
- Siegesrate
- 47.0%
- Pickrate
- 3.7%
- Bannrate
- 22.7%
Locke vs Gwen
- Patch
- 26.21
- Spiele
- 7.486
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 2. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Locke vs Gwen ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.21. Gwen gewinnt mit einer 59.0% Winrate (+17.9%) gegen Locke basierend auf 78 Spielen. Gwen holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Locke Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Locke vs Gwen Matchup.
Locke Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Locke gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Locke vs Gwen?
Locke gewinnt 40.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 28.6 % und 52.6 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 43.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −3.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 60 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.20
- −3.1 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 2. Nov.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 8 Spiele, Locke gewann 50.0 %.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 6 Spiele, Locke gewann 33.3 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Gwen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Locke gewinnt 40.0 % von 60 Spielen (95%-Bereich 28.6–52.6 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 43.4 % für Locke voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 259 und liegt innerhalb der Fehlermarge (59 Spiele).
- Locke-Spieler wählen Schuhe des Zauberkünstlers gegen Gwen deutlich häufiger: 70.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 83.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Locke und Gwen in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Locke in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Locke vs Gwen Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Locke vs Gwen Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Locke gegen Gwen nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Locke gegen Gwen in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Locke vs Gwen Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Locke nach 15: +259
- Erstes ItemLockeLocke: 11.3 Min. · Gwen: 12.3 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Locke gegen Gwen ändert
Entscheidungen, die Locke-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Schuhe des ZauberkünstlersStiefelÜblich70.8%vs Gwen83.3%+12.5 Pkt.38.0 % Siegesrate hier
GeistesgegenwartRuneÜblich2.3%vs Gwen6.7%+4.3 Pkt.
Üblich2.4%vs Gwen6.7%+4.3 Pkt.
Bester Locke Build vs Gwen
Üblicher Locke Build (Mitte)
92.1 % Siegesrate · 38 Spiele
Gegen Gwen
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 41 Locke-Spielen gegen Gwen hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Locke.
- Locke stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.3 Min. (Median aus 58 Spielen).
- Gwen stellt meist zuerst Tag und Nacht fertig, nach 12.3 Min. (Median aus 35 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Locke Runen vs Gwen
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Locke Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Lockes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Locke Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Locke Matchups
Am schwersten für Locke
Am leichtesten für Locke
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Locke vs Gwen FAQ – Patch 26.21
Wer gewinnt Locke vs Gwen?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Gwen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Locke gewinnt 40.0 % von 60 Spielen (95%-Bereich 28.6–52.6 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Locke gegen Gwen?
Locke gewinnt auf Patch 26.21 40.0 % von 60 Spielen gegen Gwen in der Rolle Mitte (95%-Bereich 28.6–52.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 43.4 % zu erwarten.
Kontert Locke Gwen?
Nicht eindeutig. Locke gewinnt 40.0 % von 60 Spielen gegen Gwen, und der 95%-Bereich (28.6–52.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Locke oder Gwen?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 259 und liegt innerhalb der Fehlermarge (59 Spiele).
Skaliert Locke besser als Gwen?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Gwen gegen Locke am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Gwen über die Fehlermarge hinaus vor Locke liegt.
Was sollte Locke gegen Gwen bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Locke (Mitte): Sturmblitz, Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Gwen: Schuhe des Zauberkünstlers (üblich 70.8%, hier 83.3%).
Welche Runen sollte Locke gegen Gwen nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Präzision – 47.6 % aus 21 Spielen gegen Gwen. Die größte Änderung gegen Gwen: Geistesgegenwart (üblich 2.3%, hier 6.7%).
