Jarvan IV., Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.1%
Pickrate
1.9%
Bannrate
0.7%

Jarvan IV.vs Kindred

Jarvan IV. Tier DKämpferTank
Patch26.19
Spiele1.699
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Jarvan IV. vs Kindred ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Jarvan IV. gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Kindred basierend auf 10 Spielen. Kindred wins the early laning phase while Jarvan IV. scales better into the late game. Unten findest du den besten Jarvan IV. Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Jarvan IV. vs Kindred Matchup.

Jarvan IV. Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Jarvan IV. gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Jarvan IV.
Jarvan IV.
41.9%
VS
Kindred
58.1%
Kindred

Wer gewinnt Jarvan IV. vs Kindred?

Leichter Vorteil für KindredGeringe Zuverlässigkeit

Jarvan IV. gewinnt 41.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 26.4 % und 59.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
54.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−12.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
31 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Kindred, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Jarvan IV. gewinnt 41.9 % von 31 Spielen (95%-Bereich 26.4–59.2 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 54.1 % für Jarvan IV. voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 319 und liegt innerhalb der Fehlermarge (31 Spiele).
  • Jarvan IV.-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Kindred deutlich häufiger: 51.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 71.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Jarvan IV. und Kindred in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Jarvan IV. in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Jarvan IV. vs Kindred Lane-Statistiken

Jarvan IV.Kindred

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−319
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −720 bis +81
XP-Differenz
−579
Kindred vorn
95%-Bereich −974 bis −184
CS-Differenz
−10.3
Kindred vorn
95%-Bereich −17.4 bis −3.1
3.29
Kills vor 15 Min.
3.13
2.71
Tode vor 15 Min.
2.03
0.30
Solo-Kills vor 15 Min.
0.27
3.2%
First Blood
9.7%

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.8
CS / Min
1.1
625
DMG / Min
782
12.527
Gold / Spiel
13.759
297
Heilung / Min
525
1.235
Abgemilderter DMG / Min
577
0.8
CC / Min
0.4

Jarvan IV. vs Kindred Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Jarvan IV. gegen Kindred nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
15 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
6 Spiele
Jarvan IV. vs Kindred95%-BereichJarvan IV. üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Jarvan IV. gegen Kindred in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Jarvan IV. vs Kindred Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Jarvan IV. nach 15: −319
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Jarvan IV. gegen Kindred ändert

Entscheidungen, die Jarvan IV.-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    51.8%
    vs Kindred
    71.0%
    +19.1 Pkt.36.4 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    35.1%
    vs Kindred
    16.1%
    −19.0 Pkt.
  • Axiombogen
    Üblich
    9.5%
    vs Kindred
    22.6%
    +13.0 Pkt.
  • Lord Dominiks Grüße
    Üblich
    1.0%
    vs Kindred
    6.5%
    +5.4 Pkt.
  • WindläuferschlüpflingHeiltrankGetarntes AugeLinse des Orakels
    Windläuferschlüpfling + Heiltrank + Getarntes Auge + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Kindred
    3.2%
    +3.2 Pkt.
  • BrandklauenwelpeGetarntes AugeGetarntes Auge
    Brandklauenwelpe + Getarntes Auge + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Kindred
    3.2%
    +3.2 Pkt.
  • Axiom-Arkanist
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Kindred
    3.2%
    +3.2 Pkt.
  • Absoluter Fokus
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Kindred
    3.2%
    +3.2 Pkt.

Bester Jarvan IV. Build vs Kindred

Üblicher Jarvan IV. Build (Dschungel)

70.3 % Siegesrate · 74 Spiele

Gegen Kindred

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 19 Jarvan IV.-Spielen gegen Kindred hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Jarvan IV..

  • Jarvan IV. stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 21 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Jarvan IV. Runen vs Kindred

Übliche Jarvan IV. Runen (Dschungel)

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: EiferGnadenstoß
Inspiration
Magisches SchuhwerkKosmische Einsicht
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

54.3 % Siegesrate · 361 Spiele

Gegen Kindred

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Plane deinen Jarvan IV.-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Jarvan IV. Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Jarvan IV.s Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Jarvan IV. Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Jarvan IV. Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Jarvan IV. vs Kindred FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Jarvan IV. vs Kindred?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Kindred, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Jarvan IV. gewinnt 41.9 % von 31 Spielen (95%-Bereich 26.4–59.2 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Jarvan IV. gegen Kindred?

Jarvan IV. gewinnt auf Patch 26.19 41.9 % von 31 Spielen gegen Kindred in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 26.4–59.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 54.1 % zu erwarten.

Kontert Jarvan IV. Kindred?

Nicht eindeutig. Jarvan IV. gewinnt 41.9 % von 31 Spielen gegen Kindred, und der 95%-Bereich (26.4–59.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Jarvan IV. oder Kindred?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 319 und liegt innerhalb der Fehlermarge (31 Spiele).

Skaliert Jarvan IV. besser als Kindred?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Kindred gegen Jarvan IV. am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Kindred über die Fehlermarge hinaus vor Jarvan IV. liegt.

Was sollte Jarvan IV. gegen Kindred bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Jarvan IV. (Dschungel): Voltaisches Zykloschwert, Gottlose Hydra, Axiombogen. Die größte Änderung gegen Kindred: Beschichtete Stahlkappen (üblich 51.8%, hier 71.0%).

Welche Runen sollte Jarvan IV. gegen Kindred nutzen?

Nutze die übliche Fluch des Aderlassers-Seite von Jarvan IV. (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Kindred: Axiom-Arkanist (üblich unter 0,5 %, hier 3.2%).