
- Siegesrate
- 49.1%
- Pickrate
- 1.0%
- Bannrate
- 0.5%
Elise vs Diana
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 942
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 4. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Elise vs Diana ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Elise gewinnt mit einer 70.0% Winrate (+40.0%) gegen Diana basierend auf 10 Spielen. Elise holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Elise Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Elise vs Diana Matchup.
Elise Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Elise gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Elise vs Diana?
Elise gewinnt 56.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.3 % und 71.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- +7.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 32 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Elise, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Elise gewinnt 56.3 % von 32 Spielen (95%-Bereich 39.3–71.8 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 49.3 % für Elise voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 75 und liegt innerhalb der Fehlermarge (32 Spiele).
- Elise-Spieler wählen Windläuferschlüpfling + Linse des Orakels gegen Diana deutlich häufiger: 0.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 6.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Elise und Diana in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Elise in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Elise vs Diana Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Elise vs Diana Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Elise gegen Diana nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Elise gegen Diana in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Elise vs Diana Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Elise nach 15: −75
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Elise gegen Diana ändert
Entscheidungen, die Elise-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

Windläuferschlüpfling + Linse des OrakelsStart-ItemsÜblich0.8%vs Diana6.3%+5.4 Pkt.

Brandklauenwelpe + Getarntes Auge + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Diana3.1%+3.1 Pkt.
Bester Elise Build vs Diana
Üblicher Elise Build (Dschungel)
61.4 % Siegesrate · 70 Spiele
Gegen Diana
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 18 Elise-Spielen gegen Diana hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Elise.
- Elise stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 25 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Elise Runen vs Diana
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Elise Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Elises Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Elise Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Elise Matchups
Am schwersten für Elise
Am leichtesten für Elise
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Elise vs Diana FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Elise vs Diana?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Elise, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Elise gewinnt 56.3 % von 32 Spielen (95%-Bereich 39.3–71.8 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Elise gegen Diana?
Elise gewinnt auf Patch 26.19 56.3 % von 32 Spielen gegen Diana in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 39.3–71.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 49.3 % zu erwarten.
Kontert Elise Diana?
Nicht eindeutig. Elise gewinnt 56.3 % von 32 Spielen gegen Diana, und der 95%-Bereich (39.3–71.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Elise oder Diana?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 75 und liegt innerhalb der Fehlermarge (32 Spiele).
Skaliert Elise besser als Diana?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Diana gegen Elise am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Diana über die Fehlermarge hinaus vor Elise liegt.
Was sollte Elise gegen Diana bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Elise (Dschungel): Sturmblitz, Schattenflamme, Leerenstab. Die größte Änderung gegen Diana: Windläuferschlüpfling + Linse des Orakels (üblich 0.8%, hier 6.3%).
Welche Runen sollte Elise gegen Diana nutzen?
Nutze die übliche Dunkle Seelenernte-Seite von Elise (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.
