Cassiopeia, Champion aus League of Legends
Siegesrate
44.7%
Pickrate
0.7%
Bannrate
0.7%

Cassiopeiavs Locke

Cassiopeia Tier FMagier
Patch26.19
Spiele664
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Cassiopeia vs Locke ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Cassiopeia gewinnt mit einer 53.9% Winrate (+7.7%) gegen Locke basierend auf 13 Spielen. Cassiopeia wins the early laning phase while Locke scales better into the late game. Unten findest du den besten Cassiopeia Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Cassiopeia vs Locke Matchup.

Cassiopeia Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Cassiopeia gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Cassiopeia
Cassiopeia
37.0%
VS
Locke
63.0%
Locke

Wer gewinnt Cassiopeia vs Locke?

Leichter Vorteil für LockeGeringe Zuverlässigkeit

Cassiopeia gewinnt 37.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 21.5 % und 55.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−12.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
27 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Locke, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Cassiopeia gewinnt 37.0 % von 27 Spielen (95%-Bereich 21.5–55.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 49.3 % für Cassiopeia voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Cassiopeia-Spieler wählen Liandrys Qual gegen Locke deutlich häufiger: 38.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 59.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Cassiopeia und Locke in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Cassiopeia in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Cassiopeia vs Locke Lane-Statistiken

CassiopeiaLocke

Bisher haben nur 27 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.2
CS / Min
5.4
868
DMG / Min
1.016
12.461
Gold / Spiel
14.401
235
Heilung / Min
428
506
Abgemilderter DMG / Min
645
1.1
CC / Min
0.5

Cassiopeia vs Locke Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Cassiopeia gegen Locke nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
6 Spiele
Cassiopeia vs Locke95%-BereichCassiopeia üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Cassiopeia gegen Locke in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Cassiopeia vs Locke Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Cassiopeia gegen Locke ändert

Entscheidungen, die Cassiopeia-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Liandrys Qual
    Üblich
    38.9%
    vs Locke
    59.3%
    +20.4 Pkt.
  • Überlegenheit
    Üblich
    83.1%
    vs Locke
    66.7%
    −16.4 Pkt.
  • ErschöpfenBlitz
    Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauber
    Üblich
    6.4%
    vs Locke
    18.5%
    +12.1 Pkt.
  • Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)
    Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    3.2%
    vs Locke
    11.1%
    +7.9 Pkt.
  • Triumph
    Üblich
    1.3%
    vs Locke
    7.4%
    +6.1 Pkt.
  • Angriffstempo (Offensive)
    Angriffstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    1.7%
    vs Locke
    7.4%
    +5.7 Pkt.
  • Jak'Sho, der Proteaner
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Locke
    3.7%
    +3.7 Pkt.
  • Dunkles SiegelNachfüllbarer TrankGetarntes AugeGetarntes AugeGetarntes Auge
    Dunkles Siegel + Nachfüllbarer Trank + Getarntes Auge + Getarntes Auge + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Locke
    3.7%
    +3.7 Pkt.

Bester Cassiopeia Build vs Locke

Üblicher Cassiopeia Build (Mitte)

75.0 % Siegesrate · 16 Spiele

Gegen Locke

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 21 Cassiopeia-Spielen gegen Locke hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Cassiopeia.

  • Locke stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Cassiopeia Runen vs Locke

Übliche Cassiopeia Runen (Mitte)

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Präzision
GnadenstoßGeistesgegenwart
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

48.9 % Siegesrate · 327 Spiele

Gegen Locke

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Cassiopeia Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Cassiopeias Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Cassiopeia Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

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Cassiopeia vs Locke FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Cassiopeia vs Locke?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Locke, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Cassiopeia gewinnt 37.0 % von 27 Spielen (95%-Bereich 21.5–55.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Cassiopeia gegen Locke?

Cassiopeia gewinnt auf Patch 26.19 37.0 % von 27 Spielen gegen Locke in der Rolle Mitte (95%-Bereich 21.5–55.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 49.3 % zu erwarten.

Kontert Cassiopeia Locke?

Nicht eindeutig. Cassiopeia gewinnt 37.0 % von 27 Spielen gegen Locke, und der 95%-Bereich (21.5–55.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Cassiopeia oder Locke?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (27), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Cassiopeia besser als Locke?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Locke gegen Cassiopeia am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Locke über die Fehlermarge hinaus vor Cassiopeia liegt.

Was sollte Cassiopeia gegen Locke bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Cassiopeia (Mitte): Liandrys Qual, Rylais Kristallzepter, Rabadons Todeshaube. Die größte Änderung gegen Locke: Liandrys Qual (üblich 38.9%, hier 59.3%).

Welche Runen sollte Cassiopeia gegen Locke nutzen?

Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Cassiopeia (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Locke: Überlegenheit (üblich 83.1%, hier 66.7%).