Irelia, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.2%
Pickrate
3.2%
Bannrate
9.0%

Irelia vs Malzahar

Irelia Tier DKämpferAssassine
Patch
26.20
Spiele
4.232
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
12. Okt. 2026 UTC

Irelia vs Malzahar ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.20. Irelia gewinnt mit einer 51.0% Winrate (+2.0%) gegen Malzahar basierend auf 98 Spielen. Irelia wins the early laning phase while Malzahar scales better into the late game. Unten findest du den besten Irelia Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Irelia vs Malzahar Matchup.

Irelia Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Irelia gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Irelia
Irelia
48.8%
VS
Malzahar
51.2%
Malzahar

Wer gewinnt Irelia vs Malzahar?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Irelia gewinnt 48.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.3 % und 59.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+0.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
82 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.19
−6.4 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 11 Spiele, Irelia gewann 72.7 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Irelia vs Malzahar ist ein ausgeglichenes Matchup: Irelia gewinnt 48.8 % von 82 Spielen, und der 95%-Bereich (38.3–59.4 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 48.1 % für Irelia voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Irelia gewinnt meist die Lane: im Schnitt 926 Gold Vorsprung auf Malzahar nach 15 Minuten (80 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Irelia-Spieler wählen Kettenbrecher gegen Malzahar deutlich häufiger: 46.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 64.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Irelia und Malzahar in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Irelia in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Irelia vs Malzahar Lane-Statistiken

IreliaMalzahar

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+926
Irelia vorn
95%-Bereich +534 bis +1.317
XP-Differenz
+245
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −99 bis +589
CS-Differenz
+10.8
Irelia vorn
95%-Bereich +4.7 bis +16.9
4.09
Kills vor 15 Min.
2.09
2.89
Tode vor 15 Min.
3.19
2.06
Solo-Kills vor 15 Min.
0.98
18.3%
First Blood
3.7%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.5
CS / Min
7.2
788
DMG / Min
825
13.365
Gold / Spiel
12.075
433
Heilung / Min
56
1.209
Abgemilderter DMG / Min
504
0.5
CC / Min
1.7

Irelia vs Malzahar Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Irelia gegen Malzahar nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
22 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
24 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
16 Spiele
Irelia vs Malzahar95%-BereichIrelia üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Irelia gegen Malzahar in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Irelia vs Malzahar Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)IreliaGold von Irelia nach 15: +926
  2. Erstes ItemAusgeglichenIrelia: 10.7 Min. · Malzahar: 10.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenIrelia gewinnt 50.0 % von 40 Spielen

Was Irelia gegen Malzahar ändert

Entscheidungen, die Irelia-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Kettenbrecher
    Üblich
    46.2%
    vs Malzahar
    64.6%
    +18.4 Pkt.43.4 % Siegesrate hier
  • Gepanzerter Vormarsch
    Üblich
    34.1%
    vs Malzahar
    15.9%
    −18.2 Pkt.
  • Knochenpanzerung
    Üblich
    42.6%
    vs Malzahar
    30.5%
    −12.1 Pkt.40.0 % Siegesrate hier
  • Flinker Krummsäbel
    Üblich
    0.3%
    vs Malzahar
    11.0%
    +10.7 Pkt.
  • Legende: Eifer
    Üblich
    92.2%
    vs Malzahar
    81.7%
    −10.5 Pkt.47.8 % Siegesrate hier
  • Angriffstempo (Offensive)
    Angriffstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    93.6%
    vs Malzahar
    86.6%
    −7.1 Pkt.50.7 % Siegesrate hier
  • Adaptive Kraft (Offensive)
    Adaptive Kraft (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    5.6%
    vs Malzahar
    12.2%
    +6.6 Pkt.
  • Legende: Blutdurst
    Üblich
    3.6%
    vs Malzahar
    9.8%
    +6.2 Pkt.

Bester Irelia Build vs Malzahar

Üblicher Irelia Build (Mitte)

54.4 % Siegesrate · 344 Spiele

Gegen Malzahar

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 15 von 57 Irelia-Spielen gegen Malzahar hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Irelia.

  • Irelia stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 10.7 Min. (Median aus 76 Spielen).
  • Malzahar stellt meist zuerst Schwarzfeuer-Fackel fertig, nach 10.5 Min. (Median aus 55 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Irelia Runen vs Malzahar

Übliche Irelia Runen (Mitte)

ErobererEroberer
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
KnochenpanzerungUnerschrocken
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

49.7 % Siegesrate · 467 Spiele

Gegen Malzahar

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Irelia-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Irelia Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Irelias Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Irelia Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Irelia Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Irelia vs Malzahar FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Irelia vs Malzahar?

Irelia vs Malzahar ist ein ausgeglichenes Matchup: Irelia gewinnt 48.8 % von 82 Spielen, und der 95%-Bereich (38.3–59.4 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Irelia gegen Malzahar?

Irelia gewinnt auf Patch 26.20 48.8 % von 82 Spielen gegen Malzahar in der Rolle Mitte (95%-Bereich 38.3–59.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 48.1 % zu erwarten.

Kontert Irelia Malzahar?

Nicht eindeutig. Irelia gewinnt 48.8 % von 82 Spielen gegen Malzahar, und der 95%-Bereich (38.3–59.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Irelia oder Malzahar?

Irelia gewinnt meist die Lane: im Schnitt 926 Gold Vorsprung auf Malzahar nach 15 Minuten (80 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Irelia besser als Malzahar?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Malzahar gegen Irelia am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Malzahar über die Fehlermarge hinaus vor Irelia liegt.

Was sollte Irelia gegen Malzahar bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Irelia (Mitte): Krakenbezwinger, Tanz des Todes, Klinge des gestürzten Königs. Die größte Änderung gegen Malzahar: Kettenbrecher (üblich 46.2%, hier 64.6%).

Welche Runen sollte Irelia gegen Malzahar nutzen?

Nutze die übliche Eroberer-Seite von Irelia (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Malzahar: Knochenpanzerung (üblich 42.6%, hier 30.5%).