Elise, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.6%
Pickrate
1.8%
Bannrate
2.3%

Elise vs Rell

Elise Tier AAssassineMagier
Patch
26.22
Spiele
3.522
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Elise vs Rell (Unterstützer): Elise gewinnt 44.4% von 27 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches. Build, Runen und Lane-Stats zum Matchup für Patch 26.22.

Elise – Champion-Symbol aus League of LegendsElise44.4%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 27 Spiele · Patch 26.22
55.6%RellRell – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Elise gewinnt 44.4 % von 27 Spielen (95%-Bereich 27.6–62.7 %).

Elise Matchup-Analyse

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Gegen einen Gegner vergleichen
Elise – Champion-Symbol aus League of Legends
Elise
44.4%
VS
Rell
55.6%
Rell – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Elise vs Rell?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Elise gewinnt 44.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 27.6 % und 62.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−5.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
27 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.22
vs Patch 26.20
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.22 · 13. Nov. – 14. Nov.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Elise gewinnt 44.4 % von 27 Spielen (95%-Bereich 27.6–62.7 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 49.5 % für Elise voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Elise-Spieler wählen Gnadenstoß gegen Rell deutlich seltener: 60.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 37.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Elise und Rell in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Elise in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Elise vs Rell Lane-Statistiken

EliseRell

Bisher haben nur 27 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.1
CS / Min
1.0
593
DMG / Min
325
10.115
Gold / Spiel
9.078
147
Heilung / Min
158
358
Abgemilderter DMG / Min
1.260
1.3
CC / Min
1.4

Elise vs Rell Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Elise gegen Rell nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
3 Spiele
Elise vs Rell95%-BereichElise üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Elise gegen Rell in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Elise vs Rell Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Elise gegen Rell ändert

Entscheidungen, die Elise-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Gnadenstoß – Rune aus League of Legends
    Üblich
    60.7%
    vs Rell
    37.0%
    −23.7 Pkt.
  • Fähigkeitstempo (Offensive) – Rune aus League of Legends
    Fähigkeitstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    11.2%
    vs Rell
    29.6%
    +18.4 Pkt.
  • Q > E > W
    die Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-Priorität
    Üblich
    20.6%
    vs Rell
    37.0%
    +16.4 Pkt.
  • Elektrisieren – Rune aus League of Legends
    ElektrisierenSchlüsselrune
    Üblich
    84.5%
    vs Rell
    100.0%
    +15.5 Pkt.44.4 % Siegesrate hier
  • Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of Legends
    Angriffstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    19.0%
    vs Rell
    3.7%
    −15.3 Pkt.
  • Dunkle Seelenernte – Rune aus League of Legends
    Dunkle SeelenernteSchlüsselrune
    Üblich
    13.3%
    vs Rell
    unter 2 %
    −13.3 Pkt.
  • Kosmischer Antrieb – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    1.1%
    vs Rell
    11.1%
    +10.0 Pkt.
  • Niedermäher – Rune aus League of Legends
    Üblich
    5.0%
    vs Rell
    14.8%
    +9.8 Pkt.

Bester Elise Build vs Rell

Üblicher Elise Build (Unterstützer)

90.0 % Siegesrate · 10 Spiele

Gegen Rell

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 8 Elise-Spielen gegen Rell hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Elise.

  • Rell stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 13.1 Min. (Median aus 20 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Elise Runen vs Rell

Übliche Elise Runen (Unterstützer)

Elektrisieren – Rune aus League of LegendsElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher Einschlag – Rune aus League of LegendsTiefes Auge – Rune aus League of LegendsErbarmungsloser Jäger – Rune aus League of Legends
Präzision
Gnadenstoß – Rune aus League of LegendsTriumph – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

52.1 % Siegesrate · 219 Spiele

Gegen Rell

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Elise Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Elises Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Elise Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Elise Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Elise vs Rell FAQ – Patch 26.22

Wer gewinnt Elise vs Rell?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Elise gewinnt 44.4 % von 27 Spielen (95%-Bereich 27.6–62.7 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Elise gegen Rell?

Elise gewinnt auf Patch 26.22 44.4 % von 27 Spielen gegen Rell in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 27.6–62.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.5 % zu erwarten.

Kontert Elise Rell?

Nicht eindeutig. Elise gewinnt 44.4 % von 27 Spielen gegen Rell, und der 95%-Bereich (27.6–62.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Elise oder Rell?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (27), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Elise besser als Rell?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Rell gegen Elise am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Rell über die Fehlermarge hinaus vor Elise liegt.

Was sollte Elise gegen Rell bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Elise (Unterstützer): Sturmblitz, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Rell: Kosmischer Antrieb (üblich 1.1%, hier 11.1%).

Welche Runen sollte Elise gegen Rell nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Elise (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Rell: Gnadenstoß (üblich 60.7%, hier 37.0%).