Rell, Champion aus League of Legends
Siegesrate
52.4%
Pickrate
2.3%
Bannrate
1.5%

Rell vs Elise

Rell Tier STankUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
4.478
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Rell vs Elise (Unterstützer): Rell gewinnt 55.6% von 27 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches. Build, Runen und Lane-Stats zum Matchup für Patch 26.22.

Rell – Champion-Symbol aus League of LegendsRell55.6%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 27 Spiele · Patch 26.22
44.4%EliseElise – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rell gewinnt 55.6 % von 27 Spielen (95%-Bereich 37.3–72.4 %).

Rell Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rell gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Rell – Champion-Symbol aus League of Legends
Rell
55.6%
VS
Elise
44.4%
Elise – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Rell vs Elise?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Rell gewinnt 55.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.3 % und 72.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+5.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
27 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.22
vs Patch 26.20
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.22 · 13. Nov. – 14. Nov.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rell gewinnt 55.6 % von 27 Spielen (95%-Bereich 37.3–72.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.5 % für Rell voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Rell-Spieler wählen Leben (Defensive) gegen Elise deutlich häufiger: 37.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 63.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Rell und Elise in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rell in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Rell vs Elise Lane-Statistiken

RellElise

Bisher haben nur 27 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.1
325
DMG / Min
593
9.078
Gold / Spiel
10.115
158
Heilung / Min
147
1.260
Abgemilderter DMG / Min
358
1.4
CC / Min
1.3

Rell vs Elise Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Rell gegen Elise nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
3 Spiele
Rell vs Elise95%-BereichRell üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rell gegen Elise in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Rell vs Elise Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Rell gegen Elise ändert

Entscheidungen, die Rell-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends
    Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    37.8%
    vs Elise
    63.0%
    +25.2 Pkt.
  • Skalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    58.3%
    vs Elise
    33.3%
    −25.0 Pkt.
  • Beschichtete Stahlkappen – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    42.0%
    vs Elise
    18.5%
    −23.5 Pkt.
  • Merkurs Schuhe – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    19.0%
    vs Elise
    40.7%
    +21.7 Pkt.
  • Blitz – Beschwörerzauber aus League of LegendsHeilen – Beschwörerzauber aus League of Legends
    Blitz + HeilenBeschwörerzauber
    Üblich
    42.7%
    vs Elise
    63.0%
    +20.3 Pkt.
  • Präzision – Runenpfad aus League of Legends
    PräzisionSekundärer Pfad
    Üblich
    15.1%
    vs Elise
    unter 2 %
    −15.1 Pkt.
  • Legende: Hast – Rune aus League of Legends
    Üblich
    14.9%
    vs Elise
    unter 2 %
    −14.9 Pkt.
  • Triumph – Rune aus League of Legends
    Üblich
    14.8%
    vs Elise
    unter 2 %
    −14.8 Pkt.

Bester Rell Build vs Elise

Üblicher Rell Build (Unterstützer)

92.3 % Siegesrate · 13 Spiele

Gegen Elise

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 1 von 9 Rell-Spielen gegen Elise hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rell.

  • Rell stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 13.1 Min. (Median aus 20 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Rell Runen vs Elise

Übliche Rell Runen (Unterstützer)

Nachbeben – Rune aus League of LegendsNachbeben
Entschlossenheit
Schildschlag – Rune aus League of LegendsKnochenpanzerung – Rune aus League of LegendsUnerschrocken – Rune aus League of Legends
Inspiration
Hextech-Blitzfalle – Rune aus League of LegendsKosmische Einsicht – Rune aus League of Legends
Fähigkeitstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

55.4 % Siegesrate · 350 Spiele

Gegen Elise

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Rell-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Rell Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Rells Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rell Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Rell Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.

Problem melden

Rell vs Elise FAQ – Patch 26.22

Wer gewinnt Rell vs Elise?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rell gewinnt 55.6 % von 27 Spielen (95%-Bereich 37.3–72.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Rell gegen Elise?

Rell gewinnt auf Patch 26.22 55.6 % von 27 Spielen gegen Elise in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 37.3–72.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.5 % zu erwarten.

Kontert Rell Elise?

Nicht eindeutig. Rell gewinnt 55.6 % von 27 Spielen gegen Elise, und der 95%-Bereich (37.3–72.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Rell oder Elise?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (27), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Rell besser als Elise?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Elise gegen Rell am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Elise über die Fehlermarge hinaus vor Rell liegt.

Was sollte Rell gegen Elise bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rell (Unterstützer): Höllenmaske, Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur. Die größte Änderung gegen Elise: Beschichtete Stahlkappen (üblich 42.0%, hier 18.5%).

Welche Runen sollte Rell gegen Elise nutzen?

Nutze die übliche Nachbeben-Seite von Rell (Entschlossenheit + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Elise: Leben (Defensive) (üblich 37.8%, hier 63.0%).