Azir - League of Legends Champion
Siegesrate
47.4%
Pickrate
1.1%
Bannrate
0.4%

Azirvs Syndra

Azir Tier FMageMarksman
Patch26.19
Spiele960
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Azir vs Syndra ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Azir gewinnt mit einer 51.9% Winrate (+3.7%) gegen Syndra basierend auf 27 Spielen. Syndra wins the early laning phase while Azir scales better into the late game. Unten findest du den besten Azir Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Azir vs Syndra Matchup.

Azir Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Azir gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Azir
Azir
56.0%
VS
Syndra
44.0%
Syndra

Wer gewinnt Azir vs Syndra?

Leichter Vorteil für AzirGeringe Zuverlässigkeit

Azir gewinnt 56.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.3 % und 68.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+7.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
50 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Azir, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Azir gewinnt 56.0 % von 50 Spielen (95%-Bereich 42.3–68.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 48.1 % für Azir voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 313 und liegt innerhalb der Fehlermarge (50 Spiele).
  • Azir-Spieler wählen Tödliches Tempo gegen Syndra deutlich seltener: 36.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 20.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Azir und Syndra in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Azir in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Azir vs Syndra Lane-Statistiken

AzirSyndra

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−313
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −641 bis +15
XP-Differenz
−233
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −582 bis +117
CS-Differenz
−4.9
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −11.2 bis +1.3
1.94
Kills vor 15 Min.
2.42
2.52
Tode vor 15 Min.
2.14
0.60
Solo-Kills vor 15 Min.
1.04
0.0%
First Blood
2.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.9
CS / Min
6.7
782
DMG / Min
956
12.489
Gold / Spiel
13.210
91
Heilung / Min
79
489
Abgemilderter DMG / Min
313
0.3
CC / Min
1.2

Azir vs Syndra Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Azir gegen Syndra nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
15 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
15 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
12 Spiele
Azir vs Syndra95%-BereichAzir üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Azir gegen Syndra in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Azir vs Syndra Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Azir nach 15: −313
  2. Erstes ItemSyndraAzir: 11.5 Min. · Syndra: 10.9 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Azir gegen Syndra ändert

Entscheidungen, die Azir-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Tödliches Tempo
    Tödliches TempoSchlüsselrune
    Üblich
    36.9%
    vs Syndra
    20.0%
    −16.9 Pkt.
  • Kettenbrecher
    Üblich
    9.5%
    vs Syndra
    18.0%
    +8.5 Pkt.
  • Legende: Eifer
    Üblich
    95.1%
    vs Syndra
    88.0%
    −7.1 Pkt.56.8 % Siegesrate hier
  • Aufschwung
    Üblich
    1.9%
    vs Syndra
    8.0%
    +6.1 Pkt.
  • Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)
    Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    3.0%
    vs Syndra
    8.0%
    +5.0 Pkt.
  • Ultimativer Jäger
    Üblich
    1.6%
    vs Syndra
    6.0%
    +4.4 Pkt.
  • Ludens Echo
    Üblich
    0.8%
    vs Syndra
    4.0%
    +3.2 Pkt.
  • Inspiration
    InspirationSekundärer Pfad
    Üblich
    0.9%
    vs Syndra
    4.0%
    +3.1 Pkt.

Bester Azir Build vs Syndra

Üblicher Azir Build (Mitte)

86.7 % Siegesrate · 15 Spiele

Gegen Syndra

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 30 Azir-Spielen gegen Syndra hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Azir.

  • Azir stellt meist zuerst Nashors Zahn fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 43 Spielen).
  • Syndra stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 10.9 Min. (Median aus 31 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Azir Runen vs Syndra

Übliche Azir Runen (Mitte)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
GeistesgegenwartLegende: EiferNiedermäher
Zauberei
Aufziehender SturmManafluss
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.0 % Siegesrate · 262 Spiele

Gegen Syndra

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Azir Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Azirs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Azir Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Azir Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Azir vs Syndra FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Azir vs Syndra?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Azir, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Azir gewinnt 56.0 % von 50 Spielen (95%-Bereich 42.3–68.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Azir gegen Syndra?

Azir gewinnt auf Patch 26.19 56.0 % von 50 Spielen gegen Syndra in der Rolle Mitte (95%-Bereich 42.3–68.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 48.1 % zu erwarten.

Kontert Azir Syndra?

Nicht eindeutig. Azir gewinnt 56.0 % von 50 Spielen gegen Syndra, und der 95%-Bereich (42.3–68.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Azir oder Syndra?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 313 und liegt innerhalb der Fehlermarge (50 Spiele).

Skaliert Azir besser als Syndra?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Syndra gegen Azir am stärksten?

Syndra liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Azir gegen Syndra bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Azir (Mitte): Schattenflamme, Nashors Zahn, Fluch des Lichs. Die größte Änderung gegen Syndra: Kettenbrecher (üblich 9.5%, hier 18.0%).

Welche Runen sollte Azir gegen Syndra nutzen?

Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Azir (Präzision + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Syndra: Tödliches Tempo (üblich 36.9%, hier 20.0%).