
- Siegesrate
- 50.3%
- Pickrate
- 1.1%
- Bannrate
- 1.4%
Kassadin vs Aurora
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 976
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 4. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Kassadin vs Aurora ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Aurora gewinnt mit einer 70.0% Winrate (+40.0%) gegen Kassadin basierend auf 10 Spielen. Aurora holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Kassadin Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Kassadin vs Aurora Matchup.
Kassadin Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Kassadin gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Kassadin vs Aurora?
Kassadin gewinnt 45.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 31.0 % und 61.6 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.2% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −4.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 37 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 25. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Aurora, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Kassadin gewinnt 45.9 % von 37 Spielen (95%-Bereich 31.0–61.6 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 50.2 % für Kassadin voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 329 und liegt innerhalb der Fehlermarge (37 Spiele).
- Kassadin-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge Q > E > W gegen Aurora deutlich häufiger: 14.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 40.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Kassadin und Aurora in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Kassadin in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Kassadin vs Aurora Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Kassadin vs Aurora Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Kassadin gegen Aurora nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Kassadin gegen Aurora in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Kassadin vs Aurora Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Kassadin nach 15: −329
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Kassadin gegen Aurora ändert
Entscheidungen, die Kassadin-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
- Q > E > Wdie Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-PrioritätÜblich14.8%vs Aurora40.5%+25.7 Pkt.
BösartigkeitItemÜblich69.7%vs Aurora86.5%+16.8 Pkt.40.6 % Siegesrate hier
KettenbrecherStiefelÜblich18.1%vs Aurora32.4%+14.4 Pkt.
Üblich90.9%vs Aurora78.4%−12.5 Pkt.41.4 % Siegesrate hier
SchattenflammeItemÜblich4.6%vs Aurora16.2%+11.6 Pkt.
Üblich91.0%vs Aurora81.1%−9.9 Pkt.43.3 % Siegesrate hier
Berührung des TodesfeuersSchlüsselruneÜblich6.8%vs Aurora16.2%+9.5 Pkt.
Absoluter FokusRuneÜblich1.9%vs Aurora8.1%+6.2 Pkt.
Bester Kassadin Build vs Aurora
Üblicher Kassadin Build (Mitte)
93.0 % Siegesrate · 43 Spiele
Gegen Aurora
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 28 Kassadin-Spielen gegen Aurora hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Kassadin.
- Kassadin stellt meist zuerst Stab der Zeitalter fertig, nach 12.1 Min. (Median aus 20 Spielen).
- Skill-Priorität: E > W > Q – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Kassadin Runen vs Aurora
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Kassadin Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Kassadins Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Kassadin Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Kassadin Matchups
Am schwersten für Kassadin
Am leichtesten für Kassadin
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Kassadin vs Aurora FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Kassadin vs Aurora?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Aurora, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Kassadin gewinnt 45.9 % von 37 Spielen (95%-Bereich 31.0–61.6 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Kassadin gegen Aurora?
Kassadin gewinnt auf Patch 26.19 45.9 % von 37 Spielen gegen Aurora in der Rolle Mitte (95%-Bereich 31.0–61.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 50.2 % zu erwarten.
Kontert Kassadin Aurora?
Nicht eindeutig. Kassadin gewinnt 45.9 % von 37 Spielen gegen Aurora, und der 95%-Bereich (31.0–61.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Kassadin oder Aurora?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 329 und liegt innerhalb der Fehlermarge (37 Spiele).
Skaliert Kassadin besser als Aurora?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Aurora gegen Kassadin am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Aurora über die Fehlermarge hinaus vor Kassadin liegt.
Was sollte Kassadin gegen Aurora bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Kassadin (Mitte): Stab der Zeitalter, Bösartigkeit, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Aurora: Bösartigkeit (üblich 69.7%, hier 86.5%).
Welche Runen sollte Kassadin gegen Aurora nutzen?
Nutze die übliche Erstschlag-Seite von Kassadin (Inspiration + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Aurora: Plötzlicher Einschlag (üblich 90.9%, hier 78.4%).
