Irelia, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.4%
Pickrate
3.2%
Bannrate
9.0%

Irelia vs Tryndamere

Irelia Tier FKämpferAssassine
Patch
26.19
Spiele
2.918
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC

Irelia vs Tryndamere ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Tryndamere gewinnt mit einer 52.2% Winrate (+4.3%) gegen Irelia basierend auf 23 Spielen. Irelia wins the early laning phase while Tryndamere scales better into the late game. Unten findest du den besten Irelia Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Irelia vs Tryndamere Matchup.

Irelia Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Irelia gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Irelia
Irelia
43.6%
VS
Tryndamere
56.4%
Tryndamere

Wer gewinnt Irelia vs Tryndamere?

Leichter Vorteil für TryndamereGeringe Zuverlässigkeit

Irelia gewinnt 43.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 31.4 % und 56.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−4.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
55 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 9 Spiele, Irelia gewann 11.1 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Tryndamere, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Irelia gewinnt 43.6 % von 55 Spielen (95%-Bereich 31.4–56.7 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 47.9 % für Irelia voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 352 und liegt innerhalb der Fehlermarge (54 Spiele).
  • Irelia-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Tryndamere deutlich häufiger: 55.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 90.9%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Irelia und Tryndamere in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Irelia in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Irelia vs Tryndamere Lane-Statistiken

IreliaTryndamere

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+352
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −248 bis +952
XP-Differenz
+304
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −294 bis +903
CS-Differenz
+15.8
Irelia vorn
95%-Bereich +6.4 bis +25.3
3.46
Kills vor 15 Min.
2.81
3.35
Tode vor 15 Min.
3.39
2.20
Solo-Kills vor 15 Min.
1.85
21.8%
First Blood
21.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.8
CS / Min
7.1
929
DMG / Min
893
14.036
Gold / Spiel
14.224
444
Heilung / Min
502
1.522
Abgemilderter DMG / Min
1.229
0.6
CC / Min
0.4

Irelia vs Tryndamere Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Irelia gegen Tryndamere nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
17 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
13 Spiele
Irelia vs Tryndamere95%-BereichIrelia üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Irelia gegen Tryndamere in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Irelia vs Tryndamere Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Irelia nach 15: +352
  2. Erstes ItemAusgeglichenIrelia: 12.3 Min. · Tryndamere: 12.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Irelia gegen Tryndamere ändert

Entscheidungen, die Irelia-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    55.8%
    vs Tryndamere
    90.9%
    +35.1 Pkt.44.0 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    31.8%
    vs Tryndamere
    unter 2 %
    −31.8 Pkt.
  • Randuins Omen
    Üblich
    2.2%
    vs Tryndamere
    12.7%
    +10.6 Pkt.
  • Gefrorenes Herz
    Üblich
    3.0%
    vs Tryndamere
    10.9%
    +7.9 Pkt.
  • BlitzBarriere
    Blitz + BarriereBeschwörerzauber
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Tryndamere
    3.6%
    +3.6 Pkt.

Bester Irelia Build vs Tryndamere

Üblicher Irelia Build (Oben)

81.8 % Siegesrate · 11 Spiele

Gegen Tryndamere

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 40 Irelia-Spielen gegen Tryndamere hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Irelia.

  • Irelia stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 12.3 Min. (Median aus 52 Spielen).
  • Tryndamere stellt meist zuerst Gefräßige Hydra fertig, nach 12.1 Min. (Median aus 20 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Irelia Runen vs Tryndamere

Übliche Irelia Runen (Oben)

ErobererEroberer
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Inspiration
Dreifach-TonikumAlleskönner
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

62.5 % Siegesrate · 40 Spiele

Gegen Tryndamere

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Irelia Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Irelias Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Irelia Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Irelia Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Irelia vs Tryndamere FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Irelia vs Tryndamere?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Tryndamere, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Irelia gewinnt 43.6 % von 55 Spielen (95%-Bereich 31.4–56.7 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Irelia gegen Tryndamere?

Irelia gewinnt auf Patch 26.19 43.6 % von 55 Spielen gegen Tryndamere in der Rolle Oben (95%-Bereich 31.4–56.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 47.9 % zu erwarten.

Kontert Irelia Tryndamere?

Nicht eindeutig. Irelia gewinnt 43.6 % von 55 Spielen gegen Tryndamere, und der 95%-Bereich (31.4–56.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Irelia oder Tryndamere?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 352 und liegt innerhalb der Fehlermarge (54 Spiele).

Skaliert Irelia besser als Tryndamere?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Tryndamere gegen Irelia am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Tryndamere über die Fehlermarge hinaus vor Irelia liegt.

Was sollte Irelia gegen Tryndamere bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Irelia (Oben): Krakenbezwinger, Terminus, Rumpfbrecher. Die größte Änderung gegen Tryndamere: Beschichtete Stahlkappen (üblich 55.8%, hier 90.9%).

Welche Runen sollte Irelia gegen Tryndamere nutzen?

Nutze die übliche Eroberer-Seite von Irelia (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Tryndamere: Blitz + Barriere (üblich unter 0,5 %, hier 3.6%).