Deadlock Base Guardian (Tier 3)
Gesundheit
12,000

Base Guardian (Tier 3) Zielwerte

Einheitenvarianten
2
Zuletzt aktualisiert
8. Okt. 2026 UTC

Der Base Guardian ist die Verteidigungsstruktur der dritten Stufe in Deadlock und das letzte große Hindernis vor dem Patron. Mit 12,000 LP ist er das am stärksten befestigte Lane-Ziel im Spiel. Er verfügt über einen verheerenden Laser mit DPS gegen Spieler sowie eine Stampf-Attacke mit Schaden. Bei Zerstörung tritt er in eine Beinahe-Tod-Phase ein. Den Base Guardian zu nehmen erfordert vollen Teameinsatz mit Unterstützung durch eine Trooper-Welle und passende Ausrüstung, um seinen Schaden zu überleben.

Souls
1,000 Seelen
Base Guardian Kill Reward (25% an nahe Spieler, Rest wird im Team aufgeteilt)

Vollständige Aufschlüsselung des 12,000 Lebenspools des Base Guardians, seiner Laser- und Stampf-Fähigkeiten, Schadensresistenzen und Skalierungsmechaniken.

Base Guardian
12,000
Gesundheit
12,000
Phase-2-Gesundheit
3,000
Sichtweite (Spieler)
3,000
Sichtweite (NPCs)
Base Guardian (Alt)
12,000
Gesundheit
12,000
Phase-2-Gesundheit
3,000
Sichtweite (Spieler)
3,000
Sichtweite (NPCs)

Benannte Fähigkeiten dieser Zieleinheit. Jede Fähigkeit bietet eine eigene Kampfmechanik, die diese Einheit auf besondere Weise gefährlich macht. Diese Fähigkeiten zu kennen hilft dir, eingehenden Schaden bei Zielpushes vorherzusehen und auszuweichen.

Base Guardian
Q1Tier3boss Laser Beam
Q2Tier3boss Aoe Wave
Q3Tier3boss Drop Bombs
Q4Tier3boss Rocket Barrage
WBosstier3 Set
Base Guardian (Alt)
Q1Tier3boss Laser Beam
Q2Tier3boss Aoe Wave
Q3Tier3boss Drop Bombs
Q4Tier3boss Rocket Barrage
WBosstier3 Set

Nicht alle Schadensarten sind gegen dieses Ziel gleich wirksam. Die Balken unten zeigen, wie viel deines Kugel- und Geistschadens nach den integrierten Schadensreduktionen und der Rüstung tatsächlich durchkommt. Nutze das, um den richtigen Helden und Schadenstyp für deine Zielpushes zu wählen — Geistfähigkeiten umgehen oft kugelspezifische Verteidigungen, während Waffenschaden von NPC-spezifischen Gegenstandsboni wie Monster Rounds profitiert.

Geschoss- / Waffenschaden100% — Sehr effektiv
Geist- / Fähigkeitsschaden100% — Sehr effektiv
Keine Fähigkeitsschadensreduktion — Geistfähigkeiten verursachen vollen Schaden

Inhärente Schadensreduktion und Rüstungswerte, die auf dieser Einheit stets aktiv sind. Diese Modifikatoren bestimmen, welche Schadensarten am wirksamsten sind — 0 % Fähigkeitsschadensreduktion bedeutet zum Beispiel, dass Geistfähigkeiten ihren vollen Schaden gegen dieses Ziel verursachen.

Base Guardian
Fähigkeitsschadensreduktion0%
Geschossschadensreduktion0%
Geschossrüstung0%
Gesundheitsregeneration pro Sekunde0%
Statusresistenz0%
Base Guardian (Alt)
Fähigkeitsschadensreduktion0%
Geschossschadensreduktion0%
Geschossrüstung0%
Gesundheitsregeneration pro Sekunde0%
Statusresistenz0%

Wie sich der Lebenspool dieses Ziels im Verlauf des Matches verändert. Lebenswachstum macht Ziele mit zunehmender Spieldauer immer zäher, und die Regeneration außerhalb des Kampfes bestraft gescheiterte Pushes — du musst dich voll festlegen oder ganz zurückziehen.

Base Guardian
Regeneration außerhalb des Kampfes
120 HP/s
Nach 20s außerhalb des Kampfes
Phase-1-Gesundheitswachstum
+250 HP/min
Ab 20 Min
Phase-2-Gesundheitswachstum
+450 HP/min
Ab 1 Min
Base Guardian (Alt)
Regeneration außerhalb des Kampfes
120 HP/s
Nach 20s außerhalb des Kampfes
Phase-1-Gesundheitswachstum
+250 HP/min
Ab 20 Min
Phase-2-Gesundheitswachstum
+450 HP/min
Ab 1 Min

Helden, sortiert nach durchschnittlichem Zielschaden pro Match. Diese Helden sind hervorragend darin, Strukturen zu pushen und Lane-Ziele schnell zu zerstören. Einen Helden mit hohem Zielschaden zu wählen beschleunigt den Kartendruck und die Zielkontrolle deines Teams.

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Frequently Asked Questions

Wie gefährlich ist der Base Guardian in Deadlock?

Der Base Guardian hat 12,000 Leben, einen Laser mit {laserDps} DPS und eine Stampf-Attacke. Er ist das gefährlichste Lane-Ziel und erfordert einen koordinierten Teamangriff.

Welche Angriffe hat der Base Guardian?

Der Base Guardian besitzt einen Dauerlaser mit DPS gegen Spieler sowie eine Stampf-Attacke mit Schaden und Betäubung. Zudem hat er {resist} Spielerschadensresistenz.