Dr. Mundo, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.9%
Pickrate
2.4%
Bannrate
2.8%

Dr. Mundo vs Yorick

Dr. Mundo Tier ATankKämpfer
Patch
26.22
Spiele
4.737
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Dr. Mundo vs Yorick (Oben): Dr. Mundo gewinnt 45.5% von 143 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -734). Build & Runen für Patch 26.22.

Dr. Mundo – Champion-Symbol aus League of LegendsDr. Mundo45.5%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 143 Spiele · Patch 26.21–26.22
54.5%YorickYorick – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yorick, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Dr. Mundo gewinnt 45.5 % von 143 Spielen (95%-Bereich 37.5–53.6 %).

Dr. Mundo Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Dr. Mundo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Dr. Mundo – Champion-Symbol aus League of Legends
Dr. Mundo
45.5%
VS
Yorick
54.5%
Yorick – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Dr. Mundo vs Yorick?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Dr. Mundo gewinnt 45.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.5 % und 53.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−7.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
143 Spiele
Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (143 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (49 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yorick, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Dr. Mundo gewinnt 45.5 % von 143 Spielen (95%-Bereich 37.5–53.6 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 52.9 % für Dr. Mundo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Yorick gewinnt meist die Lane: im Schnitt 734 Gold Vorsprung auf Dr. Mundo nach 15 Minuten (49 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Dr. Mundo-Spieler wählen Geistessicht gegen Yorick deutlich seltener: 32.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 18.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Dr. Mundo und Yorick in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Dr. Mundo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Dr. Mundo vs Yorick Lane-Statistiken

Dr. MundoYorick

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−734
Yorick vorn
95%-Bereich −1.196 bis −272
XP-Differenz
−361
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −783 bis +62
CS-Differenz
−11.3
Yorick vorn
95%-Bereich −17.8 bis −4.8
0.92
Kills vor 15 Min.
1.92
1.94
Tode vor 15 Min.
1.73
0.37
Solo-Kills vor 15 Min.
1.18
6.1%
First Blood
10.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.0
CS / Min
7.8
767
DMG / Min
1.207
10.902
Gold / Spiel
12.286
501
Heilung / Min
426
1.450
Abgemilderter DMG / Min
864
0.4
CC / Min
0.3

Dr. Mundo vs Yorick Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Dr. Mundo gegen Yorick nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
22 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
4 Spiele
Dr. Mundo vs Yorick95%-BereichDr. Mundo üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Dr. Mundo gegen Yorick in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Dr. Mundo vs Yorick Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)YorickGold von Dr. Mundo nach 15: −734
  2. Erstes ItemYorickDr. Mundo: 13.2 Min. · Yorick: 12.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Dr. Mundo gegen Yorick ändert

Entscheidungen, die Dr. Mundo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Geistessicht – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    32.0%
    vs Yorick
    18.4%
    −13.7 Pkt.
  • Blitz – Beschwörerzauber aus League of LegendsEntzünden – Beschwörerzauber aus League of Legends
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    3.9%
    vs Yorick
    12.2%
    +8.3 Pkt.
  • Zauberei – Runenpfad aus League of Legends
    ZaubereiSekundärer Pfad
    Üblich
    0.7%
    vs Yorick
    4.1%
    +3.4 Pkt.
  • Sonnenfeuer-Ägide – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    1.0%
    vs Yorick
    4.1%
    +3.1 Pkt.

Bester Dr. Mundo Build vs Yorick

Üblicher Dr. Mundo Build (Oben)

60.0 % Siegesrate · 618 Spiele

Gegen Yorick

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 20 Dr. Mundo-Spielen gegen Yorick hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Dr. Mundo.

  • Dr. Mundo stellt meist zuerst Warmogs Rüstung fertig, nach 13.2 Min. (Median aus 28 Spielen).
  • Yorick stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 12.1 Min. (Median aus 30 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Dr. Mundo Runen vs Yorick

Übliche Dr. Mundo Runen (Oben)

Umklammerung der Untoten – Rune aus League of LegendsUmklammerung der Untoten
Entschlossenheit
Abriss – Rune aus League of LegendsAufschwung – Rune aus League of LegendsZuwachs – Rune aus League of Legends
Inspiration
Anziehungskraft – Rune aus League of LegendsMagisches Schuhwerk – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

52.9 % Siegesrate · 1.330 Spiele

Gegen Yorick

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Dr. Mundo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Dr. Mundos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Dr. Mundo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Dr. Mundo Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Dr. Mundo vs Yorick FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Dr. Mundo vs Yorick?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yorick, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Dr. Mundo gewinnt 45.5 % von 143 Spielen (95%-Bereich 37.5–53.6 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Dr. Mundo gegen Yorick?

Dr. Mundo gewinnt auf Patch 26.21–26.22 45.5 % von 143 Spielen gegen Yorick in der Rolle Oben (95%-Bereich 37.5–53.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 52.9 % zu erwarten.

Kontert Dr. Mundo Yorick?

Nicht eindeutig. Dr. Mundo gewinnt 45.5 % von 143 Spielen gegen Yorick, und der 95%-Bereich (37.5–53.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Dr. Mundo oder Yorick?

Yorick gewinnt meist die Lane: im Schnitt 734 Gold Vorsprung auf Dr. Mundo nach 15 Minuten (49 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Dr. Mundo besser als Yorick?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Yorick gegen Dr. Mundo am stärksten?

Yorick liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.

Was sollte Dr. Mundo gegen Yorick bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Dr. Mundo (Oben): Titanische Hydra, Herzstahl, Warmogs Rüstung. Die größte Änderung gegen Yorick: Geistessicht (üblich 32.0%, hier 18.4%).

Welche Runen sollte Dr. Mundo gegen Yorick nutzen?

Nutze die übliche Umklammerung der Untoten-Seite von Dr. Mundo (Entschlossenheit + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Yorick: Blitz + Entzünden (üblich 3.9%, hier 12.2%).