
Aurelion Solvs Draven
Aurelion Sol vs Draven ist a very close Matchup in LoL Patch 26.14. Aurelion Sol gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Draven basierend auf 8 Spielen. Aurelion Sol holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Aurelion Sol Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Aurelion Sol vs Draven Matchup.
Aurelion Sol Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Aurelion Sol gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.
Wer gewinnt das Aurelion Sol vs Draven Matchup?

Aurelion Sol vs Draven Matchup-Zusammenfassung
Das Aurelion Sol vs Draven Matchup ist im Wesentlichen ein Münzwurf-Matchup im League of Legends Ranked-Spiel. Basierend auf 8 kürzlich analysierten Spielen gewinnt Aurelion Sol mit einer 50.0% Gewinnrate im Vergleich zu Dravens 50.0%, was Aurelion Sol einen 0.0 Prozentpunkt-Vorteil gibt. Aurelion Sol hat einen leichten Vorteil sowohl im Früh- als auch im Spätspiel, aber die Margen sind dünn genug, dass individuelles Können und Dschungel-Aufmerksamkeit oft das Ergebnis bestimmen. Draven kann immer noch durch Outplays und Teamkoordination Fenster finden. Die signifikanteste statistische Lücke ist bei Crowd Control, wo Aurelion Sol mit 0.3s CC/min führt — ein Unterschied, der das Ergebnis von Trades und Scharmützeln stark beeinflusst. Aurelion Sol hat einen statistischen Vorteil, aber die Marge ist knapp genug, dass das Respektieren von Dravens Stärken wichtig ist. Traden Sie, wenn Cooldowns günstig sind, verfolgen Sie den feindlichen Jungler und bauen Sie auf Ihre stärksten Item-Spikes, um den leichten Vorteil in einen entscheidenden Vorsprung umzuwandeln. Das Verständnis dieser Matchup-Dynamiken ist entscheidend für Champion-Select-Entscheidungen und die In-Game-Strategie bei diesem Lane-Gegner.
Aurelion Sol vs Draven Lane-Phasen-Analyse
Aurelion Sol ist während der Lane-Phase gegen Draven bevorzugt und gewinnt 4 von 5 wichtigen Statistik-Kategorien. Aurelion Sol hat Vorteile bei Farmen, Schaden, Gold-Einkommen und Crowd Control, was sie zum stärkeren Laner in diesem Matchup macht.
Early Game vs Late Game
Das Frühspiel (erste 15 Minuten) ist ein Münzwurf zwischen Aurelion Sol und Draven, wobei Aurelion Sol einen hauchdünnen 50.0% Gewinnraten-Vorteil hält (+0.0%). Individuelles Können und Dschungel-Nähe werden im frühen Lane wichtiger sein als Champion-Vorteil.
Spätspiel (25+ Minuten) ist gleichmäßig ausgeglichen, mit Aurelion Sol bei 50.0% Gewinnrate — nur 0.0 Punkte vor Draven. Teamkampf-Ausführung und Makrospiel entscheiden den Gewinner in dieser Phase, nicht Champion-Matchup-Vorteil.
Dieses Matchup ist bemerkenswert ausgeglichen in jeder Spielphase. Weder Aurelion Sol noch Draven hat einen phasenspezifischen Vorteil, was dies zu einem reinen Skill-Matchup macht, bei dem individuelle Mechanik, Entscheidungsfindung und Teamkoordination das Ergebnis bestimmen.
Best Aurelion Sol Runes Against Draven
Die Zauberei primär mit Entschlossenheit sekundär Kombination hilft Aurelion Sol, ihr Potenzial in diesem knapp umkämpften Matchup zu maximieren und die richtige Mischung aus offensiven und defensiven Tools zu bieten, um Draven zu übertreffen.
Aurelion Sol Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.14. Die Tabelle unten zeigt Aurelion Sols Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Aurelion Sol Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Gegner | Siegesrate | Spiele | CS/min | Schaden/Min | Gold/Spiel | Fruhe SR | Spate SR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.00% | 60 | 6.7 | 878 | 12,359 | 36.4% | 65.8% | |
| 47.46% | 59 | 6.6 | 924 | 12,205 | 50.0% | 46.3% | |
| 49.06% | 53 | 6.3 | 924 | 12,021 | 33.3% | 62.1% | |
| 59.62% | 52 | 6.9 | 918 | 11,956 | 47.1% | 65.7% | |
| 72.50% | 40 | 5.9 | 864 | 11,962 | 58.3% | 78.6% | |
| 39.47% | 38 | 6.7 | 824 | 11,887 | 26.3% | 52.6% | |
| 47.22% | 36 | 6.2 | 902 | 10,001 | 27.8% | 66.7% | |
| 34.38% | 32 | 6.1 | 802 | 10,106 | 16.7% | 57.1% | |
| 40.00% | 30 | 6.7 | 949 | 12,982 | 36.4% | 42.1% | |
| 44.44% | 27 | 6.5 | 811 | 11,957 | 44.4% | 44.4% | |
| 58.33% | 24 | 6.5 | 943 | 12,200 | 50.0% | 62.5% | |
| 47.83% | 23 | 6.5 | 854 | 10,727 | 27.3% | 66.7% | |
| 60.87% | 23 | 7.1 | 991 | 10,958 | 60.0% | 61.5% | |
| 52.17% | 23 | 6.5 | 829 | 11,116 | 42.9% | 56.3% | |
| 43.48% | 23 | 6.5 | 786 | 11,604 | 83.3% | 29.4% | |
| 56.52% | 23 | 6.5 | 899 | 12,009 | 55.6% | 57.1% | |
| 54.55% | 22 | 5.9 | 796 | 12,880 | 33.3% | 62.5% | |
| 36.36% | 22 | 5.9 | 783 | 9,325 | 18.2% | 54.5% | |
| 54.55% | 22 | 7.0 | 945 | 12,843 | 66.7% | 50.0% | |
| 45.45% | 22 | 6.8 | 842 | 11,255 | 55.6% | 38.5% | |
| 47.62% | 21 | 6.5 | 870 | 12,489 | 60.0% | 36.4% | |
| 61.90% | 21 | 5.7 | 924 | 12,529 | 71.4% | 57.1% | |
| 45.00% | 20 | 6.3 | 979 | 13,095 | 28.6% | 53.9% | |
| 47.37% | 19 | 6.6 | 920 | 11,251 | 55.6% | 40.0% | |
| 52.63% | 19 | 5.9 | 847 | 11,404 | 25.0% | 72.7% | |
| 61.11% | 18 | 6.6 | 877 | 11,970 | 71.4% | 54.5% | |
| 55.56% | 18 | 6.8 | 960 | 10,158 | 63.6% | 42.9% | |
| 47.06% | 17 | 6.3 | 868 | 12,004 | 50.0% | 45.5% | |
| 50.00% | 16 | 6.4 | 879 | 10,968 | 25.0% | 58.3% | |
| 60.00% | 15 | 6.2 | 843 | 11,630 | 50.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 15 | 6.5 | 1,032 | 14,008 | 75.0% | 63.6% | |
| 46.67% | 15 | 6.5 | 838 | 11,348 | 16.7% | 66.7% | |
| 66.67% | 15 | 6.8 | 1,007 | 13,177 | 60.0% | 70.0% | |
| 33.33% | 15 | 7.2 | 1,064 | 15,335 | 75.0% | 18.2% | |
| 40.00% | 15 | 6.6 | 882 | 12,319 | 57.1% | 25.0% | |
| 60.00% | 15 | 5.8 | 908 | 11,454 | 50.0% | 71.4% | |
| 57.14% | 14 | 6.5 | 792 | 11,938 | 60.0% | 55.6% | |
| 57.14% | 14 | 6.8 | 913 | 14,076 | 50.0% | 60.0% | |
| 46.15% | 13 | 3.3 | 717 | 8,039 | 50.0% | 42.9% | |
| 61.54% | 13 | 6.7 | 1,327 | 14,767 | 60.0% | 62.5% | |
| 69.23% | 13 | 6.3 | 971 | 12,065 | 100.0% | 55.6% | |
| 53.85% | 13 | 7.2 | 927 | 12,331 | 40.0% | 62.5% | |
| 66.67% | 12 | 6.3 | 776 | 7,837 | 66.7% | 66.7% | |
| 50.00% | 12 | 6.3 | 1,074 | 9,848 | 50.0% | 50.0% | |
| 63.64% | 11 | 5.4 | 908 | 12,387 | 50.0% | 80.0% | |
| 54.55% | 11 | 7.2 | 880 | 11,797 | 75.0% | 42.9% | |
| 54.55% | 11 | 6.7 | 918 | 6,514 | 50.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 10 | 7.5 | 921 | 11,514 | 40.0% | 60.0% | |
| 30.00% | 10 | 6.5 | 961 | 11,821 | 33.3% | 25.0% | |
| 60.00% | 10 | 7.0 | 1,011 | 13,454 | 50.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 8 | 6.9 | 903 | 14,252 | 0.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 8 | 5.0 | 1,164 | 11,799 | 50.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.8 | 873 | 8,984 | 50.0% | 50.0% | |
| 87.50% | 8 | 7.2 | 1,069 | 14,901 | 50.0% | 100.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.5 | 1,018 | 9,151 | 50.0% | 66.7% | |
| 57.14% | 7 | 7.3 | 1,339 | 18,813 | 0.0% | 57.1% | |
| 57.14% | 7 | 7.1 | 994 | 11,028 | 0.0% | 80.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.6 | 880 | 14,289 | 100.0% | 33.3% | |
| 42.86% | 7 | 7.1 | 612 | 10,314 | 50.0% | 33.3% | |
| 42.86% | 7 | 6.9 | 860 | 12,033 | 50.0% | 40.0% | |
| 71.43% | 7 | 6.8 | 979 | 14,554 | 33.3% | 100.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.3 | 1,236 | 11,147 | 0.0% | 100.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.5 | 1,008 | 13,973 | 33.3% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 6.9 | 955 | 13,353 | 100.0% | 60.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.8 | 947 | 12,951 | 0.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 6.5 | 816 | 13,838 | 100.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 7.2 | 1,403 | 11,963 | 100.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.0 | 733 | 9,048 | 33.3% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 3.0 | 651 | 9,383 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.5 | 643 | 8,584 | 33.3% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 7.0 | 902 | 11,964 | 0.0% | 25.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.3 | 688 | 6,184 | 75.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 7.5 | 730 | 11,274 | 50.0% | 33.3% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Aurelion Sol vs Draven - Häufig gestellte Fragen
Wie schlagt sich Aurelion Sol gegen Draven in League of Legends?
Aurelion Sol gewinnt das Aurelion Sol vs Draven Matchup mit einer 50.0% Siegesrate gegenuber Dravens 50.0%, ein Unterschied von 0.0 Prozentpunkten. Diese Daten basieren auf 8 aktuellen Ranked-Spielen in Patch 26.14.
Wie schlagt sich Aurelion Sol gegen Draven im fruhen Spiel?
Im fruhen Spiel hat Aurelion Sol den Vorteil gegen Draven mit einer 50.0% Siegesrate gegenuber 50.0%. Aurelion Sol Spieler sollten ihren Lane-Vorteil durch aggressive Trades und Wellenkontrolle in den ersten 15 Minuten ausnutzen.
Wie schlagt sich Aurelion Sol gegen Draven im spaten Spiel?
Im spaten Spiel ubernimmt Aurelion Sol das Aurelion Sol vs Draven Matchup mit einer 50.0% Siegesrate gegenuber 50.0%. Aurelion Sol skaliert besser in Teamkampfe und Objektkampfe nach 25 Minuten.
Wer gewinnt das Aurelion Sol vs Draven Matchup?
Aurelion Sol gewinnt das Matchup gegen Draven mit einer 50.0% Siegesrate in League of Legends Patch 26.14. Der 0.0 Prozentpunkt-Vorteil bedeutet, dass Aurelion Sol in diesem Lane-Matchup slightly begunstigt ist, basierend auf 8 analysierten Spielen.
Was ist der beste Aurelion Sol Build gegen Draven?
Der beste Aurelion Sol Build gegen Draven beinhaltet optimized core items. Schau dir die Matchup-Aufschlusselung oben fur den vollstandigen Item-Pfad und die Build-Reihenfolge an.
Was sind die besten Aurelion Sol Runes gegen Draven?
Die besten Aurelion Sol Runes gegen Draven verwenden den Zauberei Primarbaum mit Entschlossenheit sekundar. This rune setup achieves a 33.3% win rate in the Aurelion Sol vs Draven matchup. Siehe die vollstandige Runen-Aufschlusselung im Matchup-Vergleich oben.
Countert Aurelion Sol Draven?
Ja, Aurelion Sol hat ein gunstiges Matchup gegen Draven mit einer 50.0% Siegesrate. Aurelion Sol slightly edges out Draven in der Lane basierend auf aktuellen Patch 26.14 Daten.
Wie spiele ich Aurelion Sol gegen Draven?
Wenn du Aurelion Sol gegen Draven spielst, nutze deine statistischen Vorteile, indem du in gunstigen Fenstern aggressiv tradest. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Baue die empfohlenen Items und Runes fur dieses spezifische Matchup fur die besten Ergebnisse.
