Jarvan IV. - League of Legends Champion
Siegesrate
49.1%
Pickrate
1.9%
Bannrate
0.7%

Jarvan IV.vs Naafiri

Jarvan IV. Tier DFighterTank
Patch26.19
Spiele1.699
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Jarvan IV. vs Naafiri ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Naafiri gewinnt mit einer 58.3% Winrate (+16.7%) gegen Jarvan IV. basierend auf 12 Spielen. Jarvan IV. wins the early laning phase while Naafiri scales better into the late game. Unten findest du den besten Jarvan IV. Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Jarvan IV. vs Naafiri Matchup.

Jarvan IV. Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Jarvan IV. gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Jarvan IV.
Jarvan IV.
45.5%
VS
Naafiri
54.5%
Naafiri

Wer gewinnt Jarvan IV. vs Naafiri?

Leichter Vorteil für NaafiriGeringe Zuverlässigkeit

Jarvan IV. gewinnt 45.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 29.8 % und 62.0 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−7.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
33 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Naafiri, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Jarvan IV. gewinnt 45.5 % von 33 Spielen (95%-Bereich 29.8–62.0 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 52.8 % für Jarvan IV. voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 70 und liegt innerhalb der Fehlermarge (31 Spiele).
  • Jarvan IV.-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Naafiri deutlich häufiger: 51.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 72.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Jarvan IV. und Naafiri in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Jarvan IV. in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Jarvan IV. vs Naafiri Lane-Statistiken

Jarvan IV.Naafiri

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−70
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −525 bis +384
XP-Differenz
−61
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −465 bis +343
CS-Differenz
−1.2
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −9.4 bis +7.1
2.97
Kills vor 15 Min.
3.00
2.39
Tode vor 15 Min.
1.90
0.24
Solo-Kills vor 15 Min.
0.18
12.1%
First Blood
6.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.2
624
DMG / Min
604
12.670
Gold / Spiel
12.744
329
Heilung / Min
389
1.223
Abgemilderter DMG / Min
636
0.8
CC / Min
0.2

Jarvan IV. vs Naafiri Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Jarvan IV. gegen Naafiri nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
8 Spiele
Jarvan IV. vs Naafiri95%-BereichJarvan IV. üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Jarvan IV. gegen Naafiri in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Jarvan IV. vs Naafiri Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Jarvan IV. nach 15: −70
  2. Erstes ItemAusgeglichenJarvan IV.: 0.2 Min. · Naafiri: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Jarvan IV. gegen Naafiri ändert

Entscheidungen, die Jarvan IV.-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    51.8%
    vs Naafiri
    72.7%
    +20.9 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    35.2%
    vs Naafiri
    15.2%
    −20.0 Pkt.
  • Axiombogen
    Üblich
    9.5%
    vs Naafiri
    21.2%
    +11.7 Pkt.
  • E > Q > W
    die Skill-Reihenfolge E > Q > WSkill-Priorität
    Üblich
    3.3%
    vs Naafiri
    12.1%
    +8.8 Pkt.
  • WindläuferschlüpflingHeiltrankLinse des Orakels
    Windläuferschlüpfling + Heiltrank + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    0.6%
    vs Naafiri
    6.1%
    +5.4 Pkt.
  • Anziehungskraft
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Naafiri
    3.0%
    +3.0 Pkt.
  • E > W > Q
    die Skill-Reihenfolge E > W > QSkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Naafiri
    3.0%
    +3.0 Pkt.

Bester Jarvan IV. Build vs Naafiri

Üblicher Jarvan IV. Build (Dschungel)

70.3 % Siegesrate · 74 Spiele

Gegen Naafiri

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 17 Jarvan IV.-Spielen gegen Naafiri hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Jarvan IV..

  • Jarvan IV. stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 20 Spielen).
  • Naafiri stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 25 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Jarvan IV. Runen vs Naafiri

Übliche Jarvan IV. Runen (Dschungel)

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: EiferGnadenstoß
Inspiration
Magisches SchuhwerkKosmische Einsicht
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

54.3 % Siegesrate · 361 Spiele

Gegen Naafiri

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Jarvan IV.-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Jarvan IV. Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Jarvan IV.s Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Jarvan IV. Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Jarvan IV. Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Jarvan IV. vs Naafiri FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Jarvan IV. vs Naafiri?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Naafiri, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Jarvan IV. gewinnt 45.5 % von 33 Spielen (95%-Bereich 29.8–62.0 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Jarvan IV. gegen Naafiri?

Jarvan IV. gewinnt auf Patch 26.19 45.5 % von 33 Spielen gegen Naafiri in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 29.8–62.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 52.8 % zu erwarten.

Kontert Jarvan IV. Naafiri?

Nicht eindeutig. Jarvan IV. gewinnt 45.5 % von 33 Spielen gegen Naafiri, und der 95%-Bereich (29.8–62.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Jarvan IV. oder Naafiri?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 70 und liegt innerhalb der Fehlermarge (31 Spiele).

Skaliert Jarvan IV. besser als Naafiri?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Naafiri gegen Jarvan IV. am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Naafiri über die Fehlermarge hinaus vor Jarvan IV. liegt.

Was sollte Jarvan IV. gegen Naafiri bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Jarvan IV. (Dschungel): Voltaisches Zykloschwert, Gottlose Hydra, Axiombogen. Die größte Änderung gegen Naafiri: Beschichtete Stahlkappen (üblich 51.8%, hier 72.7%).

Welche Runen sollte Jarvan IV. gegen Naafiri nutzen?

Nutze die übliche Fluch des Aderlassers-Seite von Jarvan IV. (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Naafiri: Anziehungskraft (üblich unter 0,5 %, hier 3.0%).