
Vollständige Aufschlüsselung aller 18 Trooper-Varianten inklusive Leben, Schadensausstoß und Kampffähigkeiten.
Detaillierte Waffenwerte inklusive Schaden pro Schuss, Feuerrate, Reichweite und Geschossgeschwindigkeit. Diese Werte bestimmen den Fernkampfschaden dieser Einheit und wie viel Druck sie auf Spieler in ihrem Angriffsradius ausübt.
Benannte Fähigkeiten dieser Zieleinheit. Jede Fähigkeit bietet eine eigene Kampfmechanik, die diese Einheit auf besondere Weise gefährlich macht. Diese Fähigkeiten zu kennen hilft dir, eingehenden Schaden bei Zielpushes vorherzusehen und auszuweichen.
Wie viel Schaden dieses Ziel aus verschiedenen Quellentypen abwehrt. Höhere Resistenz bedeutet weniger Schaden aus dieser Quelle. Die Resistenzen zu kennen hilft dir, den richtigen Ansatz zu wählen — Fähigkeiten können vollen Schaden verursachen, wo Kugeln abgewehrt werden.
Nicht alle Schadensarten sind gegen dieses Ziel gleich wirksam. Die Balken unten zeigen, wie viel deines Kugel- und Geistschadens nach den integrierten Schadensreduktionen und der Rüstung tatsächlich durchkommt. Nutze das, um den richtigen Helden und Schadenstyp für deine Zielpushes zu wählen — Geistfähigkeiten umgehen oft kugelspezifische Verteidigungen, während Waffenschaden von NPC-spezifischen Gegenstandsboni wie Monster Rounds profitiert.
Diese Gegenstände bieten spezifische Boni gegen NPC-Einheiten und Ziele und sind damit die effizientesten Käufe, um den Zielschaden zu beschleunigen. Monster Rounds ist die kosteneffektivste frühe Investition für jeden Helden, der Strukturen pushen will, während Cultist Sacrifice mit Bonusseelen und massiven NPC-Schadensboni den höchsten Spätspielwert bietet. Erwäge mindestens einen dieser Gegenstände, wenn dein Team Zieldruck priorisiert.
Schaden pro Sekunde, den diese Einheit an verschiedenen Zieltypen verursacht. Diese Werte zeigen, wie viel diese Einheit zum Pushen oder Verteidigen gegen verschiedene Zielstufen beiträgt.
Inhärente Schadensreduktion und Rüstungswerte, die auf dieser Einheit stets aktiv sind. Diese Modifikatoren bestimmen, welche Schadensarten am wirksamsten sind — 0 % Fähigkeitsschadensreduktion bedeutet zum Beispiel, dass Geistfähigkeiten ihren vollen Schaden gegen dieses Ziel verursachen.
Trooper werden mit der Zeit gegen Ziele immer wirksamer, da ihre Schadensresistenzskalierung abklingt. Früh im Spiel verursachen Trooper reduzierten Schaden an Zielen. Im weiteren Verlauf werden sie deutlich effektiver und richten schließlich Bonusschaden an, was Wellenmanagement im späten Spiel für Zielpushes entscheidend macht.
Wenn ein Trooper oder Neutraler den letzten Treffer erhält, wird die Seelenbelohnung anhand der Nähe unter den umstehenden Verbündeten aufgeteilt. Der Last-Hitter erhält den vollen Anteil, nahe Teamkameraden einen Bruchteil. Sich während der Farmphasen zu verteilen maximiert das gesamte Seeleneinkommen des Teams.
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Die Seelenbelohnungen der Trooper variieren je nach Typ und Spielphase. Ein Last-Hit gewährt den vollen Seelenwert, während nahe Verbündete anhand des Anteilsfaktors für Trooper-Kills einen reduzierten Anteil erhalten.
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Deadlock hat {unitCount} Trooper-Varianten, darunter Fernkampf-Trooper (Standardeinheiten der Welle), Nahkampf-Trooper (zähere Frontlinie), Medic-Trooper (heilen Verbündete) und Belagerungs-Trooper (Bonusschaden an Zielen).
Trooper sind die KI-gesteuerten Einheiten, die in Wellen spawnen und in Deadlock jede Lane hinunterpushen. Mit 18 Varianten — darunter Fernkampf-, Nahkampf-, Medic- und Belagerungs-Trooper — ist effizientes Trooper-Farmen die Grundlage des Seeleneinkommens. Ein Last-Hit gewährt den vollen Seelenwert, während das Verweigern gegnerischer Last-Hits den Gegner um Ressourcen bringt. Trooper-Wellen erfüllen zudem eine wichtige taktische Rolle: Ziele nehmen deutlich mehr Schaden, wenn eigene Trooper in der Nähe sind, weshalb Wellenmanagement für zielorientiertes Spiel unerlässlich ist.