Elise, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.1%
Pickrate
1.0%
Bannrate
0.5%

Elise vs Diana

Elise Tier DAssassineMagier
Patch
26.19
Spiele
942
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
4. Okt. 2026 UTC

Elise vs Diana ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Elise gewinnt mit einer 70.0% Winrate (+40.0%) gegen Diana basierend auf 10 Spielen. Elise holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Elise Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Elise vs Diana Matchup.

Elise Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Elise gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Elise
Elise
56.3%
VS
Diana
43.8%
Diana

Wer gewinnt Elise vs Diana?

Leichter Vorteil für EliseGeringe Zuverlässigkeit

Elise gewinnt 56.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.3 % und 71.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+7.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
32 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Elise, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Elise gewinnt 56.3 % von 32 Spielen (95%-Bereich 39.3–71.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 49.3 % für Elise voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 75 und liegt innerhalb der Fehlermarge (32 Spiele).
  • Elise-Spieler wählen Windläuferschlüpfling + Linse des Orakels gegen Diana deutlich häufiger: 0.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 6.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Elise und Diana in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Elise in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Elise vs Diana Lane-Statistiken

EliseDiana

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−75
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −496 bis +345
XP-Differenz
−430
Diana vorn
95%-Bereich −773 bis −87
CS-Differenz
−16.9
Diana vorn
95%-Bereich −24.8 bis −9.0
3.47
Kills vor 15 Min.
2.41
2.16
Tode vor 15 Min.
1.91
0.09
Solo-Kills vor 15 Min.
0.09
18.8%
First Blood
0.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.8
CS / Min
1.3
639
DMG / Min
694
12.265
Gold / Spiel
13.043
367
Heilung / Min
242
475
Abgemilderter DMG / Min
1.178
1.0
CC / Min
0.4

Elise vs Diana Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Elise gegen Diana nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
6 Spiele
Elise vs Diana95%-BereichElise üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Elise gegen Diana in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Elise vs Diana Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Elise nach 15: −75
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Elise gegen Diana ändert

Entscheidungen, die Elise-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • WindläuferschlüpflingLinse des Orakels
    Windläuferschlüpfling + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    0.8%
    vs Diana
    6.3%
    +5.4 Pkt.
  • BrandklauenwelpeGetarntes AugeGetarntes Auge
    Brandklauenwelpe + Getarntes Auge + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Diana
    3.1%
    +3.1 Pkt.

Bester Elise Build vs Diana

Üblicher Elise Build (Dschungel)

61.4 % Siegesrate · 70 Spiele

Gegen Diana

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 18 Elise-Spielen gegen Diana hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Elise.

  • Elise stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 25 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Elise Runen vs Diana

Übliche Elise Runen (Dschungel)

Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte
Dominanz
Perfider TrickGrässliche MementosErbarmungsloser Jäger
Präzision
TriumphGnadenstoß
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

54.4 % Siegesrate · 125 Spiele

Gegen Diana

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Plane deinen Elise-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Elise Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Elises Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Elise Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Elise Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Elise vs Diana FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Elise vs Diana?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Elise, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Elise gewinnt 56.3 % von 32 Spielen (95%-Bereich 39.3–71.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Elise gegen Diana?

Elise gewinnt auf Patch 26.19 56.3 % von 32 Spielen gegen Diana in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 39.3–71.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 49.3 % zu erwarten.

Kontert Elise Diana?

Nicht eindeutig. Elise gewinnt 56.3 % von 32 Spielen gegen Diana, und der 95%-Bereich (39.3–71.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Elise oder Diana?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 75 und liegt innerhalb der Fehlermarge (32 Spiele).

Skaliert Elise besser als Diana?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Diana gegen Elise am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Diana über die Fehlermarge hinaus vor Elise liegt.

Was sollte Elise gegen Diana bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Elise (Dschungel): Sturmblitz, Schattenflamme, Leerenstab. Die größte Änderung gegen Diana: Windläuferschlüpfling + Linse des Orakels (üblich 0.8%, hier 6.3%).

Welche Runen sollte Elise gegen Diana nutzen?

Nutze die übliche Dunkle Seelenernte-Seite von Elise (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.