 | 6.2 | 24.447 | 34.849 | |
| 47.56% | 2.525 | 2.53 | 5.5 | 6.1 | 26.525 | 35.126 | |
| 54.24% | 2.452 | 2.65 | 5.8 | 6.1 | 26.032 | 35.017 | |
| 53.93% | 2.429 | 2.68 | 5.6 | 5.8 | 25.705 | 34.478 | |
| 54.85% | 2.352 | 2.74 | 6.1 | 5.9 | 26.489 | 35.506 | |
| 53.04% | 2.272 | 2.62 | 5.8 | 6.1 | 26.824 | 34.502 | |
| 48.27% | 2.076 | 2.43 | 5.2 | 6.0 | 26.129 | 34.823 | |
| 54.93% | 1.968 | 2.53 | 5.8 | 6.2 | 26.407 | 35.687 | |
| 47.78% | 1.844 | 2.51 | 5.6 | 6.1 | 26.840 | 35.260 | |
| 48.30% | 1.762 | 2.58 | 5.4 | 5.9 | 26.160 | 34.975 | |
| 53.92% | 1.708 | 2.58 | 5.5 | 5.9 | 25.205 | 34.968 | |
| 52.53% | 1.578 | 2.69 | 5.7 | 5.9 | 26.059 | 35.803 | |
| 51.47% | 1.566 | 2.48 | 5.7 | 6.3 | 27.163 | 34.444 | |
| 49.25% | 1.537 | 2.54 | 5.0 | 5.6 | 24.073 | 34.473 | |
| 54.24% | 1.381 | 2.74 | 5.7 | 5.7 | 25.155 | 34.180 | |
| 45.42% | 1.354 | 2.31 | 4.9 | 6.0 | 24.027 | 33.441 | |
| 49.81% | 1.345 | 2.59 | 5.0 | 5.4 | 23.977 | 34.402 | |
| 52.87% | 1.343 | 2.59 | 5.9 | 6.2 | 26.927 | 34.859 | |
| 56.17% | 1.328 | 2.70 | 5.5 | 5.7 | 25.665 | 35.273 | |
| 56.73% | 1.301 | 2.78 | 5.4 | 5.4 | 25.179 | 34.307 | |
| 48.76% | 1.288 | 2.59 | 5.3 | 5.7 | 26.567 | 34.324 | |
| 51.06% | 1.228 | 2.53 | 5.3 | 5.9 | 25.558 | 34.640 | |
| 57.56% | 1.190 | 2.63 | 5.3 | 5.7 | 25.718 | 35.113 | |
| 55.76% | 972 | 2.67 | 5.4 | 5.8 | 24.566 | 35.141 | |
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Apollo-Matchups - FAQ
Was ist das beste Matchup von Apollo in Deadlock?
Das beste Matchup von Apollo ist gegen Mirage mit 57.6% Siegesrate. Apollo glänzt in diesem Matchup durch überlegene Kampfwerte.
Was ist das schwierigste Matchup von Apollo?
Das schwierigste Matchup von Apollo ist gegen Graves mit nur 40.4% Siegesrate. Gegen diesen Gegner sollte Apollo auf Teamkoordination setzen.
Wie viele vorteilhafte Matchups hat Apollo?
Apollo hat 24 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegesrate) und 19 unvorteilhafte Matchups in Deadlock.
Wie sollte ich Apollo in schwierigen Matchups spielen?
Wenn du Apollo in schwierigen Matchups spielst, priorisiere sicheres Farmen, Positionierung und Teamkoordination. Passe deinen Item-Build an.
Auf welche Stats sollte ich bei Matchups von Apollo achten?
Wichtige Stats bei Matchups von Apollo sind Siegesrate, KDA-Verhältnis, durchschnittlicher Spielerschaden und Networth-Unterschied.
