Anivia, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.0%
Pickrate
1.6%
Bannrate
1.6%

Aniviavs Xerath

Anivia Tier FMagier
Patch26.19
Spiele1.454
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Anivia vs Xerath ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Anivia gewinnt mit einer 52.2% Winrate (+4.3%) gegen Xerath basierend auf 23 Spielen. Anivia wins the early laning phase while Xerath scales better into the late game. Unten findest du den besten Anivia Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Anivia vs Xerath Matchup.

Anivia Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Anivia gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Anivia
Anivia
51.3%
VS
Xerath
48.7%
Xerath

Wer gewinnt Anivia vs Xerath?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Anivia gewinnt 51.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.2 % und 66.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+3.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
39 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 9 Spiele, Anivia gewann 44.4 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Anivia vs Xerath ist ein ausgeglichenes Matchup: Anivia gewinnt 51.3 % von 39 Spielen, und der 95%-Bereich (36.2–66.1 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 48.2 % für Anivia voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 53 und liegt innerhalb der Fehlermarge (38 Spiele).
  • Anivia-Spieler wählen Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge gegen Xerath deutlich häufiger: 36.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 53.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Anivia und Xerath in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Anivia in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Anivia vs Xerath Lane-Statistiken

AniviaXerath

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−53
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −402 bis +296
XP-Differenz
−51
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −394 bis +292
CS-Differenz
−1.9
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −8.5 bis +4.8
2.26
Kills vor 15 Min.
2.03
1.82
Tode vor 15 Min.
2.29
0.64
Solo-Kills vor 15 Min.
0.26
7.7%
First Blood
2.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.2
CS / Min
6.4
737
DMG / Min
1.214
11.961
Gold / Spiel
13.181
184
Heilung / Min
66
550
Abgemilderter DMG / Min
277
1.5
CC / Min
1.0

Anivia vs Xerath Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Anivia gegen Xerath nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
15 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
10 Spiele
Anivia vs Xerath95%-BereichAnivia üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Anivia gegen Xerath in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Anivia vs Xerath Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Anivia nach 15: −53
  2. Erstes ItemAusgeglichenAnivia: 11.2 Min. · Xerath: 11.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Anivia gegen Xerath ändert

Entscheidungen, die Anivia-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Dorans RingHeiltrankHeiltrankGetarntes Auge
    Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    36.6%
    vs Xerath
    53.8%
    +17.2 Pkt.52.4 % Siegesrate hier
  • Schatzjäger
    Üblich
    3.0%
    vs Xerath
    12.8%
    +9.8 Pkt.
  • Sechster Sinn
    Üblich
    3.8%
    vs Xerath
    12.8%
    +9.1 Pkt.
  • Zuwachs
    Üblich
    1.3%
    vs Xerath
    7.7%
    +6.4 Pkt.
  • Rylais Kristallzepter
    Üblich
    1.4%
    vs Xerath
    7.7%
    +6.3 Pkt.
  • Entschlossenheit
    EntschlossenheitSekundärer Pfad
    Üblich
    2.2%
    vs Xerath
    7.7%
    +5.5 Pkt.
  • Skalierendes Leben (Flex)
    Skalierendes Leben (Flex)Wertefragment
    Üblich
    1.0%
    vs Xerath
    5.1%
    +4.1 Pkt.

Bester Anivia Build vs Xerath

Üblicher Anivia Build (Mitte)

58.8 % Siegesrate · 136 Spiele

Gegen Xerath

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 27 Anivia-Spielen gegen Xerath hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Anivia.

  • Anivia stellt meist zuerst Stab der Zeitalter fertig, nach 11.2 Min. (Median aus 26 Spielen).
  • Xerath stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 33 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Anivia Runen vs Xerath

Übliche Anivia Runen (Mitte)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Perfider TrickGrässliche MementosErbarmungsloser Jäger
Präzision
GnadenstoßGeistesgegenwart
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

49.2 % Siegesrate · 378 Spiele

Gegen Xerath

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
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Anivia Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Anivias Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Anivia Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Anivia Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Anivia vs Xerath FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Anivia vs Xerath?

Anivia vs Xerath ist ein ausgeglichenes Matchup: Anivia gewinnt 51.3 % von 39 Spielen, und der 95%-Bereich (36.2–66.1 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Anivia gegen Xerath?

Anivia gewinnt auf Patch 26.19 51.3 % von 39 Spielen gegen Xerath in der Rolle Mitte (95%-Bereich 36.2–66.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 48.2 % zu erwarten.

Kontert Anivia Xerath?

Nicht eindeutig. Anivia gewinnt 51.3 % von 39 Spielen gegen Xerath, und der 95%-Bereich (36.2–66.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Anivia oder Xerath?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 53 und liegt innerhalb der Fehlermarge (38 Spiele).

Skaliert Anivia besser als Xerath?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Xerath gegen Anivia am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Xerath über die Fehlermarge hinaus vor Anivia liegt.

Was sollte Anivia gegen Xerath bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Anivia (Mitte): Stab der Zeitalter, Liandrys Qual, Umarmung des Seraphen. Die größte Änderung gegen Xerath: Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge (üblich 36.6%, hier 53.8%).

Welche Runen sollte Anivia gegen Xerath nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Anivia (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Xerath: Schatzjäger (üblich 3.0%, hier 12.8%).