
Galiovs Pantheon
Galio vs Pantheon ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Pantheon gewinnt mit einer 52.4% Winrate (+4.8%) gegen Galio basierend auf 21 Spielen. Pantheon wins the early laning phase while Galio scales better into the late game. Unten findest du den besten Galio Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Galio vs Pantheon Matchup.
Galio Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Galio gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Galio vs Pantheon?
Galio gewinnt 39.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 22.2 % und 59.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −7.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 23 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 25. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 18 Spiele, Galio gewann 38.9 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Galio gewinnt 39.1 % von 23 Spielen (95%-Bereich 22.2–59.2 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 47.0 % für Galio voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Galio-Spieler wählen Gepanzerter Vormarsch gegen Pantheon deutlich häufiger: 24.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 73.9%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Galio und Pantheon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Galio in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Galio vs Pantheon Lane-Statistiken
Bisher haben nur 22 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Galio vs Pantheon Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Galio gegen Pantheon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Galio gegen Pantheon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Galio vs Pantheon Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Galio gegen Pantheon ändert
Entscheidungen, die Galio-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Gepanzerter VormarschStiefelÜblich24.8%vs Pantheon73.9%+49.1 Pkt.
KettenbrecherStiefelÜblich48.0%vs Pantheon13.0%−35.0 Pkt.
Hohler GlanzItemÜblich51.6%vs Pantheon21.7%−29.9 Pkt.
ZaubereiSekundärer PfadÜblich56.8%vs Pantheon34.8%−22.0 Pkt.
Schuhe des ZauberkünstlersStiefelÜblich20.1%vs Pantheonunter 2 %−20.1 Pkt.
Üblich4.8%vs Pantheon21.7%+16.9 Pkt.
KluftformerItemÜblich15.6%vs Pantheonunter 2 %−15.6 Pkt.
KekslieferungRuneÜblich0.6%vs Pantheon8.7%+8.1 Pkt.
Bester Galio Build vs Pantheon
Üblicher Galio Build (Mitte)
83.3 % Siegesrate · 12 Spiele
Gegen Pantheon
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 9 Galio-Spielen gegen Pantheon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Galio.
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Galio Runen vs Pantheon
Plane deinen Galio-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Galio Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Galios Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Galio Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Galio Matchups
Am schwersten für Galio
Am leichtesten für Galio
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Galio vs Pantheon FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Galio vs Pantheon?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Galio gewinnt 39.1 % von 23 Spielen (95%-Bereich 22.2–59.2 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Galio gegen Pantheon?
Galio gewinnt auf Patch 26.19 39.1 % von 23 Spielen gegen Pantheon in der Rolle Mitte (95%-Bereich 22.2–59.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 47.0 % zu erwarten.
Kontert Galio Pantheon?
Nicht eindeutig. Galio gewinnt 39.1 % von 23 Spielen gegen Pantheon, und der 95%-Bereich (22.2–59.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Galio oder Pantheon?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (22), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Galio besser als Pantheon?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Pantheon gegen Galio am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Pantheon über die Fehlermarge hinaus vor Galio liegt.
Was sollte Galio gegen Pantheon bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Galio (Mitte): Hohler Glanz, Imperiale Verfügung, Randuins Omen. Die größte Änderung gegen Pantheon: Gepanzerter Vormarsch (üblich 24.8%, hier 73.9%).
Welche Runen sollte Galio gegen Pantheon nutzen?
Nutze die übliche Nachbeben-Seite von Galio (Entschlossenheit + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Pantheon: Zauberei (üblich 56.8%, hier 34.8%).
