Irelia, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.1%
Pickrate
3.4%
Bannrate
13.2%

Irelia vs Urgot

Irelia Tier CKämpferAssassine
Patch
26.22
Spiele
6.563
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Irelia vs Urgot (Oben): Irelia gewinnt 47.1% von 70 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +370). Build & Runen für Patch 26.22.

Irelia – Champion-Symbol aus League of LegendsIrelia47.1%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 70 Spiele · Patch 26.21–26.22
52.9%UrgotUrgot – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Urgot, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Irelia gewinnt 47.1 % von 70 Spielen (95%-Bereich 35.9–58.7 %).

Irelia Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Irelia gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Irelia – Champion-Symbol aus League of Legends
Irelia
47.1%
VS
Urgot
52.9%
Urgot – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Irelia vs Urgot?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Irelia gewinnt 47.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 35.9 % und 58.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−1.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
70 Spiele
Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (70 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (39 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Urgot, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Irelia gewinnt 47.1 % von 70 Spielen (95%-Bereich 35.9–58.7 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 48.1 % für Irelia voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 370 und liegt innerhalb der Fehlermarge (38 Spiele).
  • Irelia-Spieler wählen Ende der Weisheit gegen Urgot deutlich seltener: 40.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 23.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Irelia und Urgot in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Irelia in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Irelia vs Urgot Lane-Statistiken

IreliaUrgot

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+370
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −344 bis +1.083
XP-Differenz
+206
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −602 bis +1.014
CS-Differenz
+17.1
Irelia vorn
95%-Bereich +5.3 bis +29.0
2.68
Kills vor 15 Min.
2.92
3.11
Tode vor 15 Min.
2.61
1.62
Solo-Kills vor 15 Min.
1.82
20.5%
First Blood
20.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

8.0
CS / Min
6.9
733
DMG / Min
764
12.237
Gold / Spiel
11.973
370
Heilung / Min
176
1.247
Abgemilderter DMG / Min
1.268
0.6
CC / Min
1.0

Irelia vs Urgot Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Irelia gegen Urgot nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
6 Spiele
Irelia vs Urgot95%-BereichIrelia üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Irelia gegen Urgot in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Irelia vs Urgot Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Irelia nach 15: +370
  2. Erstes ItemIreliaIrelia: 11.6 Min. · Urgot: 13.4 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Irelia gegen Urgot ändert

Entscheidungen, die Irelia-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Ende der Weisheit – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    40.8%
    vs Urgot
    23.1%
    −17.7 Pkt.
  • Q > E > W
    die Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-Priorität
    Üblich
    8.4%
    vs Urgot
    23.1%
    +14.7 Pkt.
  • Q > W > E
    die Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-Priorität
    Üblich
    91.4%
    vs Urgot
    76.9%
    −14.5 Pkt.50.0 % Siegesrate hier

Bester Irelia Build vs Urgot

Gegen Urgot

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 14 von 24 Irelia-Spielen gegen Urgot hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Irelia.

  • Irelia stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 11.6 Min. (Median aus 37 Spielen).
  • Urgot stellt meist zuerst Schwarzes Beil fertig, nach 13.4 Min. (Median aus 31 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Irelia Runen vs Urgot

Übliche Irelia Runen (Oben)

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Inspiration
Dreifach-Tonikum – Rune aus League of LegendsAlleskönner – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

52.9 % Siegesrate · 711 Spiele

Gegen Urgot

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Irelia Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Irelias Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Irelia Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Irelia Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Irelia vs Urgot FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Irelia vs Urgot?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Urgot, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Irelia gewinnt 47.1 % von 70 Spielen (95%-Bereich 35.9–58.7 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Irelia gegen Urgot?

Irelia gewinnt auf Patch 26.21–26.22 47.1 % von 70 Spielen gegen Urgot in der Rolle Oben (95%-Bereich 35.9–58.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.1 % zu erwarten.

Kontert Irelia Urgot?

Nicht eindeutig. Irelia gewinnt 47.1 % von 70 Spielen gegen Urgot, und der 95%-Bereich (35.9–58.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Irelia oder Urgot?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 370 und liegt innerhalb der Fehlermarge (38 Spiele).

Skaliert Irelia besser als Urgot?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Urgot gegen Irelia am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Urgot über die Fehlermarge hinaus vor Irelia liegt.

Was sollte Irelia gegen Urgot bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Irelia (Oben): Rumpfbrecher, Schlund von Malmortius, Klinge des gestürzten Königs. Die größte Änderung gegen Urgot: Ende der Weisheit (üblich 40.8%, hier 23.1%).

Welche Runen sollte Irelia gegen Urgot nutzen?

Nutze die übliche Eroberer-Seite von Irelia (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.