
Ireliavs Malphite
Irelia vs Malphite ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Malphite gewinnt mit einer 56.1% Winrate (+12.3%) gegen Irelia basierend auf 57 Spielen. Malphite wins the early laning phase while Irelia scales better into the late game. Unten findest du den besten Irelia Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Irelia vs Malphite Matchup.
Irelia Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Irelia gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Irelia vs Malphite?
Irelia gewinnt 39.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 30.5 % und 48.7 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 46.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −7.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 107 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- −3.6 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 16 Spiele, Irelia gewann 43.8 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Malphite ist in diesem Matchup favorisiert: Irelia gewinnt 39.3 % von 107 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (30.5–48.7 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 46.5 % für Irelia voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Irelia gewinnt meist die Lane: im Schnitt 460 Gold Vorsprung auf Malphite nach 15 Minuten (106 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Irelia-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Malphite deutlich seltener: 57.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 15.9%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Irelia und Malphite in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Irelia in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Irelia vs Malphite Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Irelia vs Malphite Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Irelia gegen Malphite nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Irelia gegen Malphite in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Irelia vs Malphite Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)IreliaGold von Irelia nach 15: +460
- Erstes ItemIreliaIrelia: 11.7 Min. · Malphite: 14.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.MalphiteIrelia gewinnt 31.9 % von 47 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenIrelia gewinnt 42.6 % von 47 Spielen
Was Irelia gegen Malphite ändert
Entscheidungen, die Irelia-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich57.7%vs Malphite15.9%−41.9 Pkt.
Merkurs SchuheStiefelÜblich30.0%vs Malphite69.2%+39.1 Pkt.41.9 % Siegesrate hier
Blitz + EntzündenBeschwörerzauberÜblich85.8%vs Malphite74.8%−11.1 Pkt.38.8 % Siegesrate hier
Blitz + TeleportationBeschwörerzauberÜblich7.9%vs Malphite15.9%+8.0 Pkt.
KekslieferungRuneÜblich4.7%vs Malphite10.3%+5.6 Pkt.
RückzahlungRuneÜblich1.9%vs Malphite6.5%+4.6 Pkt.
Üblich2.6%vs Malphite6.5%+4.0 Pkt.
Bester Irelia Build vs Malphite
Üblicher Irelia Build (Oben)
81.8 % Siegesrate · 11 Spiele
Gegen Malphite
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 13 von 64 Irelia-Spielen gegen Malphite hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Irelia.
- Irelia stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 11.7 Min. (Median aus 99 Spielen).
- Malphite stellt meist zuerst Sonnenfeuer-Ägide fertig, nach 14.7 Min. (Median aus 37 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Irelia Runen vs Malphite
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Irelia Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Irelias Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Irelia Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Irelia Matchups
Am schwersten für Irelia
Am leichtesten für Irelia
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Irelia vs Malphite FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Irelia vs Malphite?
Malphite ist in diesem Matchup favorisiert: Irelia gewinnt 39.3 % von 107 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (30.5–48.7 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Irelia gegen Malphite?
Irelia gewinnt auf Patch 26.19 39.3 % von 107 Spielen gegen Malphite in der Rolle Oben (95%-Bereich 30.5–48.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 46.5 % zu erwarten.
Kontert Irelia Malphite?
Nein – eher umgekehrt: Irelia gewinnt nur 39.3 % von 107 Spielen gegen Malphite, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Irelia oder Malphite?
Irelia gewinnt meist die Lane: im Schnitt 460 Gold Vorsprung auf Malphite nach 15 Minuten (106 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Irelia besser als Malphite?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Malphite gegen Irelia am stärksten?
Malphite liegt messbar vorn in: Spiele mit 20–30 Min..
Was sollte Irelia gegen Malphite bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Irelia (Oben): Krakenbezwinger, Terminus, Rumpfbrecher. Die größte Änderung gegen Malphite: Beschichtete Stahlkappen (üblich 57.7%, hier 15.9%).
Welche Runen sollte Irelia gegen Malphite nutzen?
Fluch des Aderlassers mit Präzision und Entschlossenheit – 29.4 % aus 34 Spielen gegen Malphite. Die größte Änderung gegen Malphite: Blitz + Entzünden (üblich 85.8%, hier 74.8%).
