
- Siegesrate
- 48.6%
- Pickrate
- 1.0%
- Bannrate
- 0.4%
Azir vs Ahri
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 1.307
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Azir vs Ahri ist a very close Matchup in LoL Patch 26.20. Azir gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Ahri basierend auf 52 Spielen. Ahri wins the early laning phase while Azir scales better into the late game. Unten findest du den besten Azir Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Azir vs Ahri Matchup.
Azir Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Azir gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Azir vs Ahri?
Azir gewinnt 50.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.9 % und 63.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +2.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 52 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.19
- +6.5 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Azir vs Ahri ist ein ausgeglichenes Matchup: Azir gewinnt 50.0 % von 52 Spielen, und der 95%-Bereich (36.9–63.1 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 47.7 % für Azir voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Ahri gewinnt meist die Lane: im Schnitt 560 Gold Vorsprung auf Azir nach 15 Minuten (50 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Azir-Spieler wählen Blitz + Teleportation gegen Ahri deutlich häufiger: 77.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 90.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Azir und Ahri in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Azir in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Azir vs Ahri Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Azir vs Ahri Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Azir gegen Ahri nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Azir gegen Ahri in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Azir vs Ahri Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AhriGold von Azir nach 15: −560
- Erstes ItemAhriAzir: 11.8 Min. · Ahri: 10.8 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Azir gegen Ahri ändert
Entscheidungen, die Azir-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

Blitz + TeleportationBeschwörerzauberÜblich77.2%vs Ahri90.4%+13.2 Pkt.46.8 % Siegesrate hier
LeerenstabItemÜblich10.6%vs Ahriunter 2 %−10.6 Pkt.
Adaptive Kraft (Offensive)WertefragmentÜblich1.7%vs Ahri7.7%+6.0 Pkt.
Angriffstempo (Offensive)WertefragmentÜblich98.1%vs Ahri92.3%−5.8 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
KryptablumeItemÜblich0.5%vs Ahri3.8%+3.4 Pkt.
FlinkheitRuneÜblich0.6%vs Ahri3.8%+3.3 Pkt.
Bester Azir Build vs Ahri
Üblicher Azir Build (Mitte)
90.0 % Siegesrate · 10 Spiele
Gegen Ahri
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 27 Azir-Spielen gegen Ahri hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Azir.
- Azir stellt meist zuerst Nashors Zahn fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 44 Spielen).
- Ahri stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 10.8 Min. (Median aus 34 Spielen).
- Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Azir Runen vs Ahri
Plane deinen Azir-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Azir Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Azirs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Azir Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Azir vs Ahri FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Azir vs Ahri?
Azir vs Ahri ist ein ausgeglichenes Matchup: Azir gewinnt 50.0 % von 52 Spielen, und der 95%-Bereich (36.9–63.1 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Azir gegen Ahri?
Azir gewinnt auf Patch 26.20 50.0 % von 52 Spielen gegen Ahri in der Rolle Mitte (95%-Bereich 36.9–63.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 47.7 % zu erwarten.
Kontert Azir Ahri?
Nicht eindeutig. Azir gewinnt 50.0 % von 52 Spielen gegen Ahri, und der 95%-Bereich (36.9–63.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Azir oder Ahri?
Ahri gewinnt meist die Lane: im Schnitt 560 Gold Vorsprung auf Azir nach 15 Minuten (50 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Azir besser als Ahri?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Ahri gegen Azir am stärksten?
Ahri liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.
Was sollte Azir gegen Ahri bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Azir (Mitte): Liandrys Qual, Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas. Die größte Änderung gegen Ahri: Leerenstab (üblich 10.6%, hier unter 2 %).
Welche Runen sollte Azir gegen Ahri nutzen?
Nutze die übliche Fokussierter Angriff-Seite von Azir (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Ahri: Blitz + Teleportation (üblich 77.2%, hier 90.4%).
