
- Siegesrate
- 47.4%
- Spiele
- 5.194
- KDA
- 3.36
Rem vs Drifter vs Drifter
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 16.091
- Version
- 6774
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Rem steht einer herausfordernden 47.4% Siegesrate gegen Drifter in diesem Deadlock-Matchup gegenüber. Daten aus 5.194 Spielen zeigen, dass Rem durchschnittlich -2.1 mehr Tode hat. Konzentriere dich auf sicheres Farmen, Team-Koordination und das Vermeiden von 1v1-Konfrontationen.
Rem Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Aufschlüsselung zu sehen, wie Rem gegen sie abschneidet. Du erhältst Direktvergleich-Siegesraten, Kampfstatistiken, Nettowert-Vergleich und Schadensanalyse – basierend auf echten Deadlock-Ranglistendaten.
Wer gewinnt das Rem vs Drifter Matchup?

Rem vs Drifter Matchup-Zusammenfassung
Das Rem vs Drifter Matchup in Deadlock ist ein mäßig günstiges Matchup. Basierend auf 5.194 analysierten Spielen gewinnt Drifter mit einer 52.6% Siegrate im Vergleich zu Rems 47.4%, was Drifter einen 5.2 Prozentpunkte Vorteil gibt. Die größte statistische Lücke liegt bei Schadensoutput, wo Drifter konstant überlegen ist. Drifter hat einen bedeutenden Vorteil in diesem Matchup. Rem-Spieler sollten vorsichtiger spielen, sicheres Farmen priorisieren und nach Teamkampfgelegenheiten suchen, wo Positionierung und Koordination mehr zählen als 1v1-Statistiken.
Rem vs Drifter Kampfanalyse
Drifter setzt sich in einem knappen Kampfvergleich gegen Rem durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit nennenswerten Vorteilen in Kill-Produktion, Schadensoutput, Objective-Schaden. Mit nur einem Abstand von 3-2 auf Basis von 5.194 analysierten Spielen bleibt das Rem vs Drifter Matchup für beide Seiten umkämpft. Rem sollte sich nicht unterlegen fühlen — der statistische Abstand ist so gering, dass individuelles Können, Positionierung und Entscheidungen im Spiel einzelne Begegnungen leicht zugunsten von Rem kippen können.
Rem vs Drifter Wirtschaftsanalyse
Drifter generiert etwa 1.224 mehr Souls als Rem im Durchschnitt. Dieser moderate Wirtschaftsvorteil führt zu früheren Power-Spikes. Beide Helden farmen mit vergleichbaren Raten, Lane-Kontrolle hängt von Belästigungsmustern ab.
Empfohlene Items für Rem vs Drifter
Rem Build vs Drifter







Dieser optimierte Build für Rem gegen Drifter hilft, ein statistisch herausforderndes Matchup zu überwinden. Mit einem 52.6% Siegratennachteil gegen Drifter priorisieren diese Items Überlebensfähigkeit. Antimagische Kugeln, Überlistung des Todes, Geißel, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 40.000 Souls Konzentrieren Sie sich auf Item-Timings und vermeiden Sie längere Kämpfe.
Drifter Build vs Rem







Drifters empfohlener Build gegen Rem nutzt ihren statistischen Vorteil. Mit dem Matchup zugunsten von Drifter betonen diese Items aggressives Spiel. Magische Infusion, Verstummer, Wilde Magnum, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 44.800 Souls Drifters wahrscheinlichen Build zu verstehen hilft, ihre Power-Spikes vorherzusehen.
Diese Item-Builds sind für das Rem vs Drifter Matchup optimiert, basierend auf Siegesraten-Daten aus 5.194 kompetitiven Spielen. Item-Entscheidungen in Deadlock beeinflussen Matchup-Ergebnisse erheblich — der richtige Build kann helfen, statistische Nachteile zu überwinden oder bestehende Vorteile auszubauen. Denken Sie daran, Ihren Build an den Spielstand, die Teamzusammensetzungen, die gegnerische Ausrüstung und ob Sie bei Souls vorne oder hinten liegen, anzupassen.
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Rem hat günstige Matchups gegen 12 Helden und ungünstige Matchups gegen 28 Helden in Deadlock. Rems stärkstes Matchup ist gegen Paradox mit einer 53.2% Siegesrate. Das schwierigste Matchup ist Graves mit 40.4% Siegesrate. Nutzen Sie die Tabelle unten für spezifische Matchup-Details und Build-Empfehlungen.
Gegner | Siegesrate | Spiele | KDA | Kills | Tode | Spieler-Schaden | Vermögen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.35% | 15.650 | 3.44 | 3.1 | 5.0 | 18.928 | 39.236 | |
| 47.51% | 11.230 | 3.45 | 3.1 | 5.1 | 18.725 | 39.332 | |
| 41.54% | 7.812 | 3.23 | 3.1 | 5.2 | 18.355 | 38.751 | |
| 42.36% | 7.437 | 3.31 | 3.3 | 5.4 | 19.426 | 38.973 | |
| 40.44% | 6.746 | 3.42 | 3.3 | 5.1 | 19.480 | 39.110 | |
| 50.40% | 6.089 | 3.54 | 3.4 | 5.2 | 19.625 | 39.861 | |
| 46.94% | 5.801 | 3.47 | 3.3 | 5.2 | 19.693 | 39.704 | |
| 49.34% | 5.426 | 3.41 | 3.3 | 5.3 | 19.584 | 39.215 | |
| 46.84% | 5.412 | 3.33 | 3.2 | 5.4 | 19.212 | 39.636 | |
| 46.59% | 5.330 | 3.20 | 3.2 | 5.4 | 18.380 | 38.959 | |
| 47.38% | 5.194 | 3.36 | 3.4 | 5.4 | 19.802 | 39.034 | |
| 48.08% | 5.100 | 3.45 | 3.2 | 5.1 | 19.659 | 39.654 | |
| 40.54% | 4.892 | 3.36 | 3.2 | 5.2 | 18.748 | 39.268 | |
| 49.04% | 4.492 | 3.53 | 3.3 | 5.1 | 19.327 | 39.600 | |
| 46.52% | 4.484 | 3.49 | 3.3 | 5.1 | 19.344 | 39.017 | |
| 53.21% | 4.097 | 3.76 | 3.4 | 4.9 | 19.646 | 40.036 | |
| 52.43% | 4.038 | 3.58 | 3.5 | 5.2 | 19.837 | 39.639 | |
| 45.38% | 3.920 | 3.27 | 3.2 | 5.3 | 20.330 | 39.166 | |
| 44.65% | 3.886 | 3.47 | 3.2 | 5.0 | 19.797 | 38.763 | |
| 48.75% | 3.682 | 3.46 | 3.3 | 5.3 | 19.374 | 39.328 | |
| 48.49% | 3.673 | 3.34 | 3.2 | 5.2 | 19.324 | 39.276 | |
| 50.87% | 3.607 | 3.56 | 3.4 | 5.2 | 20.085 | 40.162 | |
| 44.88% | 3.478 | 3.30 | 3.3 | 5.3 | 20.130 | 39.268 | |
| 49.13% | 3.458 | 3.37 | 3.4 | 5.4 | 19.283 | 38.854 | |
| 47.72% | 3.353 | 3.39 | 3.3 | 5.3 | 19.937 | 39.158 | |
| 47.48% | 3.229 | 3.54 | 3.4 | 5.2 | 20.242 | 40.013 | |
| 51.69% | 3.225 | 3.63 | 3.4 | 5.1 | 19.914 | 40.717 | |
| 49.08% | 3.146 | 3.33 | 3.3 | 5.3 | 19.201 | 38.795 | |
| 51.22% | 3.124 | 3.59 | 3.4 | 5.1 | 19.493 | 40.008 | |
| 52.46% | 2.577 | 3.54 | 3.3 | 5.0 | 19.551 | 40.394 | |
| 47.55% | 2.528 | 3.45 | 3.2 | 5.2 | 20.227 | 39.729 | |
| 51.18% | 2.466 | 3.72 | 3.4 | 5.0 | 19.861 | 40.090 | |
| 49.37% | 2.449 | 3.35 | 3.3 | 5.4 | 19.764 | 39.576 | |
| 44.52% | 2.352 | 3.41 | 3.1 | 5.1 | 19.917 | 38.802 | |
| 52.53% | 2.157 | 3.60 | 3.3 | 5.0 | 19.744 | 39.396 | |
| 50.56% | 1.956 | 3.64 | 3.4 | 5.0 | 19.091 | 38.994 | |
| 52.36% | 1.948 | 3.67 | 3.4 | 4.9 | 20.453 | 40.461 | |
| 49.83% | 1.812 | 3.66 | 3.2 | 4.8 | 18.961 | 40.039 | |
| 50.81% | 1.364 | 3.40 | 3.4 | 5.3 | 19.141 | 39.314 | |
| 49.92% | 1.222 | 4.08 | 2.4 | 3.4 | 15.128 | 35.552 | |
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Rem-Matchups - FAQ
Was ist das beste Matchup von Rem in Deadlock?
Das beste Matchup von Rem ist gegen Paradox mit 53.2% Siegesrate. Rem glänzt in diesem Matchup durch überlegene Kampfwerte.
Was ist das schwierigste Matchup von Rem?
Das schwierigste Matchup von Rem ist gegen Graves mit nur 40.4% Siegesrate. Gegen diesen Gegner sollte Rem auf Teamkoordination setzen.
Wie viele vorteilhafte Matchups hat Rem?
Rem hat 12 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegesrate) und 28 unvorteilhafte Matchups in Deadlock.
Wie sollte ich Rem in schwierigen Matchups spielen?
Wenn du Rem in schwierigen Matchups spielst, priorisiere sicheres Farmen, Positionierung und Teamkoordination. Passe deinen Item-Build an.
Auf welche Stats sollte ich bei Matchups von Rem achten?
Wichtige Stats bei Matchups von Rem sind Siegesrate, KDA-Verhältnis, durchschnittlicher Spielerschaden und Networth-Unterschied.
