Elise, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.6%
Pickrate
1.8%
Bannrate
2.3%

Elise vs Karma

Elise Tier AAssassineMagier
Patch
26.22
Spiele
3.522
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Elise vs Karma (Unterstützer): Elise gewinnt 54.5% von 44 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +925). Build & Runen für Patch 26.22.

Elise – Champion-Symbol aus League of LegendsElise54.5%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 44 Spiele · Patch 26.21–26.22
45.5%KarmaKarma – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Elise, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Elise gewinnt 54.5 % von 44 Spielen (95%-Bereich 40.1–68.3 %).

Elise Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Elise gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Elise – Champion-Symbol aus League of Legends
Elise
54.5%
VS
Karma
45.5%
Karma – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Elise vs Karma?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Elise gewinnt 54.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.1 % und 68.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
54.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−0.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
44 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (44 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (40 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Elise, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Elise gewinnt 54.5 % von 44 Spielen (95%-Bereich 40.1–68.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 54.8 % für Elise voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Elise gewinnt meist die Lane: im Schnitt 925 Gold Vorsprung auf Karma nach 15 Minuten (40 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Elise-Spieler wählen Bandlesack gegen Karma deutlich häufiger: 4.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 12.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Elise und Karma in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Elise in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Elise vs Karma Lane-Statistiken

EliseKarma

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+925
Elise vorn
95%-Bereich +586 bis +1.263
XP-Differenz
−6
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −298 bis +285
CS-Differenz
−2.4
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −5.8 bis +1.1
3.30
Kills vor 15 Min.
0.85
2.45
Tode vor 15 Min.
3.00
0.10
Solo-Kills vor 15 Min.
0.07
15.0%
First Blood
0.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.2
CS / Min
1.2
558
DMG / Min
370
9.405
Gold / Spiel
8.059
154
Heilung / Min
209
341
Abgemilderter DMG / Min
401
1.1
CC / Min
1.0

Elise vs Karma Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Elise gegen Karma nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
3 Spiele
Elise vs Karma95%-BereichElise üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Elise gegen Karma in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Elise vs Karma Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)EliseGold von Elise nach 15: +925
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Elise gegen Karma ändert

Entscheidungen, die Elise-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Bandlesack – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    4.9%
    vs Karma
    12.5%
    +7.6 Pkt.
  • Dunkles Siegel – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsLinse des Orakels – Gegenstand aus League of Legends
    Dunkles Siegel + Heiltrank + Heiltrank + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    0.8%
    vs Karma
    5.0%
    +4.2 Pkt.
  • Shurelyas Kampfhymne – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    0.9%
    vs Karma
    5.0%
    +4.1 Pkt.

Bester Elise Build vs Karma

Üblicher Elise Build (Unterstützer)

90.0 % Siegesrate · 10 Spiele

Gegen Karma

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 10 Elise-Spielen gegen Karma hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Elise.

  • Elise stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Elise Runen vs Karma

Übliche Elise Runen (Unterstützer)

Elektrisieren – Rune aus League of LegendsElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher Einschlag – Rune aus League of LegendsTiefes Auge – Rune aus League of LegendsErbarmungsloser Jäger – Rune aus League of Legends
Präzision
Gnadenstoß – Rune aus League of LegendsTriumph – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

52.1 % Siegesrate · 219 Spiele

Gegen Karma

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Elise Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Elises Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Elise Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Elise Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Elise vs Karma FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Elise vs Karma?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Elise, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Elise gewinnt 54.5 % von 44 Spielen (95%-Bereich 40.1–68.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Elise gegen Karma?

Elise gewinnt auf Patch 26.21–26.22 54.5 % von 44 Spielen gegen Karma in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 40.1–68.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 54.8 % zu erwarten.

Kontert Elise Karma?

Nicht eindeutig. Elise gewinnt 54.5 % von 44 Spielen gegen Karma, und der 95%-Bereich (40.1–68.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Elise oder Karma?

Elise gewinnt meist die Lane: im Schnitt 925 Gold Vorsprung auf Karma nach 15 Minuten (40 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Elise besser als Karma?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Karma gegen Elise am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Karma über die Fehlermarge hinaus vor Elise liegt.

Was sollte Elise gegen Karma bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Elise (Unterstützer): Sturmblitz, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Karma: Bandlesack (üblich 4.9%, hier 12.5%).

Welche Runen sollte Elise gegen Karma nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Elise (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.