
Ireliavs Aatrox
Irelia vs Aatrox ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.18. Irelia gewinnt mit einer 57.5% Winrate (+15.0%) gegen Aatrox basierend auf 40 Spielen. Irelia holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Irelia Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Irelia vs Aatrox Matchup.
Irelia Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Irelia gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Irelia vs Aatrox?
Irelia gewinnt 57.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.2 % und 72.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +7.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 38 Spiele Lane: Oben
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.18 · 11. Sept. – 14. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Irelia, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Irelia gewinnt 57.9 % von 38 Spielen (95%-Bereich 42.2–72.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 50.7 % für Irelia voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 265 und liegt innerhalb der Fehlermarge (36 Spiele).
- Irelia-Spieler wählen Alleskönner gegen Aatrox deutlich häufiger: 24.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 47.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Irelia und Aatrox in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Irelia in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Irelia vs Aatrox Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Solo-Kills werden ab diesem Patch erfasst – bisher liegen sie für 0 Spiele vor, angezeigt ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Irelia vs Aatrox Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Irelia gegen Aatrox nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Irelia gegen Aatrox in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Irelia vs Aatrox Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Irelia nach 15: +265
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Irelia gegen Aatrox ändert
Entscheidungen, die Irelia-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
AlleskönnerRuneÜblich24.7%vs Aatrox47.4%+22.7 Pkt.
InspirationSekundärer PfadÜblich37.3%vs Aatrox57.9%+20.6 Pkt.54.5 % Siegesrate hier
Skalierendes Leben (Defensive)WertefragmentÜblich54.7%vs Aatrox34.2%−20.5 Pkt.
Leben (Defensive)WertefragmentÜblich40.4%vs Aatrox60.5%+20.1 Pkt.60.9 % Siegesrate hier
Dreifach-TonikumRuneÜblich30.5%vs Aatrox50.0%+19.5 Pkt.
EntschlossenheitSekundärer PfadÜblich58.5%vs Aatrox42.1%−16.4 Pkt.
Merkurs SchuheStiefelÜblich32.1%vs Aatrox15.8%−16.3 Pkt.- Q > W > Edie Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-PrioritätÜblich81.4%vs Aatrox94.7%+13.3 Pkt.58.3 % Siegesrate hier
Bester Irelia Build vs Aatrox
Üblicher Irelia Build (Oben)
60.4 % Siegesrate · 212 Spiele
Gegen Aatrox
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 19 Irelia-Spielen gegen Aatrox hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Irelia.
- Irelia stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 12.3 Min. (Median aus 37 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Irelia Runen vs Aatrox
Irelia Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.18. Die Tabelle unten zeigt Irelias Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Irelia Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Irelia Matchups
Am schwersten für Irelia
Am leichtesten für Irelia
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Irelia vs Aatrox FAQ – Patch 26.18
Wer gewinnt Irelia vs Aatrox?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Irelia, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Irelia gewinnt 57.9 % von 38 Spielen (95%-Bereich 42.2–72.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Irelia gegen Aatrox?
Irelia gewinnt auf Patch 26.18 57.9 % von 38 Spielen gegen Aatrox in der Rolle Oben (95%-Bereich 42.2–72.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.7 % zu erwarten.
Kontert Irelia Aatrox?
Nicht eindeutig. Irelia gewinnt 57.9 % von 38 Spielen gegen Aatrox, und der 95%-Bereich (42.2–72.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Irelia oder Aatrox?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 265 und liegt innerhalb der Fehlermarge (36 Spiele).
Skaliert Irelia besser als Aatrox?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Aatrox gegen Irelia am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Aatrox über die Fehlermarge hinaus vor Irelia liegt.
Was sollte Irelia gegen Aatrox bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Irelia (Oben): Tanz des Todes, Rumpfbrecher, Klinge des gestürzten Königs. Die größte Änderung gegen Aatrox: Merkurs Schuhe (üblich 32.1%, hier 15.8%).
Welche Runen sollte Irelia gegen Aatrox nutzen?
Nutze die übliche Fluch des Aderlassers-Seite von Irelia (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Aatrox: Alleskönner (üblich 24.7%, hier 47.4%).
