
Dr. Mundovs Yone
Dr. Mundo vs Yone ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yone gewinnt mit einer 54.0% Winrate (+7.9%) gegen Dr. Mundo basierend auf 63 Spielen. Yone holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Dr. Mundo Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Dr. Mundo vs Yone Matchup.
Dr. Mundo Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Dr. Mundo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Dr. Mundo vs Yone?
Dr. Mundo gewinnt 45.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.1 % und 54.3 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 52.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −7.6 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 111 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- +2.1 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 7 Spiele, Dr. Mundo gewann 28.6 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Dr. Mundo gewinnt 45.0 % von 111 Spielen (95%-Bereich 36.1–54.3 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 52.7 % für Dr. Mundo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Yone gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.022 Gold Vorsprung auf Dr. Mundo nach 15 Minuten (109 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Dr. Mundo-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Yone deutlich häufiger: 32.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 55.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Dr. Mundo und Yone in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Dr. Mundo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Dr. Mundo vs Yone Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Dr. Mundo vs Yone Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Dr. Mundo gegen Yone nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Dr. Mundo gegen Yone in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Dr. Mundo vs Yone Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)YoneGold von Dr. Mundo nach 15: −1.022
- Erstes ItemAusgeglichenDr. Mundo: 13.0 Min. · Yone: 13.0 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.YoneDr. Mundo gewinnt 34.8 % von 46 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenDr. Mundo gewinnt 50.8 % von 59 Spielen
Was Dr. Mundo gegen Yone ändert
Entscheidungen, die Dr. Mundo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich32.9%vs Yone55.0%+22.0 Pkt.37.7 % Siegesrate hier
Stiefel der WendigkeitStiefelÜblich46.5%vs Yone34.2%−12.3 Pkt.52.6 % Siegesrate hier
GeistessichtItemÜblich29.1%vs Yone18.9%−10.2 Pkt.61.9 % Siegesrate hier
DornenpanzerItemÜblich20.0%vs Yone29.7%+9.7 Pkt.42.4 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich11.5%vs Yone2.7%−8.8 Pkt.
Randuins OmenItemÜblich6.9%vs Yone12.6%+5.8 Pkt.
Bester Dr. Mundo Build vs Yone
Üblicher Dr. Mundo Build (Oben)
65.6 % Siegesrate · 608 Spiele
Gegen Yone
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 13 von 61 Dr. Mundo-Spielen gegen Yone hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Dr. Mundo.
- Dr. Mundo stellt meist zuerst Herzstahl fertig, nach 13.0 Min. (Median aus 63 Spielen).
- Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 13.0 Min. (Median aus 98 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Dr. Mundo Runen vs Yone
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Dr. Mundo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Dr. Mundos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Dr. Mundo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Dr. Mundo Matchups
Am schwersten für Dr. Mundo
Am leichtesten für Dr. Mundo
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Dr. Mundo vs Yone FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Dr. Mundo vs Yone?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Dr. Mundo gewinnt 45.0 % von 111 Spielen (95%-Bereich 36.1–54.3 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Dr. Mundo gegen Yone?
Dr. Mundo gewinnt auf Patch 26.19 45.0 % von 111 Spielen gegen Yone in der Rolle Oben (95%-Bereich 36.1–54.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 52.7 % zu erwarten.
Kontert Dr. Mundo Yone?
Nicht eindeutig. Dr. Mundo gewinnt 45.0 % von 111 Spielen gegen Yone, und der 95%-Bereich (36.1–54.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Dr. Mundo oder Yone?
Yone gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.022 Gold Vorsprung auf Dr. Mundo nach 15 Minuten (109 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Dr. Mundo besser als Yone?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Yone gegen Dr. Mundo am stärksten?
Yone liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Spiele mit 20–30 Min..
Was sollte Dr. Mundo gegen Yone bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Dr. Mundo (Oben): Titanische Hydra, Herzstahl, Warmogs Rüstung. Die größte Änderung gegen Yone: Beschichtete Stahlkappen (üblich 32.9%, hier 55.0%).
Welche Runen sollte Dr. Mundo gegen Yone nutzen?
Umklammerung der Untoten mit Entschlossenheit und Inspiration – 52.4 % aus 42 Spielen gegen Yone.
