Deadlock Walkers (Tier 2)
Gesundheit
6,000

Walkers (Tier 2) Zielwerte

Einheitenvarianten
5
Zuletzt aktualisiert
9. Okt. 2026 UTC

Walker sind die Lane-Ziele der zweiten Stufe in Deadlock und werden angreifbar, sobald der Guardian ihrer Lane zerstört ist. Mit 6,000 LP sind Walker deutlich widerstandsfähiger als Guardians und verfügen über starke Fähigkeiten wie einen Feuerstrahl und eine Stampf-Attacke. Ihre Zerstörung markiert einen großen Machtzuwachs im mittleren Spiel und bringt deinem Team eine hohe Seelenprämie. Walker erfordern koordinierte Teamarbeit oder starkes Wellenmanagement, und ihr erhöhter Schadensausstoß macht das Dive ohne passende Ausrüstung gefährlich.

Souls
3,675 Seelen
Walker Kill Reward (25% an nahe Spieler, Rest wird im Team aufgeteilt)

Vollständige Aufschlüsselung von Leben, Fähigkeiten, Schadensausstoß und Resistenzen des Walkers. Walker haben 6,000 Basis-LP und sind deutlich gefährlicher als Guardians.

Walker (Weakened)
6,000
Gesundheit
350
Stampfschaden
15.0%
Stampf % max. HP
2s
Betäubungsdauer
571
Stampfradius
300
Nahkampfschaden
944
Sichtweite (Spieler)
1,417
Sichtweite (NPCs)
Walker
6,000
Gesundheit
350
Stampfschaden
15.0%
Stampf % max. HP
2s
Betäubungsdauer
571
Stampfradius
300
Nahkampfschaden
944
Sichtweite (Spieler)
1,417
Sichtweite (NPCs)
Tier2 Bull
6,000
Gesundheit
Walker (Alt)
6,000
Gesundheit
350
Stampfschaden
15.0%
Stampf % max. HP
2s
Betäubungsdauer
571
Stampfradius
300
Nahkampfschaden
944
Sichtweite (Spieler)
1,417
Sichtweite (NPCs)
Walker (Alt, Weakened)
6,000
Gesundheit
350
Stampfschaden
15.0%
Stampf % max. HP
2s
Betäubungsdauer
571
Stampfradius
300
Nahkampfschaden
944
Sichtweite (Spieler)
1,417
Sichtweite (NPCs)

Benannte Fähigkeiten dieser Zieleinheit. Jede Fähigkeit bietet eine eigene Kampfmechanik, die diese Einheit auf besondere Weise gefährlich macht. Diese Fähigkeiten zu kennen hilft dir, eingehenden Schaden bei Zielpushes vorherzusehen und auszuweichen.

Walker (Weakened)
Q1Tier2boss Rocket Barrage
Q2Tier2boss Laser Beam
Q3Tier2boss Stomp
Q4Tier2boss Aoe Wave
Walker
Q1Tier2boss Rocket Barrage
Q2Tier2boss Laser Beam
Q3Tier2boss Stomp
Q4Tier2boss Aoe Wave
Tier2 Bull
Q1Npc Tier2 Beam
Walker (Alt)
Q1Tier2boss Rocket Barrage
Q2Tier2boss Laser Beam
Q3Tier2boss Stomp
Q4Tier2boss Aoe Wave
Walker (Alt, Weakened)
Q1Tier2boss Rocket Barrage
Q2Tier2boss Laser Beam
Q3Tier2boss Stomp
Q4Tier2boss Aoe Wave

Nicht alle Schadensarten sind gegen dieses Ziel gleich wirksam. Die Balken unten zeigen, wie viel deines Kugel- und Geistschadens nach den integrierten Schadensreduktionen und der Rüstung tatsächlich durchkommt. Nutze das, um den richtigen Helden und Schadenstyp für deine Zielpushes zu wählen — Geistfähigkeiten umgehen oft kugelspezifische Verteidigungen, während Waffenschaden von NPC-spezifischen Gegenstandsboni wie Monster Rounds profitiert.

Geschoss- / Waffenschaden65% — Mäßig
35 Geschossrüstung reduziert Waffenschaden zusätzlich
Geist- / Fähigkeitsschaden100% — Sehr effektiv
Keine Fähigkeitsschadensreduktion — Geistfähigkeiten verursachen vollen Schaden

Wenn Ziele in anderen Lanes zerstört werden, werden die verbleibenden Ziele mit größeren Lebenspools und physischer Größe gestärkt. Diese Skalierung verhindert, dass Teams eine einzelne Lane schneeballartig ausnutzen — spätere Ziele erfordern mehr Ressourcen.

Walker (Weakened)
Verstärkt Stufe 1
9,000 HP
Modellgröße: 1x
Verstärkt Stufe 2
12,000 HP
Modellgröße: 1.15x
Walker
Verstärkt Stufe 1
9,000 HP
Modellgröße: 1x
Verstärkt Stufe 2
12,000 HP
Modellgröße: 1.15x
Tier2 Bull
Walker (Alt)
Verstärkt Stufe 1
9,000 HP
Modellgröße: 1x
Verstärkt Stufe 2
12,000 HP
Modellgröße: 1.15x
Walker (Alt, Weakened)
Verstärkt Stufe 1
9,000 HP
Modellgröße: 1x
Verstärkt Stufe 2
12,000 HP
Modellgröße: 1.15x

Inhärente Schadensreduktion und Rüstungswerte, die auf dieser Einheit stets aktiv sind. Diese Modifikatoren bestimmen, welche Schadensarten am wirksamsten sind — 0 % Fähigkeitsschadensreduktion bedeutet zum Beispiel, dass Geistfähigkeiten ihren vollen Schaden gegen dieses Ziel verursachen.

Walker (Weakened)
Fähigkeitsschadensreduktion0%
Geschossschadensreduktion0%
Geschossrüstung35%
Gesundheitsregeneration pro Sekunde0%
Statusresistenz0%
Walker
Fähigkeitsschadensreduktion0%
Geschossschadensreduktion0%
Geschossrüstung35%
Gesundheitsregeneration pro Sekunde0%
Statusresistenz0%
Tier2 Bull
Fähigkeitsschadensreduktion0%
Geschossschadensreduktion0%
Geschossrüstung0%
Gesundheitsregeneration pro Sekunde0%
Statusresistenz0%
Walker (Alt)
Fähigkeitsschadensreduktion0%
Geschossschadensreduktion0%
Geschossrüstung35%
Gesundheitsregeneration pro Sekunde0%
Statusresistenz0%
Walker (Alt, Weakened)
Fähigkeitsschadensreduktion0%
Geschossschadensreduktion0%
Geschossrüstung35%
Gesundheitsregeneration pro Sekunde0%
Statusresistenz0%

Helden, sortiert nach durchschnittlichem Zielschaden pro Match. Diese Helden sind hervorragend darin, Strukturen zu pushen und Lane-Ziele schnell zu zerstören. Einen Helden mit hohem Zielschaden zu wählen beschleunigt den Kartendruck und die Zielkontrolle deines Teams.

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Frequently Asked Questions

Wie viel Leben hat ein Walker in Deadlock?

Walker haben 6,000 Leben mit Schadensresistenz gegen Spieler. Sie sind erheblich zäher als Guardians und verfügen über starke Angriffsfähigkeiten.

Wie viele Seelen erhält man für das Zerstören eines Walkers in Deadlock?

Das Zerstören eines Walkers bringt deinem Team Seelen — eine erhebliche Prämie, die die Item-Builds deines gesamten Teams beschleunigen kann.