
Gangplankvs Ambessa
Gangplank vs Ambessa ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Ambessa gewinnt mit einer 73.7% Winrate (+47.4%) gegen Gangplank basierend auf 19 Spielen. Ambessa holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Gangplank Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Gangplank vs Ambessa Matchup.
Gangplank Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Gangplank gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Gangplank vs Ambessa?
Gangplank gewinnt 47.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 35.0 % und 60.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.1% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −2.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 57 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- −1.8 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ambessa, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Gangplank gewinnt 47.4 % von 57 Spielen (95%-Bereich 35.0–60.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 50.1 % für Gangplank voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Gangplank gewinnt meist die Lane: im Schnitt 553 Gold Vorsprung auf Ambessa nach 15 Minuten (57 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Gangplank-Spieler wählen Klinge der Unendlichkeit gegen Ambessa deutlich häufiger: 47.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 66.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Gangplank und Ambessa in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Gangplank in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Gangplank vs Ambessa Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Gangplank vs Ambessa Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Gangplank gegen Ambessa nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Gangplank gegen Ambessa in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Gangplank vs Ambessa Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)GangplankGold von Gangplank nach 15: +553
- Erstes ItemAusgeglichenGangplank: 11.8 Min. · Ambessa: 12.2 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Gangplank gegen Ambessa ändert
Entscheidungen, die Gangplank-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Üblich47.5%vs Ambessa66.7%+19.2 Pkt.55.3 % Siegesrate hier

Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich26.1%vs Ambessa39.3%+13.2 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
Üblich23.3%vs Ambessa10.5%−12.8 Pkt.
AufschwungRuneÜblich10.6%vs Ambessaunter 2 %−10.6 Pkt.

Dorans Helm + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich1.3%vs Ambessa7.1%+5.9 Pkt.
Bester Gangplank Build vs Ambessa
Üblicher Gangplank Build (Oben)
61.8 % Siegesrate · 228 Spiele
Gegen Ambessa
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 37 Gangplank-Spielen gegen Ambessa hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Gangplank.
- Gangplank stellt meist zuerst Essenzräuber fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 56 Spielen).
- Ambessa stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 12.2 Min. (Median aus 37 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Gangplank Runen vs Ambessa
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Gangplank Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Gangplanks Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Gangplank Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Gangplank Matchups
Am schwersten für Gangplank
Am leichtesten für Gangplank
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Gangplank vs Ambessa FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Gangplank vs Ambessa?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ambessa, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Gangplank gewinnt 47.4 % von 57 Spielen (95%-Bereich 35.0–60.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Gangplank gegen Ambessa?
Gangplank gewinnt auf Patch 26.19 47.4 % von 57 Spielen gegen Ambessa in der Rolle Oben (95%-Bereich 35.0–60.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.1 % zu erwarten.
Kontert Gangplank Ambessa?
Nicht eindeutig. Gangplank gewinnt 47.4 % von 57 Spielen gegen Ambessa, und der 95%-Bereich (35.0–60.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Gangplank oder Ambessa?
Gangplank gewinnt meist die Lane: im Schnitt 553 Gold Vorsprung auf Ambessa nach 15 Minuten (57 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Gangplank besser als Ambessa?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Ambessa gegen Gangplank am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ambessa über die Fehlermarge hinaus vor Gangplank liegt.
Was sollte Gangplank gegen Ambessa bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Gangplank (Oben): Voltaisches Zykloschwert, Der Sammler, Essenzräuber. Die größte Änderung gegen Ambessa: Klinge der Unendlichkeit (üblich 47.5%, hier 66.7%).
Welche Runen sollte Gangplank gegen Ambessa nutzen?
Berührung des Todesfeuers mit Zauberei und Präzision – 44.0 % aus 25 Spielen gegen Ambessa. Die größte Änderung gegen Ambessa: Aufschwung (üblich 10.6%, hier unter 2 %).
