Irelia, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.1%
Pickrate
3.4%
Bannrate
13.2%

Irelia vs Malphite

Irelia Tier CKämpferAssassine
Patch
26.22
Spiele
6.563
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Irelia vs Malphite (Oben): Irelia gewinnt 45.5% von 264 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +598). Build & Runen für Patch 26.22.

Irelia – Champion-Symbol aus League of LegendsIrelia45.5%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 264 Spiele · Patch 26.21–26.22
54.5%MalphiteMalphite – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Irelia gewinnt 45.5 % von 264 Spielen (95%-Bereich 39.6–51.5 %).

Irelia Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Irelia gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Irelia – Champion-Symbol aus League of Legends
Irelia
45.5%
VS
Malphite
54.5%
Malphite – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Irelia vs Malphite?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Irelia gewinnt 45.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.6 % und 51.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−3.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
264 Spiele
Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+3.3 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (264 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (136 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 12 Spiele, Irelia gewann 50.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Irelia gewinnt 45.5 % von 264 Spielen (95%-Bereich 39.6–51.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.1 % für Irelia voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Irelia gewinnt meist die Lane: im Schnitt 598 Gold Vorsprung auf Malphite nach 15 Minuten (134 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Irelia-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Malphite deutlich seltener: 63.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 27.2%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Irelia und Malphite in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Irelia in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Irelia vs Malphite Lane-Statistiken

IreliaMalphite

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+598
Irelia vorn
95%-Bereich +305 bis +891
XP-Differenz
−209
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −512 bis +95
CS-Differenz
+24.9
Irelia vorn
95%-Bereich +20.0 bis +29.8
2.25
Kills vor 15 Min.
2.47
3.13
Tode vor 15 Min.
2.19
1.40
Solo-Kills vor 15 Min.
1.49
18.4%
First Blood
11.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

8.4
CS / Min
6.8
733
DMG / Min
744
12.223
Gold / Spiel
10.766
422
Heilung / Min
120
1.099
Abgemilderter DMG / Min
1.990
0.7
CC / Min
1.0

Irelia vs Malphite Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Irelia gegen Malphite nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
22 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
22 Spiele
38.6%
25–30 min
44 Spiele
51.5%
30–35 min
33 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
15 Spiele
Irelia vs Malphite95%-BereichIrelia üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Irelia gegen Malphite in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Irelia vs Malphite Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)IreliaGold von Irelia nach 15: +598
  2. Erstes ItemIreliaIrelia: 11.1 Min. · Malphite: 14.6 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenIrelia gewinnt 47.0 % von 66 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenIrelia gewinnt 50.0 % von 48 Spielen

Was Irelia gegen Malphite ändert

Entscheidungen, die Irelia-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Beschichtete Stahlkappen – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    63.5%
    vs Malphite
    27.2%
    −36.3 Pkt.51.4 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    26.1%
    vs Malphite
    57.4%
    +31.3 Pkt.48.7 % Siegesrate hier
  • Blitz – Beschwörerzauber aus League of LegendsEntzünden – Beschwörerzauber aus League of Legends
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    75.8%
    vs Malphite
    58.1%
    −17.7 Pkt.50.6 % Siegesrate hier
  • Blitz – Beschwörerzauber aus League of LegendsTeleportation – Beschwörerzauber aus League of Legends
    Blitz + TeleportationBeschwörerzauber
    Üblich
    8.5%
    vs Malphite
    24.3%
    +15.8 Pkt.36.4 % Siegesrate hier
  • Tanz des Todes – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    41.4%
    vs Malphite
    26.5%
    −14.9 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Knochenpanzerung – Rune aus League of Legends
    Üblich
    28.9%
    vs Malphite
    16.9%
    −12.0 Pkt.56.5 % Siegesrate hier
  • Ende der Weisheit – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    40.3%
    vs Malphite
    50.0%
    +9.7 Pkt.54.4 % Siegesrate hier
  • Krakenbezwinger – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    23.0%
    vs Malphite
    14.0%
    −9.1 Pkt.

Bester Irelia Build vs Malphite

Begrenzte Stichprobe: 23 von 81 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Irelia stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 11.1 Min. (Median aus 133 Spielen).
  • Malphite stellt meist zuerst Sonnenfeuer-Ägide fertig, nach 14.6 Min. (Median aus 60 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Irelia Runen vs Malphite

Übliche Irelia Runen (Oben)

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Inspiration
Dreifach-Tonikum – Rune aus League of LegendsAlleskönner – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

52.9 % Siegesrate · 711 Spiele

Gegen Malphite

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Inspiration
Dreifach-Tonikum – Rune aus League of LegendsAlleskönner – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

47.1 % Siegesrate · 34 Spiele

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Irelia Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Irelias Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Irelia Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Irelia Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Irelia vs Malphite FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Irelia vs Malphite?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Irelia gewinnt 45.5 % von 264 Spielen (95%-Bereich 39.6–51.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Irelia gegen Malphite?

Irelia gewinnt auf Patch 26.21–26.22 45.5 % von 264 Spielen gegen Malphite in der Rolle Oben (95%-Bereich 39.6–51.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.1 % zu erwarten.

Kontert Irelia Malphite?

Nicht eindeutig. Irelia gewinnt 45.5 % von 264 Spielen gegen Malphite, und der 95%-Bereich (39.6–51.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Irelia oder Malphite?

Irelia gewinnt meist die Lane: im Schnitt 598 Gold Vorsprung auf Malphite nach 15 Minuten (134 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Irelia besser als Malphite?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Irelia gegen Malphite in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Malphite gegen Irelia am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Malphite über die Fehlermarge hinaus vor Irelia liegt.

Was sollte Irelia gegen Malphite bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Irelia gegen Malphite ist Rumpfbrecher, Klinge des gestürzten Königs, Ende der Weisheit (69.6 % aus 23 Spielen). Die größte Änderung gegen Malphite: Beschichtete Stahlkappen (üblich 63.5%, hier 27.2%).

Welche Runen sollte Irelia gegen Malphite nutzen?

Eroberer mit Präzision und Inspiration – 47.1 % aus 34 Spielen gegen Malphite. Die größte Änderung gegen Malphite: Blitz + Entzünden (üblich 75.8%, hier 58.1%).