
- Siegesrate
- 49.4%
- Pickrate
- 1.4%
- Bannrate
- 0.9%
Annie vs Vex
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 2.684
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Annie vs Vex (Mitte): Annie gewinnt 48.6% von 74 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -210). Build & Runen für Patch 26.22.
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vex, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Annie gewinnt 48.6 % von 74 Spielen (95%-Bereich 37.6–59.8 %).
Annie Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Annie gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Annie vs Vex?
Annie gewinnt 48.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.6 % und 59.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +0.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 74 Spiele Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 13. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (74 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (38 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vex, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Annie gewinnt 48.6 % von 74 Spielen (95%-Bereich 37.6–59.8 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 48.3 % für Annie voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 210 und liegt innerhalb der Fehlermarge (38 Spiele).
- Annie-Spieler wählen Absoluter Fokus gegen Vex deutlich häufiger: 57.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 73.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Annie und Vex in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Annie in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Annie vs Vex Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Annie vs Vex Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Annie gegen Vex nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Annie gegen Vex in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Annie vs Vex Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Annie nach 15: −210
- Erstes ItemAusgeglichenAnnie: 11.4 Min. · Vex: 11.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Annie gegen Vex ändert
Entscheidungen, die Annie-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Absoluter FokusRuneÜblich57.4%vs Vex73.7%+16.3 Pkt.39.3 % Siegesrate hier
Angriffstempo (Offensive)WertefragmentÜblich21.6%vs Vex7.9%−13.7 Pkt.
Ludens EchoItemÜblich18.6%vs Vex31.6%+13.0 Pkt.
Sechster SinnRuneÜblich11.4%vs Vexunter 2 %−11.4 Pkt.
Üblich7.1%vs Vex15.8%+8.6 Pkt.
Bester Annie Build vs Vex
Üblicher Annie Build (Mitte)
73.7 % Siegesrate · 38 Spiele
Gegen Vex
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 26 Annie-Spielen gegen Vex hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Annie.
- Annie stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 24 Spielen).
- Vex stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.1 Min. (Median aus 34 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Annie Runen vs Vex
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Annie Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Annies Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Annie Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Annie Matchups
Am schwersten für Annie
Am leichtesten für Annie
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Annie vs Vex FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Annie vs Vex?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vex, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Annie gewinnt 48.6 % von 74 Spielen (95%-Bereich 37.6–59.8 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Annie gegen Vex?
Annie gewinnt auf Patch 26.21–26.22 48.6 % von 74 Spielen gegen Vex in der Rolle Mitte (95%-Bereich 37.6–59.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 48.3 % zu erwarten.
Kontert Annie Vex?
Nicht eindeutig. Annie gewinnt 48.6 % von 74 Spielen gegen Vex, und der 95%-Bereich (37.6–59.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Annie oder Vex?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 210 und liegt innerhalb der Fehlermarge (38 Spiele).
Skaliert Annie besser als Vex?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Vex gegen Annie am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Vex über die Fehlermarge hinaus vor Annie liegt.
Was sollte Annie gegen Vex bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Annie (Mitte): Sturmblitz, Hextech-Raketengürtel, Bösartigkeit. Die größte Änderung gegen Vex: Ludens Echo (üblich 18.6%, hier 31.6%).
Welche Runen sollte Annie gegen Vex nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Zauberei – 40.0 % aus 20 Spielen gegen Vex. Die größte Änderung gegen Vex: Absoluter Fokus (üblich 57.4%, hier 73.7%).
