Galio - League of Legends Champion
Siegesrate
48.7%
Pickrate
2.4%
Bannrate
1.8%

Galiovs Seraphine

Galio Tier DTankMage
Patch26.19
Spiele2.221
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Galio vs Seraphine ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Galio gewinnt mit einer 62.5% Winrate (+25.0%) gegen Seraphine basierend auf 32 Spielen. Galio holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Galio Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Galio vs Seraphine Matchup.

Galio Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Galio gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Galio
Galio
55.2%
VS
Seraphine
44.8%
Seraphine

Wer gewinnt Galio vs Seraphine?

Leichter Vorteil für GalioGeringe Zuverlässigkeit

Galio gewinnt 55.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.5 % und 67.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+6.8 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
58 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
+6.5 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 3 Spiele, Galio gewann 33.3 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Galio, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Galio gewinnt 55.2 % von 58 Spielen (95%-Bereich 42.5–67.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 48.3 % für Galio voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 103 und liegt innerhalb der Fehlermarge (57 Spiele).
  • Galio-Spieler wählen Angriffstempo (Offensive) gegen Seraphine deutlich häufiger: 2.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 8.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Galio und Seraphine in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Galio in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Galio vs Seraphine Lane-Statistiken

GalioSeraphine

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−103
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −333 bis +126
XP-Differenz
−400
Seraphine vorn
95%-Bereich −612 bis −188
CS-Differenz
+4.0
Galio vorn
95%-Bereich +1.3 bis +6.7
1.53
Kills vor 15 Min.
1.65
2.89
Tode vor 15 Min.
2.26
0.04
Solo-Kills vor 15 Min.
0.09
8.6%
First Blood
3.4%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.6
CS / Min
1.5
487
DMG / Min
491
10.005
Gold / Spiel
9.693
105
Heilung / Min
213
1.460
Abgemilderter DMG / Min
356
1.5
CC / Min
1.5

Galio vs Seraphine Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Galio gegen Seraphine nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
20 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
12 Spiele
Galio vs Seraphine95%-BereichGalio üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Galio gegen Seraphine in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Galio vs Seraphine Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Galio nach 15: −103
  2. Erstes ItemAusgeglichenGalio: 12.8 Min. · Seraphine: 12.7 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Galio gegen Seraphine ändert

Entscheidungen, die Galio-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

Bester Galio Build vs Seraphine

Üblicher Galio Build (Unterstützer)

67.6 % Siegesrate · 34 Spiele

Gegen Seraphine

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 27 Galio-Spielen gegen Seraphine hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Galio.

  • Galio stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 12.8 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Seraphine stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 12.7 Min. (Median aus 20 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Galio Runen vs Seraphine

Übliche Galio Runen (Unterstützer)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
SchildschlagKnochenpanzerungUnerschrocken
Zauberei
Nimbus-UmhangÜberlegenheit
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

52.0 % Siegesrate · 348 Spiele

Gegen Seraphine

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
SchildschlagKnochenpanzerungUnerschrocken
Zauberei
Nimbus-UmhangÜberlegenheit
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

52.2 % Siegesrate · 23 Spiele

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  • Lane-Matchup-Siegraten
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Galio Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Galios Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Galio Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Galio Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Galio vs Seraphine FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Galio vs Seraphine?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Galio, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Galio gewinnt 55.2 % von 58 Spielen (95%-Bereich 42.5–67.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Galio gegen Seraphine?

Galio gewinnt auf Patch 26.19 55.2 % von 58 Spielen gegen Seraphine in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 42.5–67.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 48.3 % zu erwarten.

Kontert Galio Seraphine?

Nicht eindeutig. Galio gewinnt 55.2 % von 58 Spielen gegen Seraphine, und der 95%-Bereich (42.5–67.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Galio oder Seraphine?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 103 und liegt innerhalb der Fehlermarge (57 Spiele).

Skaliert Galio besser als Seraphine?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Seraphine gegen Galio am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Seraphine über die Fehlermarge hinaus vor Galio liegt.

Was sollte Galio gegen Seraphine bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Galio (Unterstützer): Imperiale Verfügung, Amulett der eisernen Solari, Dornenpanzer. Die größte Änderung gegen Seraphine: Zaubererschuhe (üblich 2.2%, hier 6.9%).

Welche Runen sollte Galio gegen Seraphine nutzen?

Nachbeben mit Entschlossenheit und Zauberei – 52.2 % aus 23 Spielen gegen Seraphine. Die größte Änderung gegen Seraphine: Angriffstempo (Offensive) (üblich 2.8%, hier 8.6%).