
- Siegesrate
- 47.2%
- Pickrate
- 2.0%
- Bannrate
- 1.7%
Camille vs Garen
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 2.585
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 11. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Camille vs Garen ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.20. Camille gewinnt mit einer 52.0% Winrate (+3.9%) gegen Garen basierend auf 102 Spielen. Camille wins the early laning phase while Garen scales better into the late game. Unten findest du den besten Camille Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Camille vs Garen Matchup.
Camille Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Camille gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Camille vs Garen?
Camille gewinnt 52.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.8 % und 61.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 46.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +5.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 101 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.19
- −5.8 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Camille, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Camille gewinnt 52.5 % von 101 Spielen (95%-Bereich 42.8–61.9 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 46.5 % für Camille voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 28 und liegt innerhalb der Fehlermarge (99 Spiele).
- Camille-Spieler wählen Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes Auge gegen Garen deutlich häufiger: 24.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 39.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Camille und Garen in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Camille in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Camille vs Garen Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Camille vs Garen Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Camille gegen Garen nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Camille gegen Garen in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Camille vs Garen Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Camille nach 15: −28
- Erstes ItemCamilleCamille: 13.0 Min. · Garen: 13.9 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenCamille gewinnt 51.1 % von 45 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenCamille gewinnt 50.0 % von 46 Spielen
Was Camille gegen Garen ändert
Entscheidungen, die Camille-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).


Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich24.8%vs Garen39.6%+14.8 Pkt.42.5 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich29.6%vs Garen15.8%−13.8 Pkt.
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich54.2%vs Garen67.3%+13.1 Pkt.52.9 % Siegesrate hier
Dorans Klinge + HeiltrankStart-ItemsÜblich34.9%vs Garen46.5%+11.7 Pkt.63.8 % Siegesrate hier
Dorans Schild + HeiltrankStart-ItemsÜblich17.1%vs Garen5.9%−11.2 Pkt.
KnochenpanzerungRuneÜblich73.1%vs Garen84.2%+11.1 Pkt.49.4 % Siegesrate hier
AufschwungRuneÜblich22.4%vs Garen12.9%−9.5 Pkt.
Bester Camille Build vs Garen
Üblicher Camille Build (Oben)
67.5 % Siegesrate · 83 Spiele
Gegen Garen
70.8 % Siegesrate · 24 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 24 von 54 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Camille stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 13.0 Min. (Median aus 96 Spielen).
- Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.9 Min. (Median aus 87 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Camille Runen vs Garen
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Camille Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Camilles Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Camille Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Camille Matchups
Am schwersten für Camille
Am leichtesten für Camille
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Camille vs Garen FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Camille vs Garen?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Camille, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Camille gewinnt 52.5 % von 101 Spielen (95%-Bereich 42.8–61.9 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Camille gegen Garen?
Camille gewinnt auf Patch 26.20 52.5 % von 101 Spielen gegen Garen in der Rolle Oben (95%-Bereich 42.8–61.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 46.5 % zu erwarten.
Kontert Camille Garen?
Nicht eindeutig. Camille gewinnt 52.5 % von 101 Spielen gegen Garen, und der 95%-Bereich (42.8–61.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Camille oder Garen?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 28 und liegt innerhalb der Fehlermarge (99 Spiele).
Skaliert Camille besser als Garen?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Garen gegen Camille am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Garen über die Fehlermarge hinaus vor Camille liegt.
Was sollte Camille gegen Garen bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Camille gegen Garen ist Tanz des Todes, Stärke der Dreieinigkeit, Gefräßige Hydra (70.8 % aus 24 Spielen). Die größte Änderung gegen Garen: Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes Auge (üblich 24.8%, hier 39.6%).
Welche Runen sollte Camille gegen Garen nutzen?
Umklammerung der Untoten mit Entschlossenheit und Inspiration – 40.7 % aus 27 Spielen gegen Garen. Die größte Änderung gegen Garen: Knochenpanzerung (üblich 73.1%, hier 84.2%).
