
- Siegesrate
- 46.7%
- Spiele
- 4.012
- KDA
- 3.31
Rem vs Apollo vs Apollo
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 14.741
- Version
- 6694
- Zuletzt aktualisiert
- 6. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Rem steht einer herausfordernden 46.7% Siegesrate gegen Apollo in diesem Deadlock-Matchup gegenüber. Daten aus 4.012 Spielen zeigen, dass Rem durchschnittlich -1.6 mehr Tode hat. Konzentriere dich auf sicheres Farmen, Team-Koordination und das Vermeiden von 1v1-Konfrontationen.
Rem Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Aufschlüsselung zu sehen, wie Rem gegen sie abschneidet. Du erhältst Direktvergleich-Siegesraten, Kampfstatistiken, Nettowert-Vergleich und Schadensanalyse – basierend auf echten Deadlock-Ranglistendaten.
Wer gewinnt das Rem vs Apollo Matchup?

Rem vs Apollo Matchup-Zusammenfassung
Das Rem vs Apollo Matchup in Deadlock ist ein signifikanter statistischer Vorteil. Basierend auf 4.012 analysierten Spielen gewinnt Apollo mit einer 53.7% Siegrate im Vergleich zu Rems 46.7%, was Apollo einen 7.0 Prozentpunkte Vorteil gibt. Die größte statistische Lücke liegt bei Schadensoutput, wo Apollo konstant überlegen ist. Apollo dominiert dieses Matchup statistisch. Apollo kann aggressiv spielen und Solo-Kills suchen, während Rem sich darauf konzentrieren sollte, Verluste zu minimieren, sicher zu farmen und auf Teamkameraden zu vertrauen.
Rem vs Apollo Kampfanalyse
Apollo setzt sich in einem knappen Kampfvergleich gegen Rem durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit nennenswerten Vorteilen in Kill-Produktion, Schadensoutput, Objective-Schaden. Mit nur einem Abstand von 3-2 auf Basis von 4.012 analysierten Spielen bleibt das Rem vs Apollo Matchup für beide Seiten umkämpft. Rem sollte sich nicht unterlegen fühlen — der statistische Abstand ist so gering, dass individuelles Können, Positionierung und Entscheidungen im Spiel einzelne Begegnungen leicht zugunsten von Rem kippen können.
Rem vs Apollo Wirtschaftsanalyse
Rem generiert etwa 1.501 mehr Souls als Apollo im Durchschnitt. Dieser moderate Wirtschaftsvorteil führt zu früheren Power-Spikes. Rem sichert mehr Last Hits (90.5 vs 83.5), während Rem bei Denies führt (2.6 vs 2.2).
Empfohlene Items für Rem vs Apollo
Rem Build vs Apollo







Dieser optimierte Build für Rem gegen Apollo hilft, ein statistisch herausforderndes Matchup zu überwinden. Mit einem 53.3% Siegratennachteil gegen Apollo priorisieren diese Items Überlebensfähigkeit. Mystischer Hall, Magiebrand, Geißel, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 48.399 Souls Konzentrieren Sie sich auf Item-Timings und vermeiden Sie längere Kämpfe.
Apollo Build vs Rem







Apollos empfohlener Build gegen Rem nutzt ihren statistischen Vorteil. Mit dem Matchup zugunsten von Apollo betonen diese Items aggressives Spiel. Gottvertrauen, Nahkampflebensraub, Mystischer Hall, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 25.600 Souls Apollos wahrscheinlichen Build zu verstehen hilft, ihre Power-Spikes vorherzusehen.
Diese Item-Builds sind für das Rem vs Apollo Matchup optimiert, basierend auf Siegesraten-Daten aus 4.012 kompetitiven Spielen. Item-Entscheidungen in Deadlock beeinflussen Matchup-Ergebnisse erheblich — der richtige Build kann helfen, statistische Nachteile zu überwinden oder bestehende Vorteile auszubauen. Denken Sie daran, Ihren Build an den Spielstand, die Teamzusammensetzungen, die gegnerische Ausrüstung und ob Sie bei Souls vorne oder hinten liegen, anzupassen.
Stell das beste Team um Rem zusammen
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- Sechs-Helden-Board
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- Bewährte Top-Comps

Rem hat günstige Matchups gegen 12 Helden und ungünstige Matchups gegen 25 Helden in Deadlock. Rems stärkstes Matchup ist gegen Mirage mit einer 54.2% Siegesrate. Das schwierigste Matchup ist Graves mit 41.0% Siegesrate. Nutzen Sie die Tabelle unten für spezifische Matchup-Details und Build-Empfehlungen.
Gegner | Siegesrate | Spiele | KDA | Kills | Tode | Spieler-Schaden | Vermögen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.53% | 8.399 | 3.29 | 3.7 | 6.0 | 23.436 | 43.511 | |
| 42.48% | 7.819 | 3.23 | 3.6 | 5.9 | 22.811 | 43.928 | |
| 51.18% | 7.243 | 3.47 | 3.7 | 5.9 | 23.909 | 44.225 | |
| 50.36% | 7.205 | 3.57 | 3.8 | 5.8 | 23.721 | 44.451 | |
| 46.54% | 6.937 | 3.33 | 3.8 | 6.2 | 24.535 | 44.289 | |
| 47.14% | 6.913 | 3.24 | 3.7 | 6.1 | 23.272 | 43.835 | |
| 41.04% | 6.783 | 3.29 | 3.7 | 5.9 | 24.033 | 44.383 | |
| 48.62% | 6.658 | 3.46 | 3.8 | 5.9 | 23.979 | 44.534 | |
| 51.03% | 6.487 | 3.47 | 3.7 | 5.8 | 24.039 | 44.572 | |
| 51.72% | 5.851 | 3.43 | 3.9 | 5.9 | 24.624 | 44.656 | |
| 41.78% | 5.376 | 3.25 | 3.7 | 6.0 | 23.404 | 44.047 | |
| 44.80% | 5.368 | 3.22 | 3.7 | 6.0 | 24.744 | 43.605 | |
| 49.24% | 5.148 | 3.41 | 3.9 | 6.0 | 24.406 | 44.250 | |
| 51.39% | 5.141 | 3.54 | 3.7 | 5.8 | 23.632 | 44.206 | |
| 46.58% | 5.105 | 3.37 | 3.7 | 5.9 | 24.480 | 44.520 | |
| 42.20% | 5.018 | 3.25 | 3.7 | 6.0 | 24.247 | 43.841 | |
| 46.29% | 4.955 | 3.19 | 3.7 | 6.1 | 22.722 | 43.552 | |
| 46.09% | 4.955 | 3.39 | 3.7 | 5.9 | 24.065 | 43.623 | |
| 47.31% | 4.851 | 3.32 | 3.8 | 6.1 | 24.391 | 44.317 | |
| 47.10% | 4.833 | 3.53 | 3.8 | 5.7 | 24.441 | 43.923 | |
| 49.29% | 4.817 | 3.46 | 3.7 | 5.8 | 23.475 | 43.529 | |
| 46.73% | 4.554 | 3.39 | 3.7 | 5.9 | 24.144 | 43.722 | |
| 47.75% | 4.432 | 3.35 | 3.8 | 6.1 | 23.952 | 43.689 | |
| 49.09% | 4.347 | 3.42 | 3.8 | 5.8 | 23.926 | 44.174 | |
| 47.84% | 4.083 | 3.25 | 3.7 | 6.2 | 23.455 | 43.541 | |
| 46.67% | 4.012 | 3.31 | 3.9 | 6.0 | 24.449 | 43.875 | |
| 50.47% | 3.767 | 3.42 | 3.7 | 6.1 | 23.880 | 45.183 | |
| 50.44% | 3.557 | 3.41 | 3.8 | 5.9 | 24.230 | 44.231 | |
| 52.65% | 3.202 | 3.50 | 4.0 | 5.9 | 26.115 | 46.143 | |
| 50.73% | 3.088 | 3.48 | 3.8 | 5.7 | 24.338 | 44.095 | |
| 42.21% | 3.074 | 3.24 | 3.4 | 5.9 | 24.051 | 43.083 | |
| 51.85% | 2.991 | 3.55 | 3.7 | 5.7 | 23.709 | 43.953 | |
| 48.99% | 2.826 | 3.42 | 3.8 | 5.8 | 24.250 | 44.096 | |
| 49.94% | 2.644 | 3.55 | 3.9 | 5.7 | 23.430 | 43.332 | |
| 51.74% | 2.560 | 3.53 | 3.9 | 5.7 | 24.017 | 44.995 | |
| 48.74% | 2.551 | 3.43 | 3.7 | 5.6 | 23.865 | 44.779 | |
| 54.24% | 2.387 | 3.60 | 3.8 | 5.6 | 24.515 | 45.166 | |
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Rem-Matchups - FAQ
Was ist das beste Matchup von Rem in Deadlock?
Das beste Matchup von Rem ist gegen Mirage mit 54.2% Siegesrate. Rem glänzt in diesem Matchup durch überlegene Kampfwerte.
Was ist das schwierigste Matchup von Rem?
Das schwierigste Matchup von Rem ist gegen Graves mit nur 41.0% Siegesrate. Gegen diesen Gegner sollte Rem auf Teamkoordination setzen.
Wie viele vorteilhafte Matchups hat Rem?
Rem hat 12 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegesrate) und 25 unvorteilhafte Matchups in Deadlock.
Wie sollte ich Rem in schwierigen Matchups spielen?
Wenn du Rem in schwierigen Matchups spielst, priorisiere sicheres Farmen, Positionierung und Teamkoordination. Passe deinen Item-Build an.
Auf welche Stats sollte ich bei Matchups von Rem achten?
Wichtige Stats bei Matchups von Rem sind Siegesrate, KDA-Verhältnis, durchschnittlicher Spielerschaden und Networth-Unterschied.
