Heimerdinger, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.4%
Pickrate
1.2%
Bannrate
3.6%

Heimerdinger vs Illaoi

Heimerdinger Tier DMagierUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
2.426
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Heimerdinger vs Illaoi (Oben): Heimerdinger gewinnt 53.8% von 80 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches. Build, Runen und Lane-Stats zum Matchup für Patch 26.22.

Heimerdinger – Champion-Symbol aus League of LegendsHeimerdinger53.8%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 80 Spiele · Patch 26.21–26.22
46.2%IllaoiIllaoi – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Heimerdinger, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Heimerdinger gewinnt 53.8 % von 80 Spielen (95%-Bereich 42.9–64.3 %).

Heimerdinger Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Heimerdinger gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Heimerdinger – Champion-Symbol aus League of Legends
Heimerdinger
53.8%
VS
Illaoi
46.2%
Illaoi – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Heimerdinger vs Illaoi?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Heimerdinger gewinnt 53.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.9 % und 64.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+4.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
80 Spiele
Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (80 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (24 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Heimerdinger, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Heimerdinger gewinnt 53.8 % von 80 Spielen (95%-Bereich 42.9–64.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.7 % für Heimerdinger voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Heimerdinger-Spieler wählen Blitz + Entzünden gegen Illaoi deutlich häufiger: 28.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 50.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Heimerdinger und Illaoi in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Heimerdinger in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Heimerdinger vs Illaoi Lane-Statistiken

HeimerdingerIllaoi

Bisher haben nur 24 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.9
CS / Min
6.3
1.168
DMG / Min
608
13.227
Gold / Spiel
11.918
108
Heilung / Min
334
455
Abgemilderter DMG / Min
1.335
0.9
CC / Min
0.1

Heimerdinger vs Illaoi Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Heimerdinger gegen Illaoi nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
9 Spiele
Heimerdinger vs Illaoi95%-BereichHeimerdinger üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Heimerdinger gegen Illaoi in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Heimerdinger vs Illaoi Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Heimerdinger gegen Illaoi ändert

Entscheidungen, die Heimerdinger-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Blitz – Beschwörerzauber aus League of LegendsEntzünden – Beschwörerzauber aus League of Legends
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    28.8%
    vs Illaoi
    50.0%
    +21.2 Pkt.
  • Dorans Ring – Gegenstand aus League of Legends
    Dorans RingStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Illaoi
    4.2%
    +4.2 Pkt.
  • Dorans Ring – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Dorans Ring + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Illaoi
    4.2%
    +4.2 Pkt.
  • Dunkles Siegel – Gegenstand aus League of LegendsNachfüllbarer Trank – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Dunkles Siegel + Nachfüllbarer Trank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Illaoi
    4.2%
    +4.2 Pkt.
  • W > E > Q
    die Skill-Reihenfolge W > E > QSkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Illaoi
    4.2%
    +4.2 Pkt.

Bester Heimerdinger Build vs Illaoi

Üblicher Heimerdinger Build (Oben)

76.2 % Siegesrate · 21 Spiele

Gegen Illaoi

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 15 Heimerdinger-Spielen gegen Illaoi hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Heimerdinger.

  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Heimerdinger Runen vs Illaoi

Übliche Heimerdinger Runen (Oben)

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Geistesgegenwart – Rune aus League of LegendsLegende: Hast – Rune aus League of LegendsNiedermäher – Rune aus League of Legends
Zauberei
Absoluter Fokus – Rune aus League of LegendsAufziehender Sturm – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

70.0 % Siegesrate · 20 Spiele

Gegen Illaoi

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Heimerdinger Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Heimerdingers Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Heimerdinger Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Heimerdinger Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Heimerdinger vs Illaoi FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Heimerdinger vs Illaoi?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Heimerdinger, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Heimerdinger gewinnt 53.8 % von 80 Spielen (95%-Bereich 42.9–64.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Heimerdinger gegen Illaoi?

Heimerdinger gewinnt auf Patch 26.21–26.22 53.8 % von 80 Spielen gegen Illaoi in der Rolle Oben (95%-Bereich 42.9–64.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.7 % zu erwarten.

Kontert Heimerdinger Illaoi?

Nicht eindeutig. Heimerdinger gewinnt 53.8 % von 80 Spielen gegen Illaoi, und der 95%-Bereich (42.9–64.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Heimerdinger oder Illaoi?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (24), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Heimerdinger besser als Illaoi?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Illaoi gegen Heimerdinger am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Illaoi über die Fehlermarge hinaus vor Heimerdinger liegt.

Was sollte Heimerdinger gegen Illaoi bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Heimerdinger (Oben): Schattenflamme, Leerenstab, Rabadons Todeshaube. Die größte Änderung gegen Illaoi: Dorans Ring (üblich unter 0,5 %, hier 4.2%).

Welche Runen sollte Heimerdinger gegen Illaoi nutzen?

Nutze die übliche Eroberer-Seite von Heimerdinger (Präzision + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Illaoi: Blitz + Entzünden (üblich 28.8%, hier 50.0%).