
- Siegesrate
- 51.7%
- Pickrate
- 2.3%
- Bannrate
- 5.4%
Vex vs Annie
- Patch
- 26.21
- Spiele
- 4.615
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 3. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Vex vs Annie ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.21. Annie gewinnt mit einer 55.3% Winrate (+10.5%) gegen Vex basierend auf 38 Spielen. Vex wins the early laning phase while Annie scales better into the late game. Unten findest du den besten Vex Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Vex vs Annie Matchup.
Vex Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Vex gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Vex vs Annie?
Vex gewinnt 44.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 29.5 % und 60.4 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −6.1 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 36 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.20
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 3. Nov.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Annie, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Vex gewinnt 44.4 % von 36 Spielen (95%-Bereich 29.5–60.4 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 50.5 % für Vex voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 130 und liegt innerhalb der Fehlermarge (36 Spiele).
- Vex-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge Q > W > E gegen Annie deutlich seltener: 85.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 69.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Vex und Annie in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Vex in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Vex vs Annie Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Vex vs Annie Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Vex gegen Annie nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Vex gegen Annie in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Vex vs Annie Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Vex nach 15: −130
- Erstes ItemAnnieVex: 11.8 Min. · Annie: 11.3 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Vex gegen Annie ändert
Entscheidungen, die Vex-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
- Q > W > Edie Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-PrioritätÜblich85.8%vs Annie69.4%−16.4 Pkt.52.0 % Siegesrate hier
Ludens EchoItemÜblich88.5%vs Annie75.0%−13.5 Pkt.40.7 % Siegesrate hier- Q > E > Wdie Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-PrioritätÜblich12.0%vs Annie25.0%+13.0 Pkt.
Leben (Defensive)WertefragmentÜblich4.5%vs Annie13.9%+9.4 Pkt.
Liandrys QualItemÜblich2.0%vs Annie8.3%+6.3 Pkt.
TriumphRuneÜblichunter 0,5 %vs Annie5.6%+5.6 Pkt.
Letztes GefechtRuneÜblichunter 0,5 %vs Annie5.6%+5.6 Pkt.
Bester Vex Build vs Annie
Üblicher Vex Build (Mitte)
91.7 % Siegesrate · 12 Spiele
Gegen Annie
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 24 Vex-Spielen gegen Annie hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Vex.
- Vex stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 24 Spielen).
- Annie stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 11.3 Min. (Median aus 23 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Vex Runen vs Annie
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Vex Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Vexs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Vex Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Vex Matchups
Am schwersten für Vex
Am leichtesten für Vex
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Vex vs Annie FAQ – Patch 26.21
Wer gewinnt Vex vs Annie?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Annie, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Vex gewinnt 44.4 % von 36 Spielen (95%-Bereich 29.5–60.4 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Vex gegen Annie?
Vex gewinnt auf Patch 26.21 44.4 % von 36 Spielen gegen Annie in der Rolle Mitte (95%-Bereich 29.5–60.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 50.5 % zu erwarten.
Kontert Vex Annie?
Nicht eindeutig. Vex gewinnt 44.4 % von 36 Spielen gegen Annie, und der 95%-Bereich (29.5–60.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Vex oder Annie?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 130 und liegt innerhalb der Fehlermarge (36 Spiele).
Skaliert Vex besser als Annie?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Annie gegen Vex am stärksten?
Annie liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Vex gegen Annie bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Vex (Mitte): Ludens Echo, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Annie: Ludens Echo (üblich 88.5%, hier 75.0%).
Welche Runen sollte Vex gegen Annie nutzen?
Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Vex (Dominanz + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Annie: Leben (Defensive) (üblich 4.5%, hier 13.9%).
