
Gravesvs Zac
Graves vs Zac ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Zac gewinnt mit einer 58.6% Winrate (+17.2%) gegen Graves basierend auf 29 Spielen. Zac holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Graves Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Graves vs Zac Matchup.
Graves Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Graves gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Graves vs Zac?
Graves gewinnt 55.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.3 % und 66.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.6% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- +5.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 65 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.18
- −1.0 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Graves, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Graves gewinnt 55.4 % von 65 Spielen (95%-Bereich 43.3–66.8 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 49.6 % für Graves voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Graves gewinnt meist die Lane: im Schnitt 612 Gold Vorsprung auf Zac nach 15 Minuten (65 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Graves-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Zac deutlich seltener: 43.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 26.2%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Graves und Zac in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Graves in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Graves vs Zac Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Graves vs Zac Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Graves gegen Zac nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Graves gegen Zac in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Graves vs Zac Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)GravesGold von Graves nach 15: +612
- Erstes ItemAusgeglichenGraves: 0.1 Min. · Zac: 0.2 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Graves gegen Zac ändert
Entscheidungen, die Graves-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich43.2%vs Zac26.2%−17.0 Pkt.
Merkurs SchuheStiefelÜblich29.4%vs Zac43.1%+13.7 Pkt.57.1 % Siegesrate hier
Bester Graves Build vs Zac
Üblicher Graves Build (Dschungel)
61.9 % Siegesrate · 740 Spiele
Gegen Zac
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 15 von 43 Graves-Spielen gegen Zac hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Graves.
- Graves stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 55 Spielen).
- Zac stellt meist zuerst Mooshüpfersetzling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 35 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Graves Runen vs Zac
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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Graves Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Gravess Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Graves Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Graves Matchups
Am schwersten für Graves
Am leichtesten für Graves
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Graves vs Zac FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Graves vs Zac?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Graves, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Graves gewinnt 55.4 % von 65 Spielen (95%-Bereich 43.3–66.8 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Graves gegen Zac?
Graves gewinnt auf Patch 26.19 55.4 % von 65 Spielen gegen Zac in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 43.3–66.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 49.6 % zu erwarten.
Kontert Graves Zac?
Nicht eindeutig. Graves gewinnt 55.4 % von 65 Spielen gegen Zac, und der 95%-Bereich (43.3–66.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Graves oder Zac?
Graves gewinnt meist die Lane: im Schnitt 612 Gold Vorsprung auf Zac nach 15 Minuten (65 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Graves besser als Zac?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Zac gegen Graves am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Zac über die Fehlermarge hinaus vor Graves liegt.
Was sollte Graves gegen Zac bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Graves (Dschungel): Überheblichkeit, Der Sammler, Schildbogen der Unsterblichkeit. Die größte Änderung gegen Zac: Beschichtete Stahlkappen (üblich 43.2%, hier 26.2%).
Welche Runen sollte Graves gegen Zac nutzen?
Dunkle Seelenernte mit Dominanz und Präzision – 54.2 % aus 24 Spielen gegen Zac.
