Graves, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.4%
Pickrate
3.3%
Bannrate
7.9%

Graves vs Zac

Graves Tier DSchütze
Patch
26.22
Spiele
6.391
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Graves vs Zac (Dschungel): Graves gewinnt 42.2% von 116 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +499). Build & Runen für Patch 26.22.

Graves – Champion-Symbol aus League of LegendsGraves42.2%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 116 Spiele · Patch 26.21–26.22
57.8%ZacZac – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Zac, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Graves gewinnt 42.2 % von 116 Spielen (95%-Bereich 33.6–51.3 %).

Graves Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Graves gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Graves – Champion-Symbol aus League of Legends
Graves
42.2%
VS
Zac
57.8%
Zac – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Graves vs Zac?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Graves gewinnt 42.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 33.6 % und 51.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−6.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
116 Spiele
Lane: Dschungel · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+9.7 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (116 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (62 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Zac, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Graves gewinnt 42.2 % von 116 Spielen (95%-Bereich 33.6–51.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 48.8 % für Graves voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Graves gewinnt meist die Lane: im Schnitt 499 Gold Vorsprung auf Zac nach 15 Minuten (62 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Graves-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Zac deutlich häufiger: 28.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 48.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Graves und Zac in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Graves in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Graves vs Zac Lane-Statistiken

GravesZac

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+499
Graves vorn
95%-Bereich +126 bis +871
XP-Differenz
+420
Graves vorn
95%-Bereich +94 bis +746
CS-Differenz
+14.8
Graves vorn
95%-Bereich +8.9 bis +20.7
2.97
Kills vor 15 Min.
2.34
1.92
Tode vor 15 Min.
1.65
0.16
Solo-Kills vor 15 Min.
0.05
6.5%
First Blood
3.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.6
CS / Min
1.1
928
DMG / Min
563
13.662
Gold / Spiel
11.672
319
Heilung / Min
1.800
699
Abgemilderter DMG / Min
1.570
0.8
CC / Min
1.5

Graves vs Zac Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Graves gegen Zac nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
24 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
9 Spiele
Graves vs Zac95%-BereichGraves üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Graves gegen Zac in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Graves vs Zac Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)GravesGold von Graves nach 15: +499
  2. Erstes ItemAusgeglichenGraves: 0.1 Min. · Zac: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Graves gegen Zac ändert

Entscheidungen, die Graves-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

Bester Graves Build vs Zac

Üblicher Graves Build (Dschungel)

85.7 % Siegesrate · 21 Spiele

Gegen Zac

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 36 Graves-Spielen gegen Zac hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Graves.

  • Graves stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 52 Spielen).
  • Zac stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 33 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Graves Runen vs Zac

Übliche Graves Runen (Dschungel)

Dunkle Seelenernte – Rune aus League of LegendsDunkle Seelenernte
Dominanz
Plötzlicher Einschlag – Rune aus League of LegendsGrässliche Mementos – Rune aus League of LegendsSchatzjäger – Rune aus League of Legends
Präzision
Gnadenstoß – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

81.3 % Siegesrate · 16 Spiele

Gegen Zac

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
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Graves Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Gravess Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Graves Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Graves Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Graves vs Zac FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Graves vs Zac?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Zac, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Graves gewinnt 42.2 % von 116 Spielen (95%-Bereich 33.6–51.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Graves gegen Zac?

Graves gewinnt auf Patch 26.21–26.22 42.2 % von 116 Spielen gegen Zac in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 33.6–51.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 48.8 % zu erwarten.

Kontert Graves Zac?

Nicht eindeutig. Graves gewinnt 42.2 % von 116 Spielen gegen Zac, und der 95%-Bereich (33.6–51.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Graves oder Zac?

Graves gewinnt meist die Lane: im Schnitt 499 Gold Vorsprung auf Zac nach 15 Minuten (62 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Graves besser als Zac?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Zac gegen Graves am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Zac über die Fehlermarge hinaus vor Graves liegt.

Was sollte Graves gegen Zac bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Graves (Dschungel): Überheblichkeit, Der Sammler, Blutdürster. Die größte Änderung gegen Zac: Merkurs Schuhe (üblich 28.0%, hier 48.4%).

Welche Runen sollte Graves gegen Zac nutzen?

Nutze die übliche Dunkle Seelenernte-Seite von Graves (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.