
Gwenvs Locke
Gwen vs Locke ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.18. Gwen gewinnt mit einer 61.8% Winrate (+23.5%) gegen Locke basierend auf 34 Spielen. Gwen holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Gwen Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Gwen vs Locke Matchup.
Gwen Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Gwen gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Gwen vs Locke?
Gwen gewinnt 58.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.8 % und 75.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 58.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +0.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 24 Spiele Lane: Mitte
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.18 · 11. Sept. – 14. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 5 Spiele, Gwen gewann 40.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Gwen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Gwen gewinnt 58.3 % von 24 Spielen (95%-Bereich 38.8–75.5 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 58.0 % für Gwen voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Gwen-Spieler wählen Absoluter Fokus gegen Locke deutlich häufiger: 76.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 95.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Gwen und Locke in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Gwen in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Gwen vs Locke Lane-Statistiken
Bisher haben nur 24 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Gwen vs Locke Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Gwen gegen Locke nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Gwen gegen Locke in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Gwen vs Locke Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Gwen gegen Locke ändert
Entscheidungen, die Gwen-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Absoluter FokusRuneÜblich76.5%vs Locke95.8%+19.4 Pkt.60.9 % Siegesrate hier
Üblich19.7%vs Locke37.5%+17.8 Pkt.
KekslieferungRuneÜblich84.9%vs Locke100.0%+15.1 Pkt.58.3 % Siegesrate hier
Blitz + TeleportationBeschwörerzauberÜblich10.6%vs Locke25.0%+14.4 Pkt.


Stiefel + Dorans Ring + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Locke4.2%+4.2 Pkt.




Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Locke4.2%+4.2 Pkt.



Stiefel + Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Locke4.2%+4.2 Pkt.
Erschöpfen + EntzündenBeschwörerzauberÜblichunter 0,5 %vs Locke4.2%+4.2 Pkt.
Bester Gwen Build vs Locke
Üblicher Gwen Build (Mitte)
87.0 % Siegesrate · 23 Spiele
Gegen Locke
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 14 Gwen-Spielen gegen Locke hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Gwen.
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Gwen Runen vs Locke
Gwen Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.18. Die Tabelle unten zeigt Gwens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Gwen Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Gwen Matchups
Am schwersten für Gwen
Am leichtesten für Gwen
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Gwen vs Locke FAQ – Patch 26.18
Wer gewinnt Gwen vs Locke?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Gwen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Gwen gewinnt 58.3 % von 24 Spielen (95%-Bereich 38.8–75.5 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Gwen gegen Locke?
Gwen gewinnt auf Patch 26.18 58.3 % von 24 Spielen gegen Locke in der Rolle Mitte (95%-Bereich 38.8–75.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 58.0 % zu erwarten.
Kontert Gwen Locke?
Nicht eindeutig. Gwen gewinnt 58.3 % von 24 Spielen gegen Locke, und der 95%-Bereich (38.8–75.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Gwen oder Locke?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (24), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Gwen besser als Locke?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Locke gegen Gwen am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Locke über die Fehlermarge hinaus vor Gwen liegt.
Was sollte Gwen gegen Locke bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Gwen (Mitte): Schattenflamme, Leerenstab, Rabadons Todeshaube. Die größte Änderung gegen Locke: Stiefel + Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank (üblich unter 0,5 %, hier 4.2%).
Welche Runen sollte Gwen gegen Locke nutzen?
Nutze die übliche Erstschlag-Seite von Gwen (Inspiration + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Locke: Absoluter Fokus (üblich 76.5%, hier 95.8%).
