Zac, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.9%
Pickrate
1.7%
Bannrate
1.0%

Zac vs Graves

Zac Tier BTankKämpfer
Patch
26.22
Spiele
3.363
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Zac vs Graves (Dschungel): Zac gewinnt 57.8% von 116 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -498). Build & Runen für Patch 26.22.

Zac – Champion-Symbol aus League of LegendsZac57.8%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 116 Spiele · Patch 26.21–26.22
42.2%GravesGraves – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Zac, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Zac gewinnt 57.8 % von 116 Spielen (95%-Bereich 48.7–66.4 %).

Zac Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Zac gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Zac – Champion-Symbol aus League of Legends
Zac
57.8%
VS
Graves
42.2%
Graves – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Zac vs Graves?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Zac gewinnt 57.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 48.7 % und 66.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+6.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
116 Spiele
Lane: Dschungel · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−9.7 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (116 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (62 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Zac, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Zac gewinnt 57.8 % von 116 Spielen (95%-Bereich 48.7–66.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 51.2 % für Zac voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Graves gewinnt meist die Lane: im Schnitt 499 Gold Vorsprung auf Zac nach 15 Minuten (62 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Zac-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Graves deutlich häufiger: 19.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 30.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Zac und Graves in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Zac in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Zac vs Graves Lane-Statistiken

ZacGraves

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−499
Graves vorn
95%-Bereich −871 bis −126
XP-Differenz
−420
Graves vorn
95%-Bereich −746 bis −94
CS-Differenz
−14.8
Graves vorn
95%-Bereich −20.7 bis −8.9
2.34
Kills vor 15 Min.
2.97
1.65
Tode vor 15 Min.
1.92
0.05
Solo-Kills vor 15 Min.
0.16
3.2%
First Blood
6.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.1
CS / Min
1.6
563
DMG / Min
928
11.672
Gold / Spiel
13.662
1.800
Heilung / Min
319
1.570
Abgemilderter DMG / Min
699
1.5
CC / Min
0.8

Zac vs Graves Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Zac gegen Graves nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
24 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
9 Spiele
Zac vs Graves95%-BereichZac üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Zac gegen Graves in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Zac vs Graves Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)GravesGold von Zac nach 15: −499
  2. Erstes ItemAusgeglichenZac: 0.2 Min. · Graves: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Zac gegen Graves ändert

Entscheidungen, die Zac-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

Bester Zac Build vs Graves

Üblicher Zac Build (Dschungel)

89.5 % Siegesrate · 19 Spiele

Gegen Graves

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 41 Zac-Spielen gegen Graves hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Zac.

  • Zac stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 33 Spielen).
  • Graves stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 52 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > W > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Zac Runen vs Graves

Übliche Zac Runen (Dschungel)

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Hast – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Inspiration
Magisches Schuhwerk – Rune aus League of LegendsKosmische Einsicht – Rune aus League of Legends
Fähigkeitstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsZähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive) – Rune aus League of Legends

72.7 % Siegesrate · 33 Spiele

Gegen Graves

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Zac Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Zacs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Zac Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Zac Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Zac vs Graves FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Zac vs Graves?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Zac, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Zac gewinnt 57.8 % von 116 Spielen (95%-Bereich 48.7–66.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Zac gegen Graves?

Zac gewinnt auf Patch 26.21–26.22 57.8 % von 116 Spielen gegen Graves in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 48.7–66.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 51.2 % zu erwarten.

Kontert Zac Graves?

Nicht eindeutig. Zac gewinnt 57.8 % von 116 Spielen gegen Graves, und der 95%-Bereich (48.7–66.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Zac oder Graves?

Graves gewinnt meist die Lane: im Schnitt 499 Gold Vorsprung auf Zac nach 15 Minuten (62 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Zac besser als Graves?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Graves gegen Zac am stärksten?

Graves liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Zac gegen Graves bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Zac (Dschungel): Hextech-Raketengürtel, Sonnenfeuer-Ägide, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Graves: Beschichtete Stahlkappen (üblich 19.7%, hier 30.6%).

Welche Runen sollte Zac gegen Graves nutzen?

Nutze die übliche Eroberer-Seite von Zac (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.