
Xerathvs Anivia
Xerath vs Anivia ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Anivia gewinnt mit einer 52.2% Winrate (+4.3%) gegen Xerath basierend auf 23 Spielen. Anivia wins the early laning phase while Xerath scales better into the late game. Unten findest du den besten Xerath Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Xerath vs Anivia Matchup.
Xerath Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Xerath gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Xerath vs Anivia?
Xerath gewinnt 48.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 33.9 % und 63.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 51.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −3.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 39 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 9 Spiele, Xerath gewann 55.6 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Xerath vs Anivia ist ein ausgeglichenes Matchup: Xerath gewinnt 48.7 % von 39 Spielen, und der 95%-Bereich (33.9–63.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 51.8 % für Xerath voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 53 und liegt innerhalb der Fehlermarge (38 Spiele).
- Xerath-Spieler wählen Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge gegen Anivia deutlich häufiger: 44.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 64.1%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Xerath und Anivia in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Xerath in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Xerath vs Anivia Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Xerath vs Anivia Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Xerath gegen Anivia nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Xerath gegen Anivia in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Xerath vs Anivia Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Xerath nach 15: +53
- Erstes ItemAusgeglichenXerath: 11.5 Min. · Anivia: 11.2 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Xerath gegen Anivia ändert
Entscheidungen, die Xerath-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).



Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich44.7%vs Anivia64.1%+19.4 Pkt.40.0 % Siegesrate hier
Üblich35.7%vs Anivia53.8%+18.2 Pkt.52.4 % Siegesrate hier

Dorans Ring + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblich48.7%vs Anivia30.8%−17.9 Pkt.
InspirationSekundärer PfadÜblich17.6%vs Anivia5.1%−12.5 Pkt.
Bester Xerath Build vs Anivia
Üblicher Xerath Build (Mitte)
81.6 % Siegesrate · 38 Spiele
Gegen Anivia
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 27 Xerath-Spielen gegen Anivia hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Xerath.
- Xerath stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 33 Spielen).
- Anivia stellt meist zuerst Stab der Zeitalter fertig, nach 11.2 Min. (Median aus 26 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Xerath Runen vs Anivia
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Xerath Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Xeraths Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Xerath Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Xerath Matchups
Am schwersten für Xerath
Am leichtesten für Xerath
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Xerath vs Anivia FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Xerath vs Anivia?
Xerath vs Anivia ist ein ausgeglichenes Matchup: Xerath gewinnt 48.7 % von 39 Spielen, und der 95%-Bereich (33.9–63.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Xerath gegen Anivia?
Xerath gewinnt auf Patch 26.19 48.7 % von 39 Spielen gegen Anivia in der Rolle Mitte (95%-Bereich 33.9–63.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 51.8 % zu erwarten.
Kontert Xerath Anivia?
Nicht eindeutig. Xerath gewinnt 48.7 % von 39 Spielen gegen Anivia, und der 95%-Bereich (33.9–63.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Xerath oder Anivia?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 53 und liegt innerhalb der Fehlermarge (38 Spiele).
Skaliert Xerath besser als Anivia?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Anivia gegen Xerath am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Anivia über die Fehlermarge hinaus vor Xerath liegt.
Was sollte Xerath gegen Anivia bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Xerath (Mitte): Ludens Echo, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Anivia: Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge (üblich 44.7%, hier 64.1%).
Welche Runen sollte Xerath gegen Anivia nutzen?
Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Xerath (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Anivia: Inspiration (üblich 17.6%, hier 5.1%).
