
Galiovs Brand
Galio vs Brand ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Galio gewinnt mit einer 59.1% Winrate (+18.2%) gegen Brand basierend auf 22 Spielen. Galio holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Galio Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Galio vs Brand Matchup.
Galio Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Galio gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Galio vs Brand?
Galio gewinnt 50.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 32.6 % und 67.4 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.6% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +0.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 28 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 18 Spiele, Galio gewann 55.6 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Galio vs Brand ist ein ausgeglichenes Matchup: Galio gewinnt 50.0 % von 28 Spielen, und der 95%-Bereich (32.6–67.4 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 49.6 % für Galio voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Galio-Spieler wählen Hohler Glanz gegen Brand deutlich häufiger: 24.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 53.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Galio und Brand in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Galio in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Galio vs Brand Lane-Statistiken
Bisher haben nur 28 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Galio vs Brand Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Galio gegen Brand nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Galio gegen Brand in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Galio vs Brand Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Galio gegen Brand ändert
Entscheidungen, die Galio-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Hohler GlanzItemÜblich24.9%vs Brand53.6%+28.7 Pkt.
Merkurs SchuheStiefelÜblich36.7%vs Brand57.1%+20.4 Pkt.
Adaptive Kraft (Flex)WertefragmentÜblich81.3%vs Brand96.4%+15.1 Pkt.51.9 % Siegesrate hier
Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich1.2%vs Brand7.7%+6.5 Pkt.
Tiefes AugeRuneÜblich1.3%vs Brand7.1%+5.9 Pkt.
Üblichunter 0,5 %vs Brand3.6%+3.6 Pkt.
Bester Galio Build vs Brand
Üblicher Galio Build (Unterstützer)
67.6 % Siegesrate · 34 Spiele
Gegen Brand
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 16 Galio-Spielen gegen Brand hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Galio.
- Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Galio Runen vs Brand
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Galio Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Galios Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Galio Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Galio Matchups
Am schwersten für Galio
Am leichtesten für Galio
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Galio vs Brand FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Galio vs Brand?
Galio vs Brand ist ein ausgeglichenes Matchup: Galio gewinnt 50.0 % von 28 Spielen, und der 95%-Bereich (32.6–67.4 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Galio gegen Brand?
Galio gewinnt auf Patch 26.19 50.0 % von 28 Spielen gegen Brand in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 32.6–67.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.6 % zu erwarten.
Kontert Galio Brand?
Nicht eindeutig. Galio gewinnt 50.0 % von 28 Spielen gegen Brand, und der 95%-Bereich (32.6–67.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Galio oder Brand?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (28), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Galio besser als Brand?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Brand gegen Galio am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Brand über die Fehlermarge hinaus vor Galio liegt.
Was sollte Galio gegen Brand bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Galio (Unterstützer): Imperiale Verfügung, Amulett der eisernen Solari, Dornenpanzer. Die größte Änderung gegen Brand: Hohler Glanz (üblich 24.9%, hier 53.6%).
Welche Runen sollte Galio gegen Brand nutzen?
Nutze die übliche Nachbeben-Seite von Galio (Entschlossenheit + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Brand: Adaptive Kraft (Flex) (üblich 81.3%, hier 96.4%).
