Bard, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.9%
Pickrate
1.1%
Bannrate
0.8%

Bard vs Karma

Bard Tier FUnterstützerMagier
Patch
26.20
Spiele
2.232
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
24. Okt. 2026 UTC

Bard vs Karma ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Karma gewinnt mit einer 56.5% Winrate (+13.0%) gegen Bard basierend auf 69 Spielen. Karma holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Bard Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Bard vs Karma Matchup.

Bard Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Bard gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Bard
Bard
42.2%
VS
Karma
57.8%
Karma

Wer gewinnt Bard vs Karma?

Leichter Vorteil für KarmaGeringe Zuverlässigkeit

Bard gewinnt 42.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 30.9 % und 54.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−8.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
64 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.19
−11.3 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 19. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Karma, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Bard gewinnt 42.2 % von 64 Spielen (95%-Bereich 30.9–54.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.8 % für Bard voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Bard gewinnt meist die Lane: im Schnitt 223 Gold Vorsprung auf Karma nach 15 Minuten (62 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Bard-Spieler wählen Leben (Defensive) gegen Karma deutlich häufiger: 34.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 50.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Bard und Karma in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Bard in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Bard vs Karma Lane-Statistiken

BardKarma

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+223
Bard vorn
95%-Bereich +67 bis +379
XP-Differenz
+156
Bard vorn
95%-Bereich +4 bis +308
CS-Differenz
−3.2
Karma vorn
95%-Bereich −5.4 bis −1.0
1.26
Kills vor 15 Min.
0.81
1.98
Tode vor 15 Min.
2.42
0.05
Solo-Kills vor 15 Min.
0.02
6.3%
First Blood
1.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.1
CS / Min
1.2
408
DMG / Min
372
9.130
Gold / Spiel
8.907
227
Heilung / Min
235
557
Abgemilderter DMG / Min
456
1.8
CC / Min
1.0

Bard vs Karma Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Bard gegen Karma nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
19 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
22 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
11 Spiele
Bard vs Karma95%-BereichBard üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Bard gegen Karma in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Bard vs Karma Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)BardGold von Bard nach 15: +223
  2. Erstes ItemBardBard: 12.6 Min. · Karma: 13.3 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Bard gegen Karma ändert

Entscheidungen, die Bard-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Leben (Defensive)
    Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    34.4%
    vs Karma
    50.0%
    +15.6 Pkt.37.5 % Siegesrate hier
  • Adaptive Kraft (Flex)
    Adaptive Kraft (Flex)Wertefragment
    Üblich
    33.9%
    vs Karma
    48.4%
    +14.6 Pkt.41.9 % Siegesrate hier
  • Panzer des toten Mannes
    Üblich
    67.5%
    vs Karma
    53.1%
    −14.4 Pkt.38.2 % Siegesrate hier
  • Lauftempo (Flex)
    Lauftempo (Flex)Wertefragment
    Üblich
    64.2%
    vs Karma
    50.0%
    −14.2 Pkt.40.6 % Siegesrate hier
  • Hitzewelle
    Üblich
    37.4%
    vs Karma
    51.6%
    +14.2 Pkt.45.5 % Siegesrate hier
  • Liandrys Qual
    Üblich
    23.8%
    vs Karma
    10.9%
    −12.9 Pkt.
  • BlitzHeilen
    Blitz + HeilenBeschwörerzauber
    Üblich
    12.6%
    vs Karma
    25.0%
    +12.4 Pkt.
  • BlitzEntzünden
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    73.0%
    vs Karma
    60.9%
    −12.1 Pkt.41.0 % Siegesrate hier

Bester Bard Build vs Karma

Üblicher Bard Build (Unterstützer)

61.4 % Siegesrate · 132 Spiele

Gegen Karma

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 25 Bard-Spielen gegen Karma hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Bard.

  • Bard stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 12.6 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Karma stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 23 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Bard Runen vs Karma

Übliche Bard Runen (Unterstützer)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Perfider TrickTiefes AugeSchatzjäger
Inspiration
Magisches SchuhwerkKosmische Einsicht
Angriffstempo (Offensive)Lauftempo (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

65.5 % Siegesrate · 29 Spiele

Gegen Karma

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Perfider TrickTiefes AugeErbarmungsloser Jäger
Zauberei
FlinkheitHitzewelle
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

40.9 % Siegesrate · 22 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Bard Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Bards Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Bard Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Bard Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Bard vs Karma FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Bard vs Karma?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Karma, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Bard gewinnt 42.2 % von 64 Spielen (95%-Bereich 30.9–54.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Bard gegen Karma?

Bard gewinnt auf Patch 26.20 42.2 % von 64 Spielen gegen Karma in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 30.9–54.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.8 % zu erwarten.

Kontert Bard Karma?

Nicht eindeutig. Bard gewinnt 42.2 % von 64 Spielen gegen Karma, und der 95%-Bereich (30.9–54.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Bard oder Karma?

Bard gewinnt meist die Lane: im Schnitt 223 Gold Vorsprung auf Karma nach 15 Minuten (62 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Bard besser als Karma?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Karma gegen Bard am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Karma über die Fehlermarge hinaus vor Bard liegt.

Was sollte Bard gegen Karma bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Bard (Unterstützer): Panzer des toten Mannes, Amulett der eisernen Solari, Bandlesack. Die größte Änderung gegen Karma: Panzer des toten Mannes (üblich 67.5%, hier 53.1%).

Welche Runen sollte Bard gegen Karma nutzen?

Elektrisieren mit Dominanz und Zauberei – 40.9 % aus 22 Spielen gegen Karma. Die größte Änderung gegen Karma: Leben (Defensive) (üblich 34.4%, hier 50.0%).