
- Siegesrate
- 50.1%
- Pickrate
- 1.9%
- Bannrate
- 5.7%
Heimerdinger vs Gnar
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 3.743
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Heimerdinger vs Gnar ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Heimerdinger gewinnt mit einer 60.0% Winrate (+20.0%) gegen Gnar basierend auf 15 Spielen. Heimerdinger wins the early laning phase while Gnar scales better into the late game. Unten findest du den besten Heimerdinger Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Heimerdinger vs Gnar Matchup.
Heimerdinger Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Heimerdinger gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Heimerdinger vs Gnar?
Heimerdinger gewinnt 54.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.4 % und 69.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +4.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 37 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Heimerdinger, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Heimerdinger gewinnt 54.1 % von 37 Spielen (95%-Bereich 38.4–69.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.7 % für Heimerdinger voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 472 und liegt innerhalb der Fehlermarge (37 Spiele).
- Heimerdinger-Spieler wählen Zaubererschuhe gegen Gnar deutlich seltener: 79.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 64.9%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Heimerdinger und Gnar in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Heimerdinger in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Heimerdinger vs Gnar Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Heimerdinger vs Gnar Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Heimerdinger gegen Gnar nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Heimerdinger gegen Gnar in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Heimerdinger vs Gnar Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Heimerdinger nach 15: +472
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Heimerdinger gegen Gnar ändert
Entscheidungen, die Heimerdinger-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
ZaubererschuheStiefelÜblich79.1%vs Gnar64.9%−14.3 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
Dorans RingStart-ItemsÜblich1.0%vs Gnar8.1%+7.2 Pkt.- E > Q > Wdie Skill-Reihenfolge E > Q > WSkill-PrioritätÜblichunter 0,5 %vs Gnar5.4%+5.4 Pkt.
ZuwachsRuneÜblich1.0%vs Gnar5.4%+4.4 Pkt.
Angriffstempo (Offensive)WertefragmentÜblich1.3%vs Gnar5.4%+4.1 Pkt.
Bester Heimerdinger Build vs Gnar
Üblicher Heimerdinger Build (Oben)
64.0 % Siegesrate · 50 Spiele
Gegen Gnar
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 16 Heimerdinger-Spielen gegen Gnar hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Heimerdinger.
- Gnar stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 15.9 Min. (Median aus 27 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Heimerdinger Runen vs Gnar
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Heimerdinger Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Heimerdingers Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Heimerdinger Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Heimerdinger Matchups
Am schwersten für Heimerdinger
Am leichtesten für Heimerdinger
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Heimerdinger vs Gnar FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Heimerdinger vs Gnar?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Heimerdinger, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Heimerdinger gewinnt 54.1 % von 37 Spielen (95%-Bereich 38.4–69.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Heimerdinger gegen Gnar?
Heimerdinger gewinnt auf Patch 26.19 54.1 % von 37 Spielen gegen Gnar in der Rolle Oben (95%-Bereich 38.4–69.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.7 % zu erwarten.
Kontert Heimerdinger Gnar?
Nicht eindeutig. Heimerdinger gewinnt 54.1 % von 37 Spielen gegen Gnar, und der 95%-Bereich (38.4–69.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Heimerdinger oder Gnar?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 472 und liegt innerhalb der Fehlermarge (37 Spiele).
Skaliert Heimerdinger besser als Gnar?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Gnar gegen Heimerdinger am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Gnar über die Fehlermarge hinaus vor Heimerdinger liegt.
Was sollte Heimerdinger gegen Gnar bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Heimerdinger (Oben): Zhonyas Stundenglas, Rylais Kristallzepter, Schwarzfeuer-Fackel. Die größte Änderung gegen Gnar: Zaubererschuhe (üblich 79.1%, hier 64.9%).
Welche Runen sollte Heimerdinger gegen Gnar nutzen?
Nutze die übliche Eroberer-Seite von Heimerdinger (Präzision + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Gnar: Zuwachs (üblich 1.0%, hier 5.4%).
