Azir, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.3%
Pickrate
1.1%
Bannrate
0.4%

Azir vs Yone

Azir Tier FMagierSchütze
Patch
26.19
Spiele
2.218
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
9. Okt. 2026 UTC

Azir vs Yone ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Azir gewinnt mit einer 55.3% Winrate (+10.5%) gegen Yone basierend auf 38 Spielen. Azir holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Azir Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Azir vs Yone Matchup.

Azir Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Azir gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Azir
Azir
43.1%
VS
Yone
56.9%
Yone

Wer gewinnt Azir vs Yone?

Leichter Vorteil für YoneGeringe Zuverlässigkeit

Azir gewinnt 43.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 31.2 % und 55.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−3.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
58 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
−10.9 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 13 Spiele, Azir gewann 53.8 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Azir gewinnt 43.1 % von 58 Spielen (95%-Bereich 31.2–55.9 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 46.1 % für Azir voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Yone gewinnt meist die Lane: im Schnitt 740 Gold Vorsprung auf Azir nach 15 Minuten (58 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Azir-Spieler wählen Gepanzerter Vormarsch gegen Yone deutlich häufiger: 3.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 17.2%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Azir und Yone in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Azir in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Azir vs Yone Lane-Statistiken

AzirYone

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−740
Yone vorn
95%-Bereich −1.189 bis −291
XP-Differenz
−632
Yone vorn
95%-Bereich −1.048 bis −216
CS-Differenz
−9.7
Yone vorn
95%-Bereich −16.5 bis −3.0
1.50
Kills vor 15 Min.
2.64
2.50
Tode vor 15 Min.
2.02
0.69
Solo-Kills vor 15 Min.
1.31
1.7%
First Blood
8.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.7
CS / Min
7.1
873
DMG / Min
966
11.787
Gold / Spiel
13.472
102
Heilung / Min
334
612
Abgemilderter DMG / Min
1.046
0.4
CC / Min
0.8

Azir vs Yone Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Azir gegen Yone nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
19 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
15 Spiele
Azir vs Yone95%-BereichAzir üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Azir gegen Yone in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Azir vs Yone Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)YoneGold von Azir nach 15: −740
  2. Erstes ItemAzirAzir: 12.4 Min. · Yone: 14.3 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Azir gegen Yone ändert

Entscheidungen, die Azir-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

Bester Azir Build vs Yone

Üblicher Azir Build (Mitte)

86.7 % Siegesrate · 15 Spiele

Gegen Yone

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 30 Azir-Spielen gegen Yone hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Azir.

  • Azir stellt meist zuerst Nashors Zahn fertig, nach 12.4 Min. (Median aus 50 Spielen).
  • Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 14.3 Min. (Median aus 26 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Azir Runen vs Yone

Übliche Azir Runen (Mitte)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
GeistesgegenwartLegende: EiferNiedermäher
Zauberei
Aufziehender SturmManafluss
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.0 % Siegesrate · 262 Spiele

Gegen Yone

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
GeistesgegenwartLegende: EiferNiedermäher
Entschlossenheit
KnochenpanzerungZuwachs
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

45.0 % Siegesrate · 20 Spiele

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  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Azir Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Azirs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Azir Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Azir Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Azir vs Yone FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Azir vs Yone?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Azir gewinnt 43.1 % von 58 Spielen (95%-Bereich 31.2–55.9 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Azir gegen Yone?

Azir gewinnt auf Patch 26.19 43.1 % von 58 Spielen gegen Yone in der Rolle Mitte (95%-Bereich 31.2–55.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 46.1 % zu erwarten.

Kontert Azir Yone?

Nicht eindeutig. Azir gewinnt 43.1 % von 58 Spielen gegen Yone, und der 95%-Bereich (31.2–55.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Azir oder Yone?

Yone gewinnt meist die Lane: im Schnitt 740 Gold Vorsprung auf Azir nach 15 Minuten (58 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Azir besser als Yone?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Yone gegen Azir am stärksten?

Yone liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Azir gegen Yone bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Azir (Mitte): Schattenflamme, Nashors Zahn, Fluch des Lichs. Die größte Änderung gegen Yone: Gepanzerter Vormarsch (üblich 3.5%, hier 17.2%).

Welche Runen sollte Azir gegen Yone nutzen?

Fokussierter Angriff mit Präzision und Entschlossenheit – 45.0 % aus 20 Spielen gegen Yone. Die größte Änderung gegen Yone: Legende: Blutdurst (üblich unter 0,5 %, hier 3.4%).