
- Siegesrate
- 47.6%
- Pickrate
- 3.4%
- Bannrate
- 2.4%
Karma vs Elise
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 6.569
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Karma vs Elise (Unterstützer): Karma gewinnt 45.5% von 44 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -925). Build & Runen für Patch 26.22.
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Elise, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Karma gewinnt 45.5 % von 44 Spielen (95%-Bereich 31.7–59.9 %).
Karma Matchup-Analyse
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Wer gewinnt Karma vs Elise?
Karma gewinnt 45.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 31.7 % und 59.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 45.2% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +0.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 44 Spiele Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (44 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (40 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Elise, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Karma gewinnt 45.5 % von 44 Spielen (95%-Bereich 31.7–59.9 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 45.2 % für Karma voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Elise gewinnt meist die Lane: im Schnitt 925 Gold Vorsprung auf Karma nach 15 Minuten (40 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Karma-Spieler wählen Lebensquelle gegen Elise deutlich seltener: 46.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 22.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Karma und Elise in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Karma in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Karma vs Elise Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Karma vs Elise Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Karma gegen Elise nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Karma gegen Elise in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Karma vs Elise Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)EliseGold von Karma nach 15: −925
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Karma gegen Elise ändert
Entscheidungen, die Karma-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
LebensquelleRuneÜblich46.3%vs Elise22.5%−23.8 Pkt.
Mikaels SegenItemÜblich21.9%vs Elise40.0%+18.1 Pkt.
Absoluter FokusRuneÜblich14.6%vs Eliseunter 2 %−14.6 Pkt.
KnochenpanzerungRuneÜblich9.4%vs Elise20.0%+10.6 Pkt.


Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge + Linse des OrakelsStart-ItemsÜblich5.1%vs Elise12.5%+7.4 Pkt.
Bester Karma Build vs Elise
Üblicher Karma Build (Unterstützer)
78.8 % Siegesrate · 33 Spiele
Gegen Elise
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 13 Karma-Spielen gegen Elise hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Karma.
- Elise stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 22 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Karma Runen vs Elise
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Karma Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Karmas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Karma Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Karma Matchups
Am schwersten für Karma
Am leichtesten für Karma
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Karma vs Elise FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Karma vs Elise?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Elise, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Karma gewinnt 45.5 % von 44 Spielen (95%-Bereich 31.7–59.9 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Karma gegen Elise?
Karma gewinnt auf Patch 26.21–26.22 45.5 % von 44 Spielen gegen Elise in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 31.7–59.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 45.2 % zu erwarten.
Kontert Karma Elise?
Nicht eindeutig. Karma gewinnt 45.5 % von 44 Spielen gegen Elise, und der 95%-Bereich (31.7–59.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Karma oder Elise?
Elise gewinnt meist die Lane: im Schnitt 925 Gold Vorsprung auf Karma nach 15 Minuten (40 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Karma besser als Elise?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Elise gegen Karma am stärksten?
Elise liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Karma gegen Elise bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Karma (Unterstützer): Echos von Helia, Mikaels Segen, Shurelyas Kampfhymne. Die größte Änderung gegen Elise: Mikaels Segen (üblich 21.9%, hier 40.0%).
Welche Runen sollte Karma gegen Elise nutzen?
Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Karma (Zauberei + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Elise: Lebensquelle (üblich 46.3%, hier 22.5%).
