
- Siegesrate
- 50.0%
- Pickrate
- 3.5%
- Bannrate
- 2.9%
Galio vs Yone
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 6.774
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Galio vs Yone (Mitte): Galio gewinnt 43.0% von 414 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -532). Build & Runen für Patch 26.22.
Yone gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Galio gewinnt 43.0 % von 414 Spielen (95%-Bereich 38.3–47.8 %).
Galio Matchup-Analyse
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Wer gewinnt Galio vs Yone?
Galio gewinnt 43.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.3 % und 47.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.2% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −6.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 414 Spiele Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- −2.9 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (414 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (207 Spiele).
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 18 Spiele, Galio gewann 61.1 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Yone gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Galio gewinnt 43.0 % von 414 Spielen (95%-Bereich 38.3–47.8 %).
- Das sind 6.2 Punkte weniger für Galio, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte vorhersagen (49.2 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
- Yone gewinnt meist die Lane: im Schnitt 532 Gold Vorsprung auf Galio nach 15 Minuten (203 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Galio-Spieler wählen Kettenbrecher gegen Yone deutlich seltener: 48.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 12.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Galio und Yone in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Galio in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Galio vs Yone Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Galio vs Yone Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Galio gegen Yone nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Galio gegen Yone in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Galio vs Yone Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)YoneGold von Galio nach 15: −532
- Erstes ItemGalioGalio: 11.6 Min. · Yone: 12.9 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenGalio gewinnt 49.5 % von 93 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenGalio gewinnt 41.7 % von 84 Spielen
Was Galio gegen Yone ändert
Entscheidungen, die Galio-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
KettenbrecherStiefelÜblich48.1%vs Yone12.6%−35.6 Pkt.42.3 % Siegesrate hier
Gepanzerter VormarschStiefelÜblich25.4%vs Yone59.4%+34.0 Pkt.41.5 % Siegesrate hier
Hohler GlanzItemÜblich38.9%vs Yone15.0%−24.0 Pkt.41.9 % Siegesrate hier
Üblich40.2%vs Yone55.1%+14.9 Pkt.43.9 % Siegesrate hier
Üblich27.2%vs Yone36.7%+9.5 Pkt.42.1 % Siegesrate hier
DominanzSekundärer PfadÜblich2.0%vs Yone5.8%+3.8 Pkt.
Adaptive Kraft (Flex)WertefragmentÜblich95.1%vs Yone98.6%+3.5 Pkt.41.7 % Siegesrate hier
Bester Galio Build vs Yone
Üblicher Galio Build (Mitte)
95.0 % Siegesrate · 20 Spiele
Gegen Yone
48.3 % Siegesrate · 29 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 29 von 101 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Galio stellt meist zuerst Hextech-Raketengürtel fertig, nach 11.6 Min. (Median aus 107 Spielen).
- Yone stellt meist zuerst Schildbogen der Unsterblichkeit fertig, nach 12.9 Min. (Median aus 96 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Galio Runen vs Yone
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Galio Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Galios Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Galio Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Galio Matchups
Am schwersten für Galio
Am leichtesten für Galio
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Galio vs Yone FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Galio vs Yone?
Yone gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Galio gewinnt 43.0 % von 414 Spielen (95%-Bereich 38.3–47.8 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Galio gegen Yone?
Galio gewinnt auf Patch 26.21–26.22 43.0 % von 414 Spielen gegen Yone in der Rolle Mitte (95%-Bereich 38.3–47.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 49.2 % zu erwarten.
Kontert Galio Yone?
Nein – eher umgekehrt: Galio gewinnt nur 43.0 % von 414 Spielen gegen Yone, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Galio oder Yone?
Yone gewinnt meist die Lane: im Schnitt 532 Gold Vorsprung auf Galio nach 15 Minuten (203 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Galio besser als Yone?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Galio gegen Yone in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Yone gegen Galio am stärksten?
Yone liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Galio gegen Yone bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Galio gegen Yone ist Imperiale Verfügung, Zhonyas Stundenglas, Hextech-Raketengürtel (48.3 % aus 29 Spielen). Die größte Änderung gegen Yone: Kettenbrecher (üblich 48.1%, hier 12.6%).
Welche Runen sollte Galio gegen Yone nutzen?
Nutze die übliche Nachbeben-Seite von Galio (Entschlossenheit + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Yone: Dominanz (üblich 2.0%, hier 5.8%).
