
- Siegesrate
- 48.4%
- Pickrate
- 2.8%
- Bannrate
- 1.8%
Galio vs Locke
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 5.650
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 22. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Galio vs Locke ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Galio gewinnt mit einer 54.8% Winrate (+9.5%) gegen Locke basierend auf 179 Spielen. Locke wins the early laning phase while Galio scales better into the late game. Unten findest du den besten Galio Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Galio vs Locke Matchup.
Galio Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Galio gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Galio vs Locke?
Galio gewinnt 55.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 48.0 % und 62.7 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +5.1 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 173 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.19
- −3.6 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 19. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Galio, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Galio gewinnt 55.5 % von 173 Spielen (95%-Bereich 48.0–62.7 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 50.4 % für Galio voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Locke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 337 Gold Vorsprung auf Galio nach 15 Minuten (173 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Galio-Spieler wählen Überlegenheit gegen Locke deutlich häufiger: 65.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 75.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Galio und Locke in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Galio in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Galio vs Locke Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Galio vs Locke Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Galio gegen Locke nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Galio gegen Locke in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Galio vs Locke Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)LockeGold von Galio nach 15: −337
- Erstes ItemAusgeglichenGalio: 11.7 Min. · Locke: 12.0 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenGalio gewinnt 48.3 % von 87 Spielen
- Spiele ab 30 Min.GalioGalio gewinnt 64.0 % von 75 Spielen
Was Galio gegen Locke ändert
Entscheidungen, die Galio-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
ÜberlegenheitRuneÜblich65.6%vs Locke75.7%+10.2 Pkt.54.2 % Siegesrate hier
Üblich36.5%vs Locke46.2%+9.7 Pkt.60.0 % Siegesrate hier
DornenpanzerItemÜblich25.2%vs Locke15.6%−9.6 Pkt.70.4 % Siegesrate hier
KettenbrecherStiefelÜblich45.9%vs Locke55.5%+9.6 Pkt.52.1 % Siegesrate hier
Gepanzerter VormarschStiefelÜblich26.3%vs Locke16.8%−9.5 Pkt.58.6 % Siegesrate hier
Üblich30.7%vs Locke21.4%−9.3 Pkt.62.2 % Siegesrate hier
ElektrisierenSchlüsselruneÜblich30.3%vs Locke21.4%−8.9 Pkt.59.5 % Siegesrate hier
SchatzjägerRuneÜblich28.5%vs Locke19.7%−8.8 Pkt.64.7 % Siegesrate hier
Bester Galio Build vs Locke
Üblicher Galio Build (Mitte)
82.6 % Siegesrate · 23 Spiele
Gegen Locke
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 86 Galio-Spielen gegen Locke hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Galio.
- Galio stellt meist zuerst Hohler Glanz fertig, nach 11.7 Min. (Median aus 104 Spielen).
- Locke stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 12.0 Min. (Median aus 150 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Galio Runen vs Locke
Plane deinen Galio-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Galio Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Galios Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Galio Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Galio Matchups
Am schwersten für Galio
Am leichtesten für Galio
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Galio vs Locke FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Galio vs Locke?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Galio, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Galio gewinnt 55.5 % von 173 Spielen (95%-Bereich 48.0–62.7 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Galio gegen Locke?
Galio gewinnt auf Patch 26.20 55.5 % von 173 Spielen gegen Locke in der Rolle Mitte (95%-Bereich 48.0–62.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 50.4 % zu erwarten.
Kontert Galio Locke?
Nicht eindeutig. Galio gewinnt 55.5 % von 173 Spielen gegen Locke, und der 95%-Bereich (48.0–62.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Galio oder Locke?
Locke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 337 Gold Vorsprung auf Galio nach 15 Minuten (173 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Galio besser als Locke?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Locke gegen Galio am stärksten?
Locke liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Galio gegen Locke bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Galio (Mitte): Sturmblitz, Schattenflamme, Hextech-Raketengürtel. Die größte Änderung gegen Locke: Imperiale Verfügung (üblich 36.5%, hier 46.2%).
Welche Runen sollte Galio gegen Locke nutzen?
Nachbeben mit Entschlossenheit und Zauberei – 54.2 % aus 59 Spielen gegen Locke. Die größte Änderung gegen Locke: Überlegenheit (üblich 65.6%, hier 75.7%).
