Karma, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.6%
Pickrate
3.4%
Bannrate
2.4%

Karma vs Elise

Karma Tier FMagierUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
6.569
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Karma vs Elise (Unterstützer): Karma gewinnt 45.5% von 44 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -925). Build & Runen für Patch 26.22.

Karma – Champion-Symbol aus League of LegendsKarma45.5%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 44 Spiele · Patch 26.21–26.22
54.5%EliseElise – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Elise, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Karma gewinnt 45.5 % von 44 Spielen (95%-Bereich 31.7–59.9 %).

Karma Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Karma gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Karma – Champion-Symbol aus League of Legends
Karma
45.5%
VS
Elise
54.5%
Elise – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Karma vs Elise?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Karma gewinnt 45.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 31.7 % und 59.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
45.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+0.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
44 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (44 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (40 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Elise, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Karma gewinnt 45.5 % von 44 Spielen (95%-Bereich 31.7–59.9 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 45.2 % für Karma voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Elise gewinnt meist die Lane: im Schnitt 925 Gold Vorsprung auf Karma nach 15 Minuten (40 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Karma-Spieler wählen Lebensquelle gegen Elise deutlich seltener: 46.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 22.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Karma und Elise in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Karma in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Karma vs Elise Lane-Statistiken

KarmaElise

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−925
Elise vorn
95%-Bereich −1.263 bis −586
XP-Differenz
+6
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −285 bis +298
CS-Differenz
+2.4
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −1.1 bis +5.8
0.85
Kills vor 15 Min.
3.30
3.00
Tode vor 15 Min.
2.45
0.07
Solo-Kills vor 15 Min.
0.10
0.0%
First Blood
15.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.2
CS / Min
1.2
370
DMG / Min
558
8.059
Gold / Spiel
9.405
209
Heilung / Min
154
401
Abgemilderter DMG / Min
341
1.0
CC / Min
1.1

Karma vs Elise Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Karma gegen Elise nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
3 Spiele
Karma vs Elise95%-BereichKarma üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Karma gegen Elise in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Karma vs Elise Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)EliseGold von Karma nach 15: −925
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Karma gegen Elise ändert

Entscheidungen, die Karma-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Lebensquelle – Rune aus League of Legends
    Üblich
    46.3%
    vs Elise
    22.5%
    −23.8 Pkt.
  • Mikaels Segen – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    21.9%
    vs Elise
    40.0%
    +18.1 Pkt.
  • Absoluter Fokus – Rune aus League of Legends
    Üblich
    14.6%
    vs Elise
    unter 2 %
    −14.6 Pkt.
  • Knochenpanzerung – Rune aus League of Legends
    Üblich
    9.4%
    vs Elise
    20.0%
    +10.6 Pkt.
  • Heiltrank – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of LegendsLinse des Orakels – Gegenstand aus League of Legends
    Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    5.1%
    vs Elise
    12.5%
    +7.4 Pkt.

Bester Karma Build vs Elise

Üblicher Karma Build (Unterstützer)

78.8 % Siegesrate · 33 Spiele

Gegen Elise

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 13 Karma-Spielen gegen Elise hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Karma.

  • Elise stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Karma Runen vs Elise

Übliche Karma Runen (Unterstützer)

Arkaner Komet – Rune aus League of LegendsArkaner Komet
Zauberei
Nimbus-Umhang – Rune aus League of LegendsFlinkheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Inspiration
Kosmische Einsicht – Rune aus League of LegendsMagisches Schuhwerk – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

81.3 % Siegesrate · 16 Spiele

Gegen Elise

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Karma Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Karmas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Karma Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Karma Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Karma vs Elise FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Karma vs Elise?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Elise, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Karma gewinnt 45.5 % von 44 Spielen (95%-Bereich 31.7–59.9 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Karma gegen Elise?

Karma gewinnt auf Patch 26.21–26.22 45.5 % von 44 Spielen gegen Elise in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 31.7–59.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 45.2 % zu erwarten.

Kontert Karma Elise?

Nicht eindeutig. Karma gewinnt 45.5 % von 44 Spielen gegen Elise, und der 95%-Bereich (31.7–59.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Karma oder Elise?

Elise gewinnt meist die Lane: im Schnitt 925 Gold Vorsprung auf Karma nach 15 Minuten (40 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Karma besser als Elise?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Elise gegen Karma am stärksten?

Elise liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Karma gegen Elise bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Karma (Unterstützer): Echos von Helia, Mikaels Segen, Shurelyas Kampfhymne. Die größte Änderung gegen Elise: Mikaels Segen (üblich 21.9%, hier 40.0%).

Welche Runen sollte Karma gegen Elise nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Karma (Zauberei + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Elise: Lebensquelle (üblich 46.3%, hier 22.5%).