
- Siegesrate
- 49.1%
- Spiele
- 3.146
- KDA
- 3.33
Rem vs Billy vs Billy
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 16.091
- Version
- 6774
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Das Rem vs Billy Matchup ist extrem ausgeglichen bei 49.1% vs 50.9% Siegesrate über 3.146 Matches. Billy hat einen leichten Vorteil im Kill-Death-Verhältnis. Individuelle Fähigkeiten und Positionierung werden das Ergebnis mehr bestimmen als die Heldenwahl in diesem ausgeglichenen Matchup.
Rem Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Aufschlüsselung zu sehen, wie Rem gegen sie abschneidet. Du erhältst Direktvergleich-Siegesraten, Kampfstatistiken, Nettowert-Vergleich und Schadensanalyse – basierend auf echten Deadlock-Ranglistendaten.
Wer gewinnt das Rem vs Billy Matchup?

Rem vs Billy Matchup-Zusammenfassung
Das Rem vs Billy Matchup in Deadlock ist ein relativ ausgeglichenes Matchup mit leichtem Vorteil. Basierend auf 3.146 analysierten Spielen gewinnt Billy mit einer 50.9% Siegrate im Vergleich zu Rems 49.1%, was Billy einen 1.8 Prozentpunkte Vorteil gibt. Die größte statistische Lücke liegt bei Schadensoutput, wo Billy konstant überlegen ist. Billy hat einen kleinen statistischen Vorteil, aber Rem kann durch kluges Spiel absolut gewinnen. Der Vorsprung ist dünn genug, dass Dschungelrotationen, Teamkoordination und mechanische Outplays oft das Ergebnis mehr bestimmen als die Heldenauswahl.
Rem vs Billy Kampfanalyse
Billy setzt sich in einem knappen Kampfvergleich gegen Rem durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit nennenswerten Vorteilen in Kill-Produktion, Schadensoutput, Objective-Schaden. Mit nur einem Abstand von 3-2 auf Basis von 3.146 analysierten Spielen bleibt das Rem vs Billy Matchup für beide Seiten umkämpft. Rem sollte sich nicht unterlegen fühlen — der statistische Abstand ist so gering, dass individuelles Können, Positionierung und Entscheidungen im Spiel einzelne Begegnungen leicht zugunsten von Rem kippen können.
Rem vs Billy Wirtschaftsanalyse
Rem und Billy haben nahezu identische wirtschaftliche Leistung in diesem Matchup und generieren vergleichbare Souls. Beide Helden farmen mit vergleichbaren Raten, Lane-Kontrolle hängt von Belästigungsmustern ab.
Empfohlene Items für Rem vs Billy
Rem Build vs Billy







Dieser optimierte Build für Rem gegen Billy hilft, ein statistisch herausforderndes Matchup zu überwinden. Mit einem 50.9% Siegratennachteil gegen Billy priorisieren diese Items Überlebensfähigkeit. Überlistung des Todes, Arktische Explosion, Eskalierende Bloßstellung, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 36.000 Souls Konzentrieren Sie sich auf Item-Timings und vermeiden Sie längere Kämpfe.
Billy Build vs Rem







Billys empfohlener Build gegen Rem nutzt ihren statistischen Vorteil. Mit dem Matchup zugunsten von Billy betonen diese Items aggressives Spiel. Koloss, Geißel, Zermalmende Fäuste, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 41.600 Souls Billys wahrscheinlichen Build zu verstehen hilft, ihre Power-Spikes vorherzusehen.
Diese Item-Builds sind für das Rem vs Billy Matchup optimiert, basierend auf Siegesraten-Daten aus 3.146 kompetitiven Spielen. Item-Entscheidungen in Deadlock beeinflussen Matchup-Ergebnisse erheblich — der richtige Build kann helfen, statistische Nachteile zu überwinden oder bestehende Vorteile auszubauen. Denken Sie daran, Ihren Build an den Spielstand, die Teamzusammensetzungen, die gegnerische Ausrüstung und ob Sie bei Souls vorne oder hinten liegen, anzupassen.
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Rem hat günstige Matchups gegen 12 Helden und ungünstige Matchups gegen 28 Helden in Deadlock. Rems stärkstes Matchup ist gegen Paradox mit einer 53.2% Siegesrate. Das schwierigste Matchup ist Graves mit 40.4% Siegesrate. Nutzen Sie die Tabelle unten für spezifische Matchup-Details und Build-Empfehlungen.
Gegner | Siegesrate | Spiele | KDA | Kills | Tode | Spieler-Schaden | Vermögen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.35% | 15.650 | 3.44 | 3.1 | 5.0 | 18.928 | 39.236 | |
| 47.51% | 11.230 | 3.45 | 3.1 | 5.1 | 18.725 | 39.332 | |
| 41.54% | 7.812 | 3.23 | 3.1 | 5.2 | 18.355 | 38.751 | |
| 42.36% | 7.437 | 3.31 | 3.3 | 5.4 | 19.426 | 38.973 | |
| 40.44% | 6.746 | 3.42 | 3.3 | 5.1 | 19.480 | 39.110 | |
| 50.40% | 6.089 | 3.54 | 3.4 | 5.2 | 19.625 | 39.861 | |
| 46.94% | 5.801 | 3.47 | 3.3 | 5.2 | 19.693 | 39.704 | |
| 49.34% | 5.426 | 3.41 | 3.3 | 5.3 | 19.584 | 39.215 | |
| 46.84% | 5.412 | 3.33 | 3.2 | 5.4 | 19.212 | 39.636 | |
| 46.59% | 5.330 | 3.20 | 3.2 | 5.4 | 18.380 | 38.959 | |
| 47.38% | 5.194 | 3.36 | 3.4 | 5.4 | 19.802 | 39.034 | |
| 48.08% | 5.100 | 3.45 | 3.2 | 5.1 | 19.659 | 39.654 | |
| 40.54% | 4.892 | 3.36 | 3.2 | 5.2 | 18.748 | 39.268 | |
| 49.04% | 4.492 | 3.53 | 3.3 | 5.1 | 19.327 | 39.600 | |
| 46.52% | 4.484 | 3.49 | 3.3 | 5.1 | 19.344 | 39.017 | |
| 53.21% | 4.097 | 3.76 | 3.4 | 4.9 | 19.646 | 40.036 | |
| 52.43% | 4.038 | 3.58 | 3.5 | 5.2 | 19.837 | 39.639 | |
| 45.38% | 3.920 | 3.27 | 3.2 | 5.3 | 20.330 | 39.166 | |
| 44.65% | 3.886 | 3.47 | 3.2 | 5.0 | 19.797 | 38.763 | |
| 48.75% | 3.682 | 3.46 | 3.3 | 5.3 | 19.374 | 39.328 | |
| 48.49% | 3.673 | 3.34 | 3.2 | 5.2 | 19.324 | 39.276 | |
| 50.87% | 3.607 | 3.56 | 3.4 | 5.2 | 20.085 | 40.162 | |
| 44.88% | 3.478 | 3.30 | 3.3 | 5.3 | 20.130 | 39.268 | |
| 49.13% | 3.458 | 3.37 | 3.4 | 5.4 | 19.283 | 38.854 | |
| 47.72% | 3.353 | 3.39 | 3.3 | 5.3 | 19.937 | 39.158 | |
| 47.48% | 3.229 | 3.54 | 3.4 | 5.2 | 20.242 | 40.013 | |
| 51.69% | 3.225 | 3.63 | 3.4 | 5.1 | 19.914 | 40.717 | |
| 49.08% | 3.146 | 3.33 | 3.3 | 5.3 | 19.201 | 38.795 | |
| 51.22% | 3.124 | 3.59 | 3.4 | 5.1 | 19.493 | 40.008 | |
| 52.46% | 2.577 | 3.54 | 3.3 | 5.0 | 19.551 | 40.394 | |
| 47.55% | 2.528 | 3.45 | 3.2 | 5.2 | 20.227 | 39.729 | |
| 51.18% | 2.466 | 3.72 | 3.4 | 5.0 | 19.861 | 40.090 | |
| 49.37% | 2.449 | 3.35 | 3.3 | 5.4 | 19.764 | 39.576 | |
| 44.52% | 2.352 | 3.41 | 3.1 | 5.1 | 19.917 | 38.802 | |
| 52.53% | 2.157 | 3.60 | 3.3 | 5.0 | 19.744 | 39.396 | |
| 50.56% | 1.956 | 3.64 | 3.4 | 5.0 | 19.091 | 38.994 | |
| 52.36% | 1.948 | 3.67 | 3.4 | 4.9 | 20.453 | 40.461 | |
| 49.83% | 1.812 | 3.66 | 3.2 | 4.8 | 18.961 | 40.039 | |
| 50.81% | 1.364 | 3.40 | 3.4 | 5.3 | 19.141 | 39.314 | |
| 49.92% | 1.222 | 4.08 | 2.4 | 3.4 | 15.128 | 35.552 | |
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Rem-Matchups - FAQ
Was ist das beste Matchup von Rem in Deadlock?
Das beste Matchup von Rem ist gegen Paradox mit 53.2% Siegesrate. Rem glänzt in diesem Matchup durch überlegene Kampfwerte.
Was ist das schwierigste Matchup von Rem?
Das schwierigste Matchup von Rem ist gegen Graves mit nur 40.4% Siegesrate. Gegen diesen Gegner sollte Rem auf Teamkoordination setzen.
Wie viele vorteilhafte Matchups hat Rem?
Rem hat 12 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegesrate) und 28 unvorteilhafte Matchups in Deadlock.
Wie sollte ich Rem in schwierigen Matchups spielen?
Wenn du Rem in schwierigen Matchups spielst, priorisiere sicheres Farmen, Positionierung und Teamkoordination. Passe deinen Item-Build an.
Auf welche Stats sollte ich bei Matchups von Rem achten?
Wichtige Stats bei Matchups von Rem sind Siegesrate, KDA-Verhältnis, durchschnittlicher Spielerschaden und Networth-Unterschied.
